Roy Shapiro
2 years ago
8 changed files with 610 additions and 12 deletions
@ -1,3 +1,7 @@ |
|||||||
[submodule "vgui_support"] |
[submodule "vgui_support"] |
||||||
path = vgui_support |
path = vgui_support |
||||||
url = https://github.com/FWGS/vgui_support |
url = https://github.com/FWGS/vgui_support |
||||||
|
|
||||||
|
[submodule "miniaudio"] |
||||||
|
path = miniaudio |
||||||
|
url = https://github.com/mackron/miniaudio |
||||||
|
@ -0,0 +1,495 @@ |
|||||||
|
//-------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//-------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//-
|
||||||
|
//- musicminiaudio.cpp
|
||||||
|
//-
|
||||||
|
//-------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//-------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//- by Roy at suggestion by nekonomicon, based on code by JujU
|
||||||
|
//-------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//- mp3 player code for HL mod
|
||||||
|
//-------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//-
|
||||||
|
//- compatible with version 0.11.9 of Miniaudio
|
||||||
|
//- https://github.com/mackron/miniaudio
|
||||||
|
//-
|
||||||
|
//-------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Don't forget to update the miniaudio submodule. |
||||||
|
|
||||||
|
Miniaudio 0.11.9 or better required. |
||||||
|
|
||||||
|
Tested on Debian. |
||||||
|
|
||||||
|
For playlist format see the bottom of the file. |
||||||
|
*/ |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//---------------------------------------------------------
|
||||||
|
// inclusions
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "extdll.h" |
||||||
|
#include "util.h" |
||||||
|
#include "cbase.h" |
||||||
|
|
||||||
|
#include "musicminiaudio.h" |
||||||
|
|
||||||
|
//These are just initial ones. If the actual track has different ones, they will be re-applied during Play().
|
||||||
|
#define SAMPLE_FORMAT ma_format_f32 |
||||||
|
#define CHANNEL_COUNT 2 |
||||||
|
#define SAMPLE_RATE 48000 |
||||||
|
|
||||||
|
CMusic g_MusicPlayer; |
||||||
|
void CMusic_DecoderCallback(ma_device* pDevice, void* pOutput, const void* pInput, ma_uint32 frameCount); |
||||||
|
|
||||||
|
//---------------------------------------------------------
|
||||||
|
// initialisation
|
||||||
|
|
||||||
|
void CMusic :: Init ( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
|
||||||
|
if( m_bInit == TRUE ){ |
||||||
|
return; //Do not re-init.
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
deviceConfig = ma_device_config_init(ma_device_type_playback); |
||||||
|
deviceConfig.playback.format = SAMPLE_FORMAT; |
||||||
|
deviceConfig.playback.channels = CHANNEL_COUNT; |
||||||
|
deviceConfig.sampleRate = SAMPLE_RATE; |
||||||
|
deviceConfig.dataCallback = CMusic_DecoderCallback; // this contains the callback that monitors the end of the song
|
||||||
|
deviceConfig.pUserData = NULL; |
||||||
|
|
||||||
|
if (ma_device_init(NULL, &deviceConfig, &device) != MA_SUCCESS) { |
||||||
|
ALERT ( at_console, "MUSICPLAYER : unable to initialize\n" ); |
||||||
|
return; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
m_bInit = TRUE; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//---------------------------------------------------------
|
||||||
|
// Callback being called during playback
|
||||||
|
|
||||||
|
void CMusic_DecoderCallback(ma_device* pDevice, void* pOutput, const void* pInput, ma_uint32 frameCount) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if(g_MusicPlayer.m_IsPlaying == FALSE){ |
||||||
|
return; //We are paused or stopped, let's exit now.
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
ma_decoder* pDecoder = (ma_decoder*)&g_MusicPlayer.decoder; |
||||||
|
if (pDecoder == NULL) { |
||||||
|
return; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if(frameCount<=0) return; |
||||||
|
|
||||||
|
ma_uint64 framesRead; |
||||||
|
|
||||||
|
ma_decoder_read_pcm_frames(pDecoder, pOutput, frameCount, &framesRead); |
||||||
|
if(framesRead < frameCount) //This happens when the song ends.
|
||||||
|
g_MusicPlayer.songEnd(); |
||||||
|
|
||||||
|
(void)pInput; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
//---------------------------------------------------------
|
||||||
|
// playing an audio file
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void CMusic :: OpenFile ( const char *filename, int repeat ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
audiofile_t *p = NULL; |
||||||
|
p = new audiofile_t; |
||||||
|
|
||||||
|
sprintf ( p->name, filename ); |
||||||
|
p->repeat = repeat; |
||||||
|
p->next = m_pTrack; |
||||||
|
|
||||||
|
m_pTrack = p; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//---------------------------------------------------------
|
||||||
|
// play a list of audio files
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void CMusic :: OpenList ( const char *filename ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
|
||||||
|
// open text file
|
||||||
|
|
||||||
|
FILE *myfile = fopen ( filename, "r" ); |
||||||
|
|
||||||
|
if ( myfile == NULL ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ALERT ( at_console, "MUSICPLAYER : impossible to load %s\n", filename ); |
||||||
|
return; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// saving songs to the list
|
||||||
|
|
||||||
|
int total = 0; |
||||||
|
|
||||||
|
if ( fscanf ( myfile, "%i", &total ) != EOF ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
for ( int i=0; i<total; i++ ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
char ctitle [128]; |
||||||
|
int irepeat; |
||||||
|
|
||||||
|
// reading the title
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( fscanf ( myfile, "%s", ctitle ) != EOF ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ( fscanf ( myfile, "%i", &irepeat ) != EOF ) |
||||||
|
OpenFile ( ctitle, irepeat ); |
||||||
|
|
||||||
|
else |
||||||
|
break; |
||||||
|
} |
||||||
|
else |
||||||
|
break; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// close text file
|
||||||
|
|
||||||
|
fclose ( myfile ); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//---------------------------------------------------------
|
||||||
|
// end of the song
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void CMusic :: songEnd ( ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
// end of the song
|
||||||
|
|
||||||
|
g_MusicPlayer.Stop (); |
||||||
|
|
||||||
|
// search for the first song in the list
|
||||||
|
|
||||||
|
audiofile_t *p = NULL; |
||||||
|
p = g_MusicPlayer.m_pTrack; |
||||||
|
|
||||||
|
while ( p != NULL ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ( p->next == NULL ) |
||||||
|
break; |
||||||
|
else |
||||||
|
p = p->next; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if ( p == NULL ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ALERT ( at_console, "MUSICPLAYER : no song in the list\n" ); |
||||||
|
return; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// decrease repeat count
|
||||||
|
|
||||||
|
p->repeat --; |
||||||
|
|
||||||
|
// removal of songs whose repeats ran off
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( p->repeat < 1 ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ( g_MusicPlayer.m_pTrack == p ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
delete g_MusicPlayer.m_pTrack; |
||||||
|
g_MusicPlayer.m_pTrack = NULL; |
||||||
|
} |
||||||
|
else |
||||||
|
{ |
||||||
|
audiofile_t *q = NULL; |
||||||
|
q = g_MusicPlayer.m_pTrack; |
||||||
|
|
||||||
|
while ( q->next != p ) |
||||||
|
q = q->next; |
||||||
|
|
||||||
|
delete q->next; |
||||||
|
q->next = NULL; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// close player if list is empty
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( g_MusicPlayer.m_pTrack == NULL ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
g_MusicPlayer.Reset(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// next track start
|
||||||
|
|
||||||
|
else |
||||||
|
{ |
||||||
|
g_MusicPlayer.Play(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//---------------------------------------------------------
|
||||||
|
// initiate playback
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void CMusic :: Play ( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ( m_IsPlaying == TRUE ) |
||||||
|
return; |
||||||
|
|
||||||
|
if ( m_bInit == FALSE ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
Init (); |
||||||
|
|
||||||
|
if ( m_bInit == FALSE ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ALERT ( at_console, "MUSICPLAYER : unable to initialize\n" ); |
||||||
|
return; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// search for the first song in the list
|
||||||
|
|
||||||
|
audiofile_t *p = NULL; |
||||||
|
p = m_pTrack; |
||||||
|
|
||||||
|
while ( p != NULL ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ( p->next == NULL ) |
||||||
|
break; |
||||||
|
else |
||||||
|
p = p->next; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if ( p == NULL ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ALERT ( at_console, "MUSICPLAYER : no song in the list\n" ); |
||||||
|
return; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
//Stop playback
|
||||||
|
m_IsPlaying = FALSE; //Pause playback.
|
||||||
|
ma_decoder_seek_to_pcm_frame(&decoder, 0); //Reset the file to start.
|
||||||
|
|
||||||
|
// loading file
|
||||||
|
char payload [512]; |
||||||
|
sprintf(payload, "%s", p->name); |
||||||
|
|
||||||
|
ALERT ( at_console, "MUSICPLAYER : Opening file %s.\n", payload ); |
||||||
|
|
||||||
|
result = ma_decoder_init_file(payload, NULL, &decoder); |
||||||
|
if (result != MA_SUCCESS) { |
||||||
|
ALERT ( at_console, "MUSICPLAYER : %s : can not load file\n", p->name ); |
||||||
|
return; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
//If the new track has different properties to the previous one.
|
||||||
|
if( |
||||||
|
deviceConfig.playback.format != decoder.outputFormat || |
||||||
|
deviceConfig.playback.channels != decoder.outputChannels || |
||||||
|
deviceConfig.sampleRate != decoder.outputSampleRate |
||||||
|
){ |
||||||
|
deviceConfig.playback.format = decoder.outputFormat; //Change device settings
|
||||||
|
deviceConfig.playback.channels = decoder.outputChannels; |
||||||
|
deviceConfig.sampleRate = decoder.outputSampleRate; |
||||||
|
|
||||||
|
ALERT ( at_console, "MUSICPLAYER : Changing format to %d, channels to %d and sample rate to %d.\n", deviceConfig.playback.format, deviceConfig.playback.channels, deviceConfig.sampleRate); |
||||||
|
|
||||||
|
//Now we need to recreate the device to apply.
|
||||||
|
ma_device_uninit(&device); //This is crucial, failing to do this results in segFault.
|
||||||
|
if (ma_device_init(NULL, &deviceConfig, &device) != MA_SUCCESS) { //Apply new config.
|
||||||
|
ALERT ( at_console, "MUSICPLAYER : Failed to change playback device configuration.\n" ); |
||||||
|
g_MusicPlayer.m_bInit = FALSE; //We have been deinitialized. This is NOT ideal.
|
||||||
|
return; |
||||||
|
}else |
||||||
|
ALERT ( at_console, "MUSICPLAYER : New configuration applied successfully.\n"); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// playback
|
||||||
|
if (ma_device_start(&device) != MA_SUCCESS) { |
||||||
|
ALERT ( at_console, "MUSICPLAYER : Failed to start playback device.\n" ); |
||||||
|
m_IsPlaying = FALSE; //Pause playback.
|
||||||
|
ma_decoder_seek_to_pcm_frame(&decoder, 0); //Reset the file to start.
|
||||||
|
return; |
||||||
|
}else{ |
||||||
|
m_IsPlaying = TRUE; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void CMusic :: Stop ( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ( m_IsPlaying == TRUE ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
m_IsPlaying = FALSE; //Pause playback.
|
||||||
|
ma_decoder_seek_to_pcm_frame(&decoder, 0); //Reset the file to start.
|
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void CMusic :: Reset ( void ) //Should instead be called "Next Track", but we keep Julien's naming.
|
||||||
|
{ |
||||||
|
//Reset the player.
|
||||||
|
if ( m_bInit == TRUE ) |
||||||
|
ALERT ( at_console, "MUSICPLAYER : Player reset.\n" ); |
||||||
|
|
||||||
|
Stop(); |
||||||
|
|
||||||
|
audiofile_t *p = NULL; |
||||||
|
|
||||||
|
while ( m_pTrack != NULL ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
p = m_pTrack; |
||||||
|
m_pTrack = p->next; |
||||||
|
delete p; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
void CMusic :: Terminate ( void ) //Cleanup and dereference
|
||||||
|
{ |
||||||
|
ALERT ( at_console, "MUSICPLAYER : Terminating and unloading.\n" ); |
||||||
|
ma_device_uninit(&device); |
||||||
|
ma_decoder_uninit(&decoder); |
||||||
|
g_MusicPlayer.m_bInit = FALSE; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//---------------------------------------------------------
|
||||||
|
// entity class
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class CTriggerMusic : public CPointEntity |
||||||
|
{ |
||||||
|
public: |
||||||
|
|
||||||
|
void Spawn ( void ); |
||||||
|
|
||||||
|
void KeyValue ( KeyValueData *pkvd ); |
||||||
|
void Use ( CBaseEntity *pActivator, CBaseEntity *pCaller, USE_TYPE useType, float value ); |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual int Save ( CSave &save ); |
||||||
|
virtual int Restore ( CRestore &restore ); |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static TYPEDESCRIPTION m_SaveData[]; |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
string_t m_iFileName; // file path
|
||||||
|
int m_iFileType; // text file (list) or audio file
|
||||||
|
|
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
LINK_ENTITY_TO_CLASS( trigger_music, CTriggerMusic ); |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
TYPEDESCRIPTION CTriggerMusic::m_SaveData[] = |
||||||
|
{ |
||||||
|
DEFINE_FIELD( CTriggerMusic, m_iFileType, FIELD_INTEGER ), |
||||||
|
DEFINE_FIELD( CTriggerMusic, m_iFileName, FIELD_STRING ), |
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
IMPLEMENT_SAVERESTORE( CTriggerMusic, CPointEntity ); |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void CTriggerMusic :: Spawn( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
pev->solid = SOLID_NOT; |
||||||
|
pev->effects = EF_NODRAW; |
||||||
|
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
void CTriggerMusic :: KeyValue( KeyValueData *pkvd ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if (FStrEq(pkvd->szKeyName, "filetype")) |
||||||
|
{ |
||||||
|
m_iFileType = atoi(pkvd->szValue); |
||||||
|
pkvd->fHandled = TRUE; |
||||||
|
} |
||||||
|
else if (FStrEq(pkvd->szKeyName, "filename")) |
||||||
|
{ |
||||||
|
m_iFileName = ALLOC_STRING(pkvd->szValue); |
||||||
|
pkvd->fHandled = TRUE; |
||||||
|
} |
||||||
|
else |
||||||
|
CPointEntity::KeyValue( pkvd ); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
void CTriggerMusic :: Use( CBaseEntity *pActivator, CBaseEntity *pCaller, USE_TYPE useType, float value ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ( g_MusicPlayer.m_IsPlaying == TRUE ) |
||||||
|
return; |
||||||
|
|
||||||
|
if ( m_iFileType == MUSIC_AUDIO_FILE ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
g_MusicPlayer.OpenFile ( STRING(m_iFileName), 1 ); |
||||||
|
} |
||||||
|
else |
||||||
|
{ |
||||||
|
g_MusicPlayer.OpenList ( STRING(m_iFileName) ); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
g_MusicPlayer.Play(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
code |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@PointClass base( Targetname ) = trigger_music : "Trigger Music" |
||||||
|
[ |
||||||
|
filetype(choices) : "File type" : 0 = |
||||||
|
[ |
||||||
|
0: "File list (*.txt)" |
||||||
|
1: "File wav mp2 mp3 ogg raw" |
||||||
|
] |
||||||
|
filename(string) : "Name (mod/folder/file.extension)" |
||||||
|
] |
||||||
|
|
||||||
|
*/ |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*//---------------
|
||||||
|
Playlist contents |
||||||
|
|
||||||
|
example: music01.txt file: |
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
|
||||||
|
3 |
||||||
|
|
||||||
|
monmod/sound/mp3/music01_debut.mp3 1 |
||||||
|
monmod/sound/mp3/music01_boucle.mp3 3 |
||||||
|
monmod/sound/mp3/music01_fin.mp3 1 |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
|
||||||
|
composition : |
||||||
|
- total number of tracks |
||||||
|
- path of the first music file |
||||||
|
- times to repeat that file |
||||||
|
- path of the second |
||||||
|
- etc ... |
||||||
|
|
||||||
|
*///---------------
|
@ -0,0 +1,83 @@ |
|||||||
|
//-------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//-------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//-
|
||||||
|
//- musicminiaudio.h
|
||||||
|
//-
|
||||||
|
//-------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//-------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//- by Roy at suggestion by nekonomicon, based on code by JujU
|
||||||
|
//-------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//- mp3 player code for HL mod
|
||||||
|
//-------------------------------------------------------------
|
||||||
|
//-
|
||||||
|
//- compatible with version 0.11.9 of Miniaudio
|
||||||
|
//- https://github.com/mackron/miniaudio
|
||||||
|
//-
|
||||||
|
//-------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef MUSIC_H |
||||||
|
#define MUSIC_H |
||||||
|
|
||||||
|
#define MINIAUDIO_IMPLEMENTATION |
||||||
|
#include "../miniaudio/miniaudio.h" |
||||||
|
|
||||||
|
//---------------------------------------------------------
|
||||||
|
// defines
|
||||||
|
|
||||||
|
#define MUSIC_AUDIO_FILE 1 |
||||||
|
#define MUSIC_LIST_FILE 0 |
||||||
|
|
||||||
|
//---------------------------------------------------------
|
||||||
|
// audio file structure
|
||||||
|
|
||||||
|
struct audiofile_t |
||||||
|
{ |
||||||
|
char name [128]; |
||||||
|
int repeat; |
||||||
|
audiofile_t *next; |
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
//---------------------------------------------------------
|
||||||
|
// reader class
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class CMusic |
||||||
|
{ |
||||||
|
public: |
||||||
|
|
||||||
|
// reading functions
|
||||||
|
|
||||||
|
void OpenFile ( const char *filename, int repeat ); // open a single file
|
||||||
|
void OpenList ( const char *filename ); // opening a text file containing the files
|
||||||
|
|
||||||
|
void Init ( void ); // initialization
|
||||||
|
|
||||||
|
void Play ( void ); // playback
|
||||||
|
void Stop ( void ); // stop
|
||||||
|
void Reset ( void ); // pause and switch to next track
|
||||||
|
void Terminate ( void ); // clean-up during termination
|
||||||
|
|
||||||
|
// variables
|
||||||
|
|
||||||
|
BOOL m_IsPlaying; // monitors whether the music is played, used to pause the music
|
||||||
|
BOOL m_bInit; // checks if the player is initialized
|
||||||
|
|
||||||
|
audiofile_t *m_pTrack; // playlist items
|
||||||
|
|
||||||
|
// constructor / destructor
|
||||||
|
|
||||||
|
CMusic () { m_bInit = FALSE; m_IsPlaying = FALSE; m_pTrack = NULL; Reset(); }; |
||||||
|
~CMusic () { Terminate(); }; |
||||||
|
|
||||||
|
// object instances
|
||||||
|
|
||||||
|
ma_result result; |
||||||
|
ma_decoder decoder; |
||||||
|
ma_device_config deviceConfig; |
||||||
|
ma_device device; |
||||||
|
|
||||||
|
void songEnd(); |
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
extern CMusic g_MusicPlayer; |
||||||
|
#endif // MUSIC_H
|
Loading…
Reference in new issue