|
|
@ -670,6 +670,7 @@ void TriEnd( void ); |
|
|
|
void TriTexCoord2f( float u, float v ); |
|
|
|
void TriTexCoord2f( float u, float v ); |
|
|
|
void TriVertex3fv( const float *v ); |
|
|
|
void TriVertex3fv( const float *v ); |
|
|
|
void TriVertex3f( float x, float y, float z ); |
|
|
|
void TriVertex3f( float x, float y, float z ); |
|
|
|
|
|
|
|
void TriColor4f( float r, float g, float b, float a ); |
|
|
|
void _TriColor4f( float r, float g, float b, float a ); |
|
|
|
void _TriColor4f( float r, float g, float b, float a ); |
|
|
|
void TriColor4ub( byte r, byte g, byte b, byte a ); |
|
|
|
void TriColor4ub( byte r, byte g, byte b, byte a ); |
|
|
|
void _TriColor4ub( byte r, byte g, byte b, byte a ); |
|
|
|
void _TriColor4ub( byte r, byte g, byte b, byte a ); |
|
|
|