@ -3630,9 +3630,6 @@ void GL_InitRandomTable( void )
{
int tu, tv;
// make random predictable
gEngfuncs.COM_SetRandomSeed( 255 );
for( tu = 0; tu < MOD_FRAMES; tu++ )
for( tv = 0; tv < MOD_FRAMES; tv++ )
@ -357,9 +357,6 @@ void R_InitRandomTable( void )