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@ -1132,7 +1132,7 @@ void CBasePlayer::TabulateAmmo() |
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ammo_556 = AmmoInventory( GetAmmoIndex( "556" ) ); |
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ammo_556 = AmmoInventory( GetAmmoIndex( "556" ) ); |
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ammo_762 = AmmoInventory( GetAmmoIndex( "762" ) ); |
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ammo_762 = AmmoInventory( GetAmmoIndex( "762" ) ); |
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ammo_shocks = AmmoInventory( GetAmmoIndex( "Shocks" ) ); |
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ammo_shocks = AmmoInventory( GetAmmoIndex( "Shocks" ) ); |
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ammo_spores = AmmoInventory( GetAmmoIndex( "Spore" ) ); |
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ammo_spores = AmmoInventory( GetAmmoIndex( "Spores" ) ); |
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} |
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} |
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