Browse Source

Merge pull request #1122 from dlitz/unsigned-char-fix

Unsigned char fix & fix undefined phexdigits[255]
miguelfreitas
Wladimir J. van der Laan 13 years ago
parent
commit
00b9c0f4b2
  1. 5
      src/bignum.h
  2. 6
      src/script.h
  3. 2
      src/uint256.h
  4. 10
      src/util.cpp

5
src/bignum.h

@ -78,7 +78,8 @@ public:
BN_clear_free(this); BN_clear_free(this);
} }
CBigNum(char n) { BN_init(this); if (n >= 0) setulong(n); else setint64(n); } //CBigNum(char n) is not portable. Use 'signed char' or 'unsigned char'.
CBigNum(signed char n) { BN_init(this); if (n >= 0) setulong(n); else setint64(n); }
CBigNum(short n) { BN_init(this); if (n >= 0) setulong(n); else setint64(n); } CBigNum(short n) { BN_init(this); if (n >= 0) setulong(n); else setint64(n); }
CBigNum(int n) { BN_init(this); if (n >= 0) setulong(n); else setint64(n); } CBigNum(int n) { BN_init(this); if (n >= 0) setulong(n); else setint64(n); }
CBigNum(long n) { BN_init(this); if (n >= 0) setulong(n); else setint64(n); } CBigNum(long n) { BN_init(this); if (n >= 0) setulong(n); else setint64(n); }
@ -296,7 +297,7 @@ public:
psz++; psz++;
// hex string to bignum // hex string to bignum
static char phexdigit[256] = { 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,0,0,0,0,0, 0,0xa,0xb,0xc,0xd,0xe,0xf,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0xa,0xb,0xc,0xd,0xe,0xf,0,0,0,0,0,0,0,0,0 }; static signed char phexdigit[256] = { 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,0,0,0,0,0, 0,0xa,0xb,0xc,0xd,0xe,0xf,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0xa,0xb,0xc,0xd,0xe,0xf,0,0,0,0,0,0,0,0,0 };
*this = 0; *this = 0;
while (isxdigit(*psz)) while (isxdigit(*psz))
{ {

6
src/script.h

@ -268,7 +268,8 @@ public:
} }
explicit CScript(char b) { operator<<(b); } //explicit CScript(char b) is not portable. Use 'signed char' or 'unsigned char'.
explicit CScript(signed char b) { operator<<(b); }
explicit CScript(short b) { operator<<(b); } explicit CScript(short b) { operator<<(b); }
explicit CScript(int b) { operator<<(b); } explicit CScript(int b) { operator<<(b); }
explicit CScript(long b) { operator<<(b); } explicit CScript(long b) { operator<<(b); }
@ -285,7 +286,8 @@ public:
explicit CScript(const std::vector<unsigned char>& b) { operator<<(b); } explicit CScript(const std::vector<unsigned char>& b) { operator<<(b); }
CScript& operator<<(char b) { return push_int64(b); } //CScript& operator<<(char b) is not portable. Use 'signed char' or 'unsigned char'.
CScript& operator<<(signed char b) { return push_int64(b); }
CScript& operator<<(short b) { return push_int64(b); } CScript& operator<<(short b) { return push_int64(b); }
CScript& operator<<(int b) { return push_int64(b); } CScript& operator<<(int b) { return push_int64(b); }
CScript& operator<<(long b) { return push_int64(b); } CScript& operator<<(long b) { return push_int64(b); }

2
src/uint256.h

@ -305,7 +305,7 @@ public:
psz += 2; psz += 2;
// hex string to uint // hex string to uint
static char phexdigit[256] = { 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,0,0,0,0,0, 0,0xa,0xb,0xc,0xd,0xe,0xf,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0xa,0xb,0xc,0xd,0xe,0xf,0,0,0,0,0,0,0,0,0 }; static unsigned char phexdigit[256] = { 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,0,0,0,0,0, 0,0xa,0xb,0xc,0xd,0xe,0xf,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0xa,0xb,0xc,0xd,0xe,0xf,0,0,0,0,0,0,0,0,0 };
const char* pbegin = psz; const char* pbegin = psz;
while (phexdigit[(unsigned char)*psz] || *psz == '0') while (phexdigit[(unsigned char)*psz] || *psz == '0')
psz++; psz++;

10
src/util.cpp

@ -425,14 +425,14 @@ bool ParseMoney(const char* pszIn, int64& nRet)
} }
static char phexdigit[256] = static signed char phexdigit[256] =
{ -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, { -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,-1,-1,-1,-1,-1,-1, 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,0xa,0xb,0xc,0xd,0xe,0xf,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, -1,0xa,0xb,0xc,0xd,0xe,0xf,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,0xa,0xb,0xc,0xd,0xe,0xf,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,0xa,0xb,0xc,0xd,0xe,0xf,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
@ -461,12 +461,12 @@ vector<unsigned char> ParseHex(const char* psz)
{ {
while (isspace(*psz)) while (isspace(*psz))
psz++; psz++;
char c = phexdigit[(unsigned char)*psz++]; signed char c = phexdigit[(unsigned char)*psz++];
if (c == (char)-1) if (c == (signed char)-1)
break; break;
unsigned char n = (c << 4); unsigned char n = (c << 4);
c = phexdigit[(unsigned char)*psz++]; c = phexdigit[(unsigned char)*psz++];
if (c == (char)-1) if (c == (signed char)-1)
break; break;
n |= c; n |= c;
vch.push_back(n); vch.push_back(n);

Loading…
Cancel
Save