mirror of
https://github.com/r4sas/ExtraMirror
synced 2025-02-03 10:25:53 +00:00
Update ValveSDK
Update ValveSDK
This commit is contained in:
parent
8f253142a7
commit
70c5f264e0
539
MiniBase/ValveSDK/misc/com_model.h
Normal file
539
MiniBase/ValveSDK/misc/com_model.h
Normal file
@ -0,0 +1,539 @@
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//========= Copyright © 1996-2001, Valve LLC, All rights reserved. ============
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//
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// Purpose:
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//
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// $NoKeywords: $
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//=============================================================================
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// 06/25/2002 MAH
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// This header file has been modified to now include the proper BSP model
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// structure definitions for each of the two Quakeworld client renderers:
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// software mode and GL mode. Originally, Valve only supplied it with
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// the software mode definitions, which caused General Protection Fault's
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// when accessing members of the structures that are different between
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// the two versions. These are: 'mnode_t', 'mleaf_t', 'msurface_t' and
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// 'texture_t'. To select the GL hardware rendering versions of these
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// structures, define 'HARDWARE_MODE' as a preprocessor symbol, otherwise
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// it will default to software mode as supplied.
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// com_model.h
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#if !defined( COM_MODEL_H )
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#define COM_MODEL_H
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#if defined( _WIN32 )
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#pragma once
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#endif
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#define HARDWARE_MODE
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#define STUDIO_RENDER 1
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#define STUDIO_EVENTS 2
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#define MAX_CLIENTS 32
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#define MAX_EDICTS 900
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#define MAX_MODEL_NAME 64
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#define MAX_MAP_HULLS 4
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#define MIPLEVELS 4
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#define NUM_AMBIENTS 4 // automatic ambient sounds
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#define MAXLIGHTMAPS 4
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#define PLANE_ANYZ 5
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#define ALIAS_Z_CLIP_PLANE 5
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// flags in finalvert_t.flags
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#define ALIAS_LEFT_CLIP 0x0001
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#define ALIAS_TOP_CLIP 0x0002
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#define ALIAS_RIGHT_CLIP 0x0004
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#define ALIAS_BOTTOM_CLIP 0x0008
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#define ALIAS_Z_CLIP 0x0010
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#define ALIAS_ONSEAM 0x0020
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#define ALIAS_XY_CLIP_MASK 0x000F
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#define ZISCALE ((float)0x8000)
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#define CACHE_SIZE 32 // used to align key data structures
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typedef enum
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{
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mod_brush,
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|
mod_sprite,
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mod_alias,
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mod_studio
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} modtype_t;
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// must match definition in modelgen.h
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#ifndef SYNCTYPE_T
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#define SYNCTYPE_T
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typedef enum
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|
{
|
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ST_SYNC=0,
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|
ST_RAND
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|
} synctype_t;
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#endif
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typedef struct
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|
{
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|
float mins[3], maxs[3];
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|
float origin[3];
|
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|
int headnode[MAX_MAP_HULLS];
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int visleafs; // not including the solid leaf 0
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int firstface, numfaces;
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|
} dmodel_t;
|
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// plane_t structure
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// 06/23/2002 MAH
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// This structure is the same in QW source files
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// 'model.h' and 'gl_model.h'
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typedef struct mplane_s
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{
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vec3_t normal; // surface normal
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|
float dist; // closest appoach to origin
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byte type; // for texture axis selection and fast side tests
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byte signbits; // signx + signy<<1 + signz<<1
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byte pad[2];
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|
} mplane_t;
|
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|
|
||||||
|
typedef struct
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|
{
|
||||||
|
vec3_t position;
|
||||||
|
} mvertex_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 06/23/2002 MAH
|
||||||
|
// This structure is the same in QW source files
|
||||||
|
// 'model.h' and 'gl_model.h'
|
||||||
|
typedef struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned short v[2];
|
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|
unsigned int cachededgeoffset;
|
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|
} medge_t;
|
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|
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|
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#ifndef HARDWARE_MODE
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// 06/23/2002 MAH
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|
// This structure is different between hardware and software mode
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|
//
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|
// software mode - QW 'model.h'
|
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|
typedef struct texture_s
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|
{
|
||||||
|
char name[16];
|
||||||
|
unsigned width, height;
|
||||||
|
int anim_total; // total tenths in sequence ( 0 = no)
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||||||
|
int anim_min, anim_max; // time for this frame min <=time< max
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||||||
|
struct texture_s *anim_next; // in the animation sequence
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||||||
|
struct texture_s *alternate_anims; // bmodels in frame 1 use these
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|
unsigned offsets[MIPLEVELS]; // four mip maps stored
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|
unsigned paloffset;
|
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|
} texture_t;
|
||||||
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|
||||||
|
#else
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//
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||||||
|
// hardware mode - QW 'gl_model.h'
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||||||
|
typedef struct texture_s
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char name[16];
|
||||||
|
unsigned width, height;
|
||||||
|
int gl_texturenum;
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||||||
|
struct msurface_s *texturechain; // for gl_texsort drawing
|
||||||
|
int anim_total; // total tenths in sequence ( 0 = no)
|
||||||
|
int anim_min, anim_max; // time for this frame min <=time< max
|
||||||
|
struct texture_s *anim_next; // in the animation sequence
|
||||||
|
struct texture_s *alternate_anims; // bmodels in frmae 1 use these
|
||||||
|
unsigned offsets[MIPLEVELS]; // four mip maps stored
|
||||||
|
} texture_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
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|
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|
// 06/23/2002 MAH
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||||||
|
// This structure is the same in QW source files
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|
// 'model.h' and 'gl_model.h'
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|
typedef struct
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|
{
|
||||||
|
float vecs[2][4]; // [s/t] unit vectors in world space.
|
||||||
|
// [i][3] is the s/t offset relative to the origin.
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||||||
|
// s or t = dot(3Dpoint,vecs[i])+vecs[i][3]
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||||||
|
float mipadjust; // ?? mipmap limits for very small surfaces
|
||||||
|
texture_t *texture;
|
||||||
|
int flags; // sky or slime, no lightmap or 256 subdivision
|
||||||
|
} mtexinfo_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef HARDWARE_MODE
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// 06/23/2002 MAH
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|
// This structure is only need for hardware rendering
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#define VERTEXSIZE 7
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typedef struct glpoly_s
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|
{
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|
struct glpoly_s *next;
|
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|
struct glpoly_s *chain;
|
||||||
|
int numverts;
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|
int flags; // for SURF_UNDERWATER
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|
|
||||||
|
// 07/24/2003 R9 - not actually four! AHA! AHAHAHAHAHAHA! hack.
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|
float verts[4][VERTEXSIZE]; // variable sized (xyz s1t1 s2t2)
|
||||||
|
} glpoly_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef HARDWARE_MODE
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// 06/23/2002 MAH
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||||||
|
// This structure is different between hardware and software mode
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|
//
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|
// Software Mode - QW 'model.h'
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|
typedef struct mnode_s
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|
{
|
||||||
|
// common with leaf
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||||||
|
int contents; // 0, to differentiate from leafs
|
||||||
|
int visframe; // node needs to be traversed if current
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||||||
|
|
||||||
|
short minmaxs[6]; // for bounding box culling
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|
|
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|
struct mnode_s *parent;
|
||||||
|
|
||||||
|
// node specific
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|
mplane_t *plane;
|
||||||
|
struct mnode_s *children[2];
|
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|
|
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|
unsigned short firstsurface;
|
||||||
|
unsigned short numsurfaces;
|
||||||
|
} mnode_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
#else
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|
//
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|
// hardware mode - QW 'gl_model.h'
|
||||||
|
typedef struct mnode_s
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// common with leaf
|
||||||
|
int contents; // 0, to differentiate from leafs
|
||||||
|
int visframe; // node needs to be traversed if current
|
||||||
|
|
||||||
|
float minmaxs[6]; // for bounding box culling
|
||||||
|
|
||||||
|
struct mnode_s *parent;
|
||||||
|
|
||||||
|
// node specific
|
||||||
|
mplane_t *plane;
|
||||||
|
struct mnode_s *children[2];
|
||||||
|
|
||||||
|
unsigned short firstsurface;
|
||||||
|
unsigned short numsurfaces;
|
||||||
|
} mnode_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
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||||||
|
typedef struct msurface_s msurface_t;
|
||||||
|
typedef struct decal_s decal_t;
|
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|
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||||||
|
// JAY: Compress this as much as possible
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|
struct decal_s
|
||||||
|
{
|
||||||
|
decal_t *pnext; // linked list for each surface
|
||||||
|
msurface_t *psurface; // Surface id for persistence / unlinking
|
||||||
|
short dx; // Offsets into surface texture (in texture coordinates, so we don't need floats)
|
||||||
|
short dy;
|
||||||
|
short texture; // Decal texture
|
||||||
|
byte scale; // Pixel scale
|
||||||
|
byte flags; // Decal flags
|
||||||
|
|
||||||
|
short entityIndex; // Entity this is attached to
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef HARDWARE_MODE
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|
// 06/23/2002 MAH
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||||||
|
// This structure is different between hardware and software mode
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||||||
|
//
|
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|
// Software Mode - QW 'model.h'
|
||||||
|
typedef struct mleaf_s
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// common with node
|
||||||
|
int contents; // wil be a negative contents number
|
||||||
|
int visframe; // node needs to be traversed if current
|
||||||
|
|
||||||
|
short minmaxs[6]; // for bounding box culling
|
||||||
|
|
||||||
|
struct mnode_s *parent;
|
||||||
|
|
||||||
|
// leaf specific
|
||||||
|
byte *compressed_vis;
|
||||||
|
struct efrag_s *efrags;
|
||||||
|
|
||||||
|
msurface_t **firstmarksurface;
|
||||||
|
int nummarksurfaces;
|
||||||
|
int key; // BSP sequence number for leaf's contents
|
||||||
|
byte ambient_sound_level[NUM_AMBIENTS];
|
||||||
|
} mleaf_t;
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// hardware renderer - QW 'gl_model.h'
|
||||||
|
typedef struct mleaf_s
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// common with node
|
||||||
|
int contents; // wil be a negative contents number
|
||||||
|
int visframe; // node needs to be traversed if current
|
||||||
|
|
||||||
|
float minmaxs[6]; // for bounding box culling
|
||||||
|
|
||||||
|
struct mnode_s *parent;
|
||||||
|
|
||||||
|
// leaf specific
|
||||||
|
byte *compressed_vis;
|
||||||
|
struct efrag_s *efrags;
|
||||||
|
|
||||||
|
msurface_t **firstmarksurface;
|
||||||
|
int nummarksurfaces;
|
||||||
|
int key; // BSP sequence number for leaf's contents
|
||||||
|
byte ambient_sound_level[NUM_AMBIENTS];
|
||||||
|
} mleaf_t;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef HARDWARE_MODE
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// software renderer - QW 'model.h'
|
||||||
|
struct msurface_s
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int visframe; // should be drawn when node is crossed
|
||||||
|
|
||||||
|
int dlightframe; // last frame the surface was checked by an animated light
|
||||||
|
int dlightbits; // dynamically generated. Indicates if the surface illumination
|
||||||
|
// is modified by an animated light.
|
||||||
|
|
||||||
|
mplane_t *plane; // pointer to shared plane
|
||||||
|
int flags; // see SURF_ #defines
|
||||||
|
|
||||||
|
int firstedge; // look up in model->surfedges[], negative numbers
|
||||||
|
int numedges; // are backwards edges
|
||||||
|
|
||||||
|
// surface generation data
|
||||||
|
// 06/23/2002 MAH
|
||||||
|
// WARNING: this structure is not defined anywhere in the HL SDK 2.2
|
||||||
|
// headers. See Quakeworld client software mode source for this
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||||||
|
struct surfcache_s *cachespots[MIPLEVELS];
|
||||||
|
|
||||||
|
short texturemins[2]; // smallest s/t position on the surface.
|
||||||
|
short extents[2]; // ?? s/t texture size, 1..256 for all non-sky surfaces
|
||||||
|
|
||||||
|
mtexinfo_t *texinfo;
|
||||||
|
|
||||||
|
// lighting info
|
||||||
|
byte styles[MAXLIGHTMAPS]; // index into d_lightstylevalue[] for animated lights
|
||||||
|
// no one surface can be effected by more than 4
|
||||||
|
// animated lights.
|
||||||
|
color24 *samples; // actual light map data for this surface
|
||||||
|
|
||||||
|
decal_t *pdecals;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// hardware renderer - QW 'gl_model.h'
|
||||||
|
// 06/23/2002 2230 MAH
|
||||||
|
// WARNING - the above indicates this structure was modified
|
||||||
|
// for Half-Life this structure needs VERIFICATION
|
||||||
|
// 06/23/2002 2300 MAH - the below version for hardware agrees
|
||||||
|
// with a hexadecimal data dump of these structures taken
|
||||||
|
// from a running game.
|
||||||
|
typedef struct msurface_s
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int visframe; // should be drawn when node is crossed
|
||||||
|
|
||||||
|
mplane_t *plane;
|
||||||
|
int flags;
|
||||||
|
|
||||||
|
int firstedge; // look up in model->surfedges[], negative numbers
|
||||||
|
int numedges; // are backwards edges
|
||||||
|
|
||||||
|
short texturemins[2];
|
||||||
|
short extents[2];
|
||||||
|
|
||||||
|
int light_s, light_t; // gl lightmap coordinates
|
||||||
|
|
||||||
|
glpoly_t *polys; // multiple if warped
|
||||||
|
struct msurface_s *texturechain;
|
||||||
|
|
||||||
|
mtexinfo_t *texinfo;
|
||||||
|
|
||||||
|
// lighting info
|
||||||
|
int dlightframe;
|
||||||
|
int dlightbits;
|
||||||
|
|
||||||
|
int lightmaptexturenum;
|
||||||
|
byte styles[MAXLIGHTMAPS];
|
||||||
|
int cached_light[MAXLIGHTMAPS]; // values currently used in lightmap
|
||||||
|
qboolean cached_dlight; // true if dynamic light in cache
|
||||||
|
|
||||||
|
// byte *samples; // [numstyles*surfsize]
|
||||||
|
color24 *samples; // note: this is the actual lightmap data for this surface
|
||||||
|
decal_t *pdecals;
|
||||||
|
|
||||||
|
} msurface_t;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// 06/23/2002 MAH
|
||||||
|
// Note: this structure is exactly the same in QW software
|
||||||
|
// and hardware renderers QW - 'bspfile.h'
|
||||||
|
typedef struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int planenum;
|
||||||
|
short children[2]; // negative numbers are contents
|
||||||
|
} dclipnode_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// 06/23/2002 MAH
|
||||||
|
// Note: this structure is exactly the same in QW software
|
||||||
|
// and hardware renderers 'model.h' and 'gl_model.h'
|
||||||
|
typedef struct hull_s
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dclipnode_t *clipnodes;
|
||||||
|
mplane_t *planes;
|
||||||
|
int firstclipnode;
|
||||||
|
int lastclipnode;
|
||||||
|
vec3_t clip_mins;
|
||||||
|
vec3_t clip_maxs;
|
||||||
|
} hull_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
#if !defined( CACHE_USER ) && !defined( QUAKEDEF_H )
|
||||||
|
#define CACHE_USER
|
||||||
|
typedef struct cache_user_s
|
||||||
|
{
|
||||||
|
void *data;
|
||||||
|
} cache_user_t;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct model_s
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char name[ MAX_MODEL_NAME ]; // +0x000
|
||||||
|
qboolean needload; // +0x040 bmodels and sprites don't cache normally
|
||||||
|
|
||||||
|
modtype_t type; // +0x044
|
||||||
|
int numframes; // +0x048
|
||||||
|
synctype_t synctype; // +0x04C
|
||||||
|
|
||||||
|
int flags; // +0x050
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// volume occupied by the model
|
||||||
|
//
|
||||||
|
vec3_t mins, maxs; // +0x054, +060
|
||||||
|
float radius; // +0x06C
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// brush model
|
||||||
|
//
|
||||||
|
int firstmodelsurface, nummodelsurfaces; // +0x070, +0x074
|
||||||
|
|
||||||
|
int numsubmodels; // +0x078
|
||||||
|
dmodel_t *submodels; // +0x07C
|
||||||
|
|
||||||
|
int numplanes; // +0x080
|
||||||
|
mplane_t *planes; // +0x084
|
||||||
|
|
||||||
|
int numleafs; // +0x088 number of visible leafs, not counting 0
|
||||||
|
struct mleaf_s *leafs; // +0x08C
|
||||||
|
|
||||||
|
int numvertexes; // +0x090
|
||||||
|
mvertex_t *vertexes; // +0x094
|
||||||
|
|
||||||
|
int numedges; // +0x098
|
||||||
|
medge_t *edges; // +0x09C
|
||||||
|
|
||||||
|
int numnodes; // +0x0A0
|
||||||
|
mnode_t *nodes; // +0x0A4
|
||||||
|
|
||||||
|
int numtexinfo; // +0x0A8
|
||||||
|
mtexinfo_t *texinfo; // +0x0AC
|
||||||
|
|
||||||
|
int numsurfaces; // +0x0B0
|
||||||
|
msurface_t *surfaces; // +0x0B4
|
||||||
|
|
||||||
|
int numsurfedges;
|
||||||
|
int *surfedges;
|
||||||
|
|
||||||
|
int numclipnodes;
|
||||||
|
dclipnode_t *clipnodes;
|
||||||
|
|
||||||
|
int nummarksurfaces;
|
||||||
|
msurface_t **marksurfaces;
|
||||||
|
|
||||||
|
hull_t hulls[MAX_MAP_HULLS];
|
||||||
|
|
||||||
|
int numtextures;
|
||||||
|
texture_t **textures;
|
||||||
|
|
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|
byte *visdata;
|
||||||
|
|
||||||
|
color24 *lightdata;
|
||||||
|
|
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|
char *entities;
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// additional model data
|
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|
//
|
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|
cache_user_t cache; // only access through Mod_Extradata
|
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|
|
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|
} model_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef vec_t vec4_t[4];
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct alight_s
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int ambientlight; // clip at 128
|
||||||
|
int shadelight; // clip at 192 - ambientlight
|
||||||
|
vec3_t color;
|
||||||
|
float *plightvec;
|
||||||
|
} alight_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct auxvert_s
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float fv[3]; // viewspace x, y
|
||||||
|
} auxvert_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// ------------------ Player Model Animation Info ----------------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//#include "custom.h"
|
||||||
|
#include "ValveSDK/engine/custom.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define MAX_INFO_STRING 256
|
||||||
|
#define MAX_SCOREBOARDNAME 32
|
||||||
|
typedef struct player_info_s
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// User id on server
|
||||||
|
int userid;
|
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|
|
||||||
|
// User info string
|
||||||
|
char userinfo[ MAX_INFO_STRING ];
|
||||||
|
|
||||||
|
// Name
|
||||||
|
char name[ MAX_SCOREBOARDNAME ];
|
||||||
|
|
||||||
|
// Spectator or not, unused
|
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|
int spectator;
|
||||||
|
|
||||||
|
int ping;
|
||||||
|
int packet_loss;
|
||||||
|
|
||||||
|
// skin information
|
||||||
|
char model[MAX_QPATH];
|
||||||
|
int topcolor;
|
||||||
|
int bottomcolor;
|
||||||
|
|
||||||
|
// last frame rendered
|
||||||
|
int renderframe;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Gait frame estimation
|
||||||
|
int gaitsequence;
|
||||||
|
float gaitframe;
|
||||||
|
float gaityaw;
|
||||||
|
vec3_t prevgaitorigin;
|
||||||
|
|
||||||
|
customization_t customdata;
|
||||||
|
} player_info_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // #if !defined(COM_MODEL_H)
|
166
MiniBase/ValveSDK/misc/parsemsg.cpp
Normal file
166
MiniBase/ValveSDK/misc/parsemsg.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,166 @@
|
|||||||
|
/***
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Copyright (c) 1999, Valve LLC. All rights reserved.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This product contains software technology licensed from Id
|
||||||
|
* Software, Inc. ("Id Technology"). Id Technology (c) 1996 Id Software, Inc.
|
||||||
|
* All Rights Reserved.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Use, distribution, and modification of this source code and/or resulting
|
||||||
|
* object code is restricted to non-commercial enhancements to products from
|
||||||
|
* Valve LLC. All other use, distribution, or modification is prohibited
|
||||||
|
* without written permission from Valve LLC.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
****/
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// parsemsg.cpp
|
||||||
|
//
|
||||||
|
typedef unsigned char byte;
|
||||||
|
#define true 1
|
||||||
|
|
||||||
|
static byte *gpBuf;
|
||||||
|
static int giSize;
|
||||||
|
static int giRead;
|
||||||
|
static int giBadRead;
|
||||||
|
|
||||||
|
void BEGIN_READ( void *buf, int size )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
giRead = 0;
|
||||||
|
giBadRead = 0;
|
||||||
|
giSize = size;
|
||||||
|
gpBuf = (byte*)buf;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
int READ_CHAR( void )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int c;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (giRead + 1 > giSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
giBadRead = true;
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
c = (signed char)gpBuf[giRead];
|
||||||
|
giRead++;
|
||||||
|
|
||||||
|
return c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int READ_BYTE( void )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int c;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (giRead+1 > giSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
giBadRead = true;
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
c = (unsigned char)gpBuf[giRead];
|
||||||
|
giRead++;
|
||||||
|
|
||||||
|
return c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int READ_SHORT( void )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int c;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (giRead+2 > giSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
giBadRead = true;
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
c = (short)( gpBuf[giRead] + ( gpBuf[giRead+1] << 8 ) );
|
||||||
|
|
||||||
|
giRead += 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
return c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int READ_WORD( void )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return READ_SHORT();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
int READ_LONG( void )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int c;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (giRead+4 > giSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
giBadRead = true;
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
c = gpBuf[giRead] + (gpBuf[giRead + 1] << 8) + (gpBuf[giRead + 2] << 16) + (gpBuf[giRead + 3] << 24);
|
||||||
|
|
||||||
|
giRead += 4;
|
||||||
|
|
||||||
|
return c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float READ_FLOAT( void )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
union
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte b[4];
|
||||||
|
float f;
|
||||||
|
int l;
|
||||||
|
} dat;
|
||||||
|
|
||||||
|
dat.b[0] = gpBuf[giRead];
|
||||||
|
dat.b[1] = gpBuf[giRead+1];
|
||||||
|
dat.b[2] = gpBuf[giRead+2];
|
||||||
|
dat.b[3] = gpBuf[giRead+3];
|
||||||
|
giRead += 4;
|
||||||
|
|
||||||
|
// dat.l = LittleLong (dat.l);
|
||||||
|
|
||||||
|
return dat.f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char* READ_STRING( void )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static char string[2048];
|
||||||
|
int l,c;
|
||||||
|
|
||||||
|
string[0] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
l = 0;
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ( giRead+1 > giSize )
|
||||||
|
break; // no more characters
|
||||||
|
|
||||||
|
c = READ_CHAR();
|
||||||
|
if (c == -1 || c == 0)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
string[l] = c;
|
||||||
|
l++;
|
||||||
|
} while (l < sizeof(string)-1);
|
||||||
|
|
||||||
|
string[l] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
return string;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float READ_COORD( void )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (float)(READ_SHORT() * (1.0/8));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float READ_ANGLE( void )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (float)(READ_CHAR() * (360.0/256));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float READ_HIRESANGLE( void )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (float)(READ_SHORT() * (360.0/65536));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
31
MiniBase/ValveSDK/misc/parsemsg.h
Normal file
31
MiniBase/ValveSDK/misc/parsemsg.h
Normal file
@ -0,0 +1,31 @@
|
|||||||
|
/***
|
||||||
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*
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* Copyright (c) 1999, Valve LLC. All rights reserved.
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*
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* This product contains software technology licensed from Id
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* Software, Inc. ("Id Technology"). Id Technology (c) 1996 Id Software, Inc.
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|
* All Rights Reserved.
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* Use, distribution, and modification of this source code and/or resulting
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* object code is restricted to non-commercial enhancements to products from
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* Valve LLC. All other use, distribution, or modification is prohibited
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|
* without written permission from Valve LLC.
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//
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// parsemsg.h
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||||||
|
//
|
||||||
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||||||
|
#define ASSERT( x )
|
||||||
|
|
||||||
|
void BEGIN_READ( void *buf, int size );
|
||||||
|
int READ_CHAR( void );
|
||||||
|
int READ_BYTE( void );
|
||||||
|
int READ_SHORT( void );
|
||||||
|
int READ_WORD( void );
|
||||||
|
int READ_LONG( void );
|
||||||
|
float READ_FLOAT( void );
|
||||||
|
char* READ_STRING( void );
|
||||||
|
float READ_COORD( void );
|
||||||
|
float READ_ANGLE( void );
|
||||||
|
float READ_HIRESANGLE( void );
|
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