mirror of https://github.com/r4sas/ExtraMirror
shelru
8 years ago
committed by
GitHub
3 changed files with 736 additions and 0 deletions
@ -0,0 +1,539 @@ |
|||||||
|
//========= Copyright © 1996-2001, Valve LLC, All rights reserved. ============
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Purpose:
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// $NoKeywords: $
|
||||||
|
//=============================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// 06/25/2002 MAH
|
||||||
|
// This header file has been modified to now include the proper BSP model
|
||||||
|
// structure definitions for each of the two Quakeworld client renderers:
|
||||||
|
// software mode and GL mode. Originally, Valve only supplied it with
|
||||||
|
// the software mode definitions, which caused General Protection Fault's
|
||||||
|
// when accessing members of the structures that are different between
|
||||||
|
// the two versions. These are: 'mnode_t', 'mleaf_t', 'msurface_t' and
|
||||||
|
// 'texture_t'. To select the GL hardware rendering versions of these
|
||||||
|
// structures, define 'HARDWARE_MODE' as a preprocessor symbol, otherwise
|
||||||
|
// it will default to software mode as supplied.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// com_model.h
|
||||||
|
#if !defined( COM_MODEL_H ) |
||||||
|
#define COM_MODEL_H |
||||||
|
#if defined( _WIN32 ) |
||||||
|
#pragma once |
||||||
|
#endif |
||||||
|
|
||||||
|
#define HARDWARE_MODE |
||||||
|
|
||||||
|
#define STUDIO_RENDER 1 |
||||||
|
#define STUDIO_EVENTS 2 |
||||||
|
|
||||||
|
#define MAX_CLIENTS 32 |
||||||
|
#define MAX_EDICTS 900 |
||||||
|
|
||||||
|
#define MAX_MODEL_NAME 64 |
||||||
|
#define MAX_MAP_HULLS 4 |
||||||
|
#define MIPLEVELS 4 |
||||||
|
#define NUM_AMBIENTS 4 // automatic ambient sounds
|
||||||
|
#define MAXLIGHTMAPS 4 |
||||||
|
#define PLANE_ANYZ 5 |
||||||
|
|
||||||
|
#define ALIAS_Z_CLIP_PLANE 5 |
||||||
|
|
||||||
|
// flags in finalvert_t.flags
|
||||||
|
#define ALIAS_LEFT_CLIP 0x0001 |
||||||
|
#define ALIAS_TOP_CLIP 0x0002 |
||||||
|
#define ALIAS_RIGHT_CLIP 0x0004 |
||||||
|
#define ALIAS_BOTTOM_CLIP 0x0008 |
||||||
|
#define ALIAS_Z_CLIP 0x0010 |
||||||
|
#define ALIAS_ONSEAM 0x0020 |
||||||
|
#define ALIAS_XY_CLIP_MASK 0x000F |
||||||
|
|
||||||
|
#define ZISCALE ((float)0x8000) |
||||||
|
|
||||||
|
#define CACHE_SIZE 32 // used to align key data structures
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef enum |
||||||
|
{ |
||||||
|
mod_brush, |
||||||
|
mod_sprite, |
||||||
|
mod_alias, |
||||||
|
mod_studio |
||||||
|
} modtype_t; |
||||||
|
|
||||||
|
// must match definition in modelgen.h
|
||||||
|
#ifndef SYNCTYPE_T |
||||||
|
#define SYNCTYPE_T |
||||||
|
|
||||||
|
typedef enum |
||||||
|
{ |
||||||
|
ST_SYNC=0, |
||||||
|
ST_RAND |
||||||
|
} synctype_t; |
||||||
|
|
||||||
|
#endif |
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct |
||||||
|
{ |
||||||
|
float mins[3], maxs[3]; |
||||||
|
float origin[3]; |
||||||
|
int headnode[MAX_MAP_HULLS]; |
||||||
|
int visleafs; // not including the solid leaf 0
|
||||||
|
int firstface, numfaces; |
||||||
|
} dmodel_t; |
||||||
|
|
||||||
|
// plane_t structure
|
||||||
|
// 06/23/2002 MAH
|
||||||
|
// This structure is the same in QW source files
|
||||||
|
// 'model.h' and 'gl_model.h'
|
||||||
|
typedef struct mplane_s |
||||||
|
{ |
||||||
|
vec3_t normal; // surface normal
|
||||||
|
float dist; // closest appoach to origin
|
||||||
|
byte type; // for texture axis selection and fast side tests
|
||||||
|
byte signbits; // signx + signy<<1 + signz<<1
|
||||||
|
byte pad[2]; |
||||||
|
} mplane_t; |
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct |
||||||
|
{ |
||||||
|
vec3_t position; |
||||||
|
} mvertex_t; |
||||||
|
|
||||||
|
// 06/23/2002 MAH
|
||||||
|
// This structure is the same in QW source files
|
||||||
|
// 'model.h' and 'gl_model.h'
|
||||||
|
typedef struct |
||||||
|
{ |
||||||
|
unsigned short v[2]; |
||||||
|
unsigned int cachededgeoffset; |
||||||
|
} medge_t; |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef HARDWARE_MODE |
||||||
|
// 06/23/2002 MAH
|
||||||
|
// This structure is different between hardware and software mode
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// software mode - QW 'model.h'
|
||||||
|
typedef struct texture_s |
||||||
|
{ |
||||||
|
char name[16]; |
||||||
|
unsigned width, height; |
||||||
|
int anim_total; // total tenths in sequence ( 0 = no)
|
||||||
|
int anim_min, anim_max; // time for this frame min <=time< max
|
||||||
|
struct texture_s *anim_next; // in the animation sequence
|
||||||
|
struct texture_s *alternate_anims; // bmodels in frame 1 use these
|
||||||
|
unsigned offsets[MIPLEVELS]; // four mip maps stored
|
||||||
|
unsigned paloffset; |
||||||
|
} texture_t; |
||||||
|
|
||||||
|
#else |
||||||
|
//
|
||||||
|
// hardware mode - QW 'gl_model.h'
|
||||||
|
typedef struct texture_s |
||||||
|
{ |
||||||
|
char name[16]; |
||||||
|
unsigned width, height; |
||||||
|
int gl_texturenum; |
||||||
|
struct msurface_s *texturechain; // for gl_texsort drawing
|
||||||
|
int anim_total; // total tenths in sequence ( 0 = no)
|
||||||
|
int anim_min, anim_max; // time for this frame min <=time< max
|
||||||
|
struct texture_s *anim_next; // in the animation sequence
|
||||||
|
struct texture_s *alternate_anims; // bmodels in frmae 1 use these
|
||||||
|
unsigned offsets[MIPLEVELS]; // four mip maps stored
|
||||||
|
} texture_t; |
||||||
|
|
||||||
|
#endif |
||||||
|
|
||||||
|
// 06/23/2002 MAH
|
||||||
|
// This structure is the same in QW source files
|
||||||
|
// 'model.h' and 'gl_model.h'
|
||||||
|
typedef struct |
||||||
|
{ |
||||||
|
float vecs[2][4]; // [s/t] unit vectors in world space.
|
||||||
|
// [i][3] is the s/t offset relative to the origin.
|
||||||
|
// s or t = dot(3Dpoint,vecs[i])+vecs[i][3]
|
||||||
|
float mipadjust; // ?? mipmap limits for very small surfaces
|
||||||
|
texture_t *texture; |
||||||
|
int flags; // sky or slime, no lightmap or 256 subdivision
|
||||||
|
} mtexinfo_t; |
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef HARDWARE_MODE |
||||||
|
// 06/23/2002 MAH
|
||||||
|
// This structure is only need for hardware rendering
|
||||||
|
#define VERTEXSIZE 7 |
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct glpoly_s |
||||||
|
{ |
||||||
|
struct glpoly_s *next; |
||||||
|
struct glpoly_s *chain; |
||||||
|
int numverts; |
||||||
|
int flags; // for SURF_UNDERWATER
|
||||||
|
|
||||||
|
// 07/24/2003 R9 - not actually four! AHA! AHAHAHAHAHAHA! hack.
|
||||||
|
float verts[4][VERTEXSIZE]; // variable sized (xyz s1t1 s2t2)
|
||||||
|
} glpoly_t; |
||||||
|
|
||||||
|
#endif |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef HARDWARE_MODE |
||||||
|
// 06/23/2002 MAH
|
||||||
|
// This structure is different between hardware and software mode
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Software Mode - QW 'model.h'
|
||||||
|
typedef struct mnode_s |
||||||
|
{ |
||||||
|
// common with leaf
|
||||||
|
int contents; // 0, to differentiate from leafs
|
||||||
|
int visframe; // node needs to be traversed if current
|
||||||
|
|
||||||
|
short minmaxs[6]; // for bounding box culling
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
struct mnode_s *parent; |
||||||
|
|
||||||
|
// node specific
|
||||||
|
mplane_t *plane; |
||||||
|
struct mnode_s *children[2]; |
||||||
|
|
||||||
|
unsigned short firstsurface; |
||||||
|
unsigned short numsurfaces; |
||||||
|
} mnode_t; |
||||||
|
|
||||||
|
#else |
||||||
|
//
|
||||||
|
// hardware mode - QW 'gl_model.h'
|
||||||
|
typedef struct mnode_s |
||||||
|
{ |
||||||
|
// common with leaf
|
||||||
|
int contents; // 0, to differentiate from leafs
|
||||||
|
int visframe; // node needs to be traversed if current
|
||||||
|
|
||||||
|
float minmaxs[6]; // for bounding box culling
|
||||||
|
|
||||||
|
struct mnode_s *parent; |
||||||
|
|
||||||
|
// node specific
|
||||||
|
mplane_t *plane; |
||||||
|
struct mnode_s *children[2]; |
||||||
|
|
||||||
|
unsigned short firstsurface; |
||||||
|
unsigned short numsurfaces; |
||||||
|
} mnode_t; |
||||||
|
|
||||||
|
#endif |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct msurface_s msurface_t; |
||||||
|
typedef struct decal_s decal_t; |
||||||
|
|
||||||
|
// JAY: Compress this as much as possible
|
||||||
|
struct decal_s |
||||||
|
{ |
||||||
|
decal_t *pnext; // linked list for each surface
|
||||||
|
msurface_t *psurface; // Surface id for persistence / unlinking
|
||||||
|
short dx; // Offsets into surface texture (in texture coordinates, so we don't need floats)
|
||||||
|
short dy; |
||||||
|
short texture; // Decal texture
|
||||||
|
byte scale; // Pixel scale
|
||||||
|
byte flags; // Decal flags
|
||||||
|
|
||||||
|
short entityIndex; // Entity this is attached to
|
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef HARDWARE_MODE |
||||||
|
// 06/23/2002 MAH
|
||||||
|
// This structure is different between hardware and software mode
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Software Mode - QW 'model.h'
|
||||||
|
typedef struct mleaf_s |
||||||
|
{ |
||||||
|
// common with node
|
||||||
|
int contents; // wil be a negative contents number
|
||||||
|
int visframe; // node needs to be traversed if current
|
||||||
|
|
||||||
|
short minmaxs[6]; // for bounding box culling
|
||||||
|
|
||||||
|
struct mnode_s *parent; |
||||||
|
|
||||||
|
// leaf specific
|
||||||
|
byte *compressed_vis; |
||||||
|
struct efrag_s *efrags; |
||||||
|
|
||||||
|
msurface_t **firstmarksurface; |
||||||
|
int nummarksurfaces; |
||||||
|
int key; // BSP sequence number for leaf's contents
|
||||||
|
byte ambient_sound_level[NUM_AMBIENTS]; |
||||||
|
} mleaf_t; |
||||||
|
#else |
||||||
|
//
|
||||||
|
// hardware renderer - QW 'gl_model.h'
|
||||||
|
typedef struct mleaf_s |
||||||
|
{ |
||||||
|
// common with node
|
||||||
|
int contents; // wil be a negative contents number
|
||||||
|
int visframe; // node needs to be traversed if current
|
||||||
|
|
||||||
|
float minmaxs[6]; // for bounding box culling
|
||||||
|
|
||||||
|
struct mnode_s *parent; |
||||||
|
|
||||||
|
// leaf specific
|
||||||
|
byte *compressed_vis; |
||||||
|
struct efrag_s *efrags; |
||||||
|
|
||||||
|
msurface_t **firstmarksurface; |
||||||
|
int nummarksurfaces; |
||||||
|
int key; // BSP sequence number for leaf's contents
|
||||||
|
byte ambient_sound_level[NUM_AMBIENTS]; |
||||||
|
} mleaf_t; |
||||||
|
#endif |
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef HARDWARE_MODE |
||||||
|
//
|
||||||
|
// software renderer - QW 'model.h'
|
||||||
|
struct msurface_s |
||||||
|
{ |
||||||
|
int visframe; // should be drawn when node is crossed
|
||||||
|
|
||||||
|
int dlightframe; // last frame the surface was checked by an animated light
|
||||||
|
int dlightbits; // dynamically generated. Indicates if the surface illumination
|
||||||
|
// is modified by an animated light.
|
||||||
|
|
||||||
|
mplane_t *plane; // pointer to shared plane
|
||||||
|
int flags; // see SURF_ #defines
|
||||||
|
|
||||||
|
int firstedge; // look up in model->surfedges[], negative numbers
|
||||||
|
int numedges; // are backwards edges
|
||||||
|
|
||||||
|
// surface generation data
|
||||||
|
// 06/23/2002 MAH
|
||||||
|
// WARNING: this structure is not defined anywhere in the HL SDK 2.2
|
||||||
|
// headers. See Quakeworld client software mode source for this
|
||||||
|
struct surfcache_s *cachespots[MIPLEVELS]; |
||||||
|
|
||||||
|
short texturemins[2]; // smallest s/t position on the surface.
|
||||||
|
short extents[2]; // ?? s/t texture size, 1..256 for all non-sky surfaces
|
||||||
|
|
||||||
|
mtexinfo_t *texinfo; |
||||||
|
|
||||||
|
// lighting info
|
||||||
|
byte styles[MAXLIGHTMAPS]; // index into d_lightstylevalue[] for animated lights
|
||||||
|
// no one surface can be effected by more than 4
|
||||||
|
// animated lights.
|
||||||
|
color24 *samples; // actual light map data for this surface
|
||||||
|
|
||||||
|
decal_t *pdecals; |
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
#else |
||||||
|
//
|
||||||
|
// hardware renderer - QW 'gl_model.h'
|
||||||
|
// 06/23/2002 2230 MAH
|
||||||
|
// WARNING - the above indicates this structure was modified
|
||||||
|
// for Half-Life this structure needs VERIFICATION
|
||||||
|
// 06/23/2002 2300 MAH - the below version for hardware agrees
|
||||||
|
// with a hexadecimal data dump of these structures taken
|
||||||
|
// from a running game.
|
||||||
|
typedef struct msurface_s |
||||||
|
{ |
||||||
|
int visframe; // should be drawn when node is crossed
|
||||||
|
|
||||||
|
mplane_t *plane; |
||||||
|
int flags; |
||||||
|
|
||||||
|
int firstedge; // look up in model->surfedges[], negative numbers
|
||||||
|
int numedges; // are backwards edges
|
||||||
|
|
||||||
|
short texturemins[2]; |
||||||
|
short extents[2]; |
||||||
|
|
||||||
|
int light_s, light_t; // gl lightmap coordinates
|
||||||
|
|
||||||
|
glpoly_t *polys; // multiple if warped
|
||||||
|
struct msurface_s *texturechain; |
||||||
|
|
||||||
|
mtexinfo_t *texinfo; |
||||||
|
|
||||||
|
// lighting info
|
||||||
|
int dlightframe; |
||||||
|
int dlightbits; |
||||||
|
|
||||||
|
int lightmaptexturenum; |
||||||
|
byte styles[MAXLIGHTMAPS]; |
||||||
|
int cached_light[MAXLIGHTMAPS]; // values currently used in lightmap
|
||||||
|
qboolean cached_dlight; // true if dynamic light in cache
|
||||||
|
|
||||||
|
// byte *samples; // [numstyles*surfsize]
|
||||||
|
color24 *samples; // note: this is the actual lightmap data for this surface
|
||||||
|
decal_t *pdecals; |
||||||
|
|
||||||
|
} msurface_t; |
||||||
|
#endif |
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// 06/23/2002 MAH
|
||||||
|
// Note: this structure is exactly the same in QW software
|
||||||
|
// and hardware renderers QW - 'bspfile.h'
|
||||||
|
typedef struct |
||||||
|
{ |
||||||
|
int planenum; |
||||||
|
short children[2]; // negative numbers are contents
|
||||||
|
} dclipnode_t; |
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// 06/23/2002 MAH
|
||||||
|
// Note: this structure is exactly the same in QW software
|
||||||
|
// and hardware renderers 'model.h' and 'gl_model.h'
|
||||||
|
typedef struct hull_s |
||||||
|
{ |
||||||
|
dclipnode_t *clipnodes; |
||||||
|
mplane_t *planes; |
||||||
|
int firstclipnode; |
||||||
|
int lastclipnode; |
||||||
|
vec3_t clip_mins; |
||||||
|
vec3_t clip_maxs; |
||||||
|
} hull_t; |
||||||
|
|
||||||
|
#if !defined( CACHE_USER ) && !defined( QUAKEDEF_H ) |
||||||
|
#define CACHE_USER |
||||||
|
typedef struct cache_user_s |
||||||
|
{ |
||||||
|
void *data; |
||||||
|
} cache_user_t; |
||||||
|
#endif |
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct model_s |
||||||
|
{ |
||||||
|
char name[ MAX_MODEL_NAME ]; // +0x000
|
||||||
|
qboolean needload; // +0x040 bmodels and sprites don't cache normally
|
||||||
|
|
||||||
|
modtype_t type; // +0x044
|
||||||
|
int numframes; // +0x048
|
||||||
|
synctype_t synctype; // +0x04C
|
||||||
|
|
||||||
|
int flags; // +0x050
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// volume occupied by the model
|
||||||
|
//
|
||||||
|
vec3_t mins, maxs; // +0x054, +060
|
||||||
|
float radius; // +0x06C
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// brush model
|
||||||
|
//
|
||||||
|
int firstmodelsurface, nummodelsurfaces; // +0x070, +0x074
|
||||||
|
|
||||||
|
int numsubmodels; // +0x078
|
||||||
|
dmodel_t *submodels; // +0x07C
|
||||||
|
|
||||||
|
int numplanes; // +0x080
|
||||||
|
mplane_t *planes; // +0x084
|
||||||
|
|
||||||
|
int numleafs; // +0x088 number of visible leafs, not counting 0
|
||||||
|
struct mleaf_s *leafs; // +0x08C
|
||||||
|
|
||||||
|
int numvertexes; // +0x090
|
||||||
|
mvertex_t *vertexes; // +0x094
|
||||||
|
|
||||||
|
int numedges; // +0x098
|
||||||
|
medge_t *edges; // +0x09C
|
||||||
|
|
||||||
|
int numnodes; // +0x0A0
|
||||||
|
mnode_t *nodes; // +0x0A4
|
||||||
|
|
||||||
|
int numtexinfo; // +0x0A8
|
||||||
|
mtexinfo_t *texinfo; // +0x0AC
|
||||||
|
|
||||||
|
int numsurfaces; // +0x0B0
|
||||||
|
msurface_t *surfaces; // +0x0B4
|
||||||
|
|
||||||
|
int numsurfedges; |
||||||
|
int *surfedges; |
||||||
|
|
||||||
|
int numclipnodes; |
||||||
|
dclipnode_t *clipnodes; |
||||||
|
|
||||||
|
int nummarksurfaces; |
||||||
|
msurface_t **marksurfaces; |
||||||
|
|
||||||
|
hull_t hulls[MAX_MAP_HULLS]; |
||||||
|
|
||||||
|
int numtextures; |
||||||
|
texture_t **textures; |
||||||
|
|
||||||
|
byte *visdata; |
||||||
|
|
||||||
|
color24 *lightdata; |
||||||
|
|
||||||
|
char *entities; |
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// additional model data
|
||||||
|
//
|
||||||
|
cache_user_t cache; // only access through Mod_Extradata
|
||||||
|
|
||||||
|
} model_t; |
||||||
|
|
||||||
|
typedef vec_t vec4_t[4]; |
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct alight_s |
||||||
|
{ |
||||||
|
int ambientlight; // clip at 128
|
||||||
|
int shadelight; // clip at 192 - ambientlight
|
||||||
|
vec3_t color; |
||||||
|
float *plightvec; |
||||||
|
} alight_t; |
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct auxvert_s |
||||||
|
{ |
||||||
|
float fv[3]; // viewspace x, y
|
||||||
|
} auxvert_t; |
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// ------------------ Player Model Animation Info ----------------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//#include "custom.h"
|
||||||
|
#include "ValveSDK/engine/custom.h" |
||||||
|
|
||||||
|
#define MAX_INFO_STRING 256 |
||||||
|
#define MAX_SCOREBOARDNAME 32 |
||||||
|
typedef struct player_info_s |
||||||
|
{ |
||||||
|
// User id on server
|
||||||
|
int userid; |
||||||
|
|
||||||
|
// User info string
|
||||||
|
char userinfo[ MAX_INFO_STRING ]; |
||||||
|
|
||||||
|
// Name
|
||||||
|
char name[ MAX_SCOREBOARDNAME ]; |
||||||
|
|
||||||
|
// Spectator or not, unused
|
||||||
|
int spectator; |
||||||
|
|
||||||
|
int ping; |
||||||
|
int packet_loss; |
||||||
|
|
||||||
|
// skin information
|
||||||
|
char model[MAX_QPATH]; |
||||||
|
int topcolor; |
||||||
|
int bottomcolor; |
||||||
|
|
||||||
|
// last frame rendered
|
||||||
|
int renderframe; |
||||||
|
|
||||||
|
// Gait frame estimation
|
||||||
|
int gaitsequence; |
||||||
|
float gaitframe; |
||||||
|
float gaityaw; |
||||||
|
vec3_t prevgaitorigin; |
||||||
|
|
||||||
|
customization_t customdata; |
||||||
|
} player_info_t; |
||||||
|
|
||||||
|
#endif // #if !defined(COM_MODEL_H)
|
@ -0,0 +1,166 @@ |
|||||||
|
/***
|
||||||
|
* |
||||||
|
* Copyright (c) 1999, Valve LLC. All rights reserved. |
||||||
|
* |
||||||
|
* This product contains software technology licensed from Id |
||||||
|
* Software, Inc. ("Id Technology"). Id Technology (c) 1996 Id Software, Inc. |
||||||
|
* All Rights Reserved. |
||||||
|
* |
||||||
|
* Use, distribution, and modification of this source code and/or resulting |
||||||
|
* object code is restricted to non-commercial enhancements to products from |
||||||
|
* Valve LLC. All other use, distribution, or modification is prohibited |
||||||
|
* without written permission from Valve LLC. |
||||||
|
* |
||||||
|
****/ |
||||||
|
//
|
||||||
|
// parsemsg.cpp
|
||||||
|
//
|
||||||
|
typedef unsigned char byte; |
||||||
|
#define true 1 |
||||||
|
|
||||||
|
static byte *gpBuf; |
||||||
|
static int giSize; |
||||||
|
static int giRead; |
||||||
|
static int giBadRead; |
||||||
|
|
||||||
|
void BEGIN_READ( void *buf, int size ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
giRead = 0; |
||||||
|
giBadRead = 0; |
||||||
|
giSize = size; |
||||||
|
gpBuf = (byte*)buf; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
int READ_CHAR( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
int c; |
||||||
|
|
||||||
|
if (giRead + 1 > giSize) |
||||||
|
{ |
||||||
|
giBadRead = true; |
||||||
|
return -1; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
c = (signed char)gpBuf[giRead]; |
||||||
|
giRead++; |
||||||
|
|
||||||
|
return c; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
int READ_BYTE( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
int c; |
||||||
|
|
||||||
|
if (giRead+1 > giSize) |
||||||
|
{ |
||||||
|
giBadRead = true; |
||||||
|
return -1; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
c = (unsigned char)gpBuf[giRead]; |
||||||
|
giRead++; |
||||||
|
|
||||||
|
return c; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
int READ_SHORT( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
int c; |
||||||
|
|
||||||
|
if (giRead+2 > giSize) |
||||||
|
{ |
||||||
|
giBadRead = true; |
||||||
|
return -1; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
c = (short)( gpBuf[giRead] + ( gpBuf[giRead+1] << 8 ) ); |
||||||
|
|
||||||
|
giRead += 2; |
||||||
|
|
||||||
|
return c; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
int READ_WORD( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
return READ_SHORT(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
int READ_LONG( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
int c; |
||||||
|
|
||||||
|
if (giRead+4 > giSize) |
||||||
|
{ |
||||||
|
giBadRead = true; |
||||||
|
return -1; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
c = gpBuf[giRead] + (gpBuf[giRead + 1] << 8) + (gpBuf[giRead + 2] << 16) + (gpBuf[giRead + 3] << 24); |
||||||
|
|
||||||
|
giRead += 4; |
||||||
|
|
||||||
|
return c; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
float READ_FLOAT( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
union |
||||||
|
{ |
||||||
|
byte b[4]; |
||||||
|
float f; |
||||||
|
int l; |
||||||
|
} dat; |
||||||
|
|
||||||
|
dat.b[0] = gpBuf[giRead]; |
||||||
|
dat.b[1] = gpBuf[giRead+1]; |
||||||
|
dat.b[2] = gpBuf[giRead+2]; |
||||||
|
dat.b[3] = gpBuf[giRead+3]; |
||||||
|
giRead += 4; |
||||||
|
|
||||||
|
// dat.l = LittleLong (dat.l);
|
||||||
|
|
||||||
|
return dat.f; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
char* READ_STRING( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
static char string[2048]; |
||||||
|
int l,c; |
||||||
|
|
||||||
|
string[0] = 0; |
||||||
|
|
||||||
|
l = 0; |
||||||
|
do |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ( giRead+1 > giSize ) |
||||||
|
break; // no more characters
|
||||||
|
|
||||||
|
c = READ_CHAR(); |
||||||
|
if (c == -1 || c == 0) |
||||||
|
break; |
||||||
|
string[l] = c; |
||||||
|
l++; |
||||||
|
} while (l < sizeof(string)-1); |
||||||
|
|
||||||
|
string[l] = 0; |
||||||
|
|
||||||
|
return string; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
float READ_COORD( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
return (float)(READ_SHORT() * (1.0/8)); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
float READ_ANGLE( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
return (float)(READ_CHAR() * (360.0/256)); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
float READ_HIRESANGLE( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
return (float)(READ_SHORT() * (360.0/65536)); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
@ -0,0 +1,31 @@ |
|||||||
|
/***
|
||||||
|
* |
||||||
|
* Copyright (c) 1999, Valve LLC. All rights reserved. |
||||||
|
* |
||||||
|
* This product contains software technology licensed from Id |
||||||
|
* Software, Inc. ("Id Technology"). Id Technology (c) 1996 Id Software, Inc. |
||||||
|
* All Rights Reserved. |
||||||
|
* |
||||||
|
* Use, distribution, and modification of this source code and/or resulting |
||||||
|
* object code is restricted to non-commercial enhancements to products from |
||||||
|
* Valve LLC. All other use, distribution, or modification is prohibited |
||||||
|
* without written permission from Valve LLC. |
||||||
|
* |
||||||
|
****/ |
||||||
|
//
|
||||||
|
// parsemsg.h
|
||||||
|
//
|
||||||
|
|
||||||
|
#define ASSERT( x ) |
||||||
|
|
||||||
|
void BEGIN_READ( void *buf, int size ); |
||||||
|
int READ_CHAR( void ); |
||||||
|
int READ_BYTE( void ); |
||||||
|
int READ_SHORT( void ); |
||||||
|
int READ_WORD( void ); |
||||||
|
int READ_LONG( void ); |
||||||
|
float READ_FLOAT( void ); |
||||||
|
char* READ_STRING( void ); |
||||||
|
float READ_COORD( void ); |
||||||
|
float READ_ANGLE( void ); |
||||||
|
float READ_HIRESANGLE( void ); |
Loading…
Reference in new issue