This website works better with JavaScript.
Explore
Help
Register
Sign In
d4708
/
source-engine
mirror of
https://github.com/nillerusr/source-engine.git
Watch
1
Star
0
Fork
You've already forked source-engine
0
Code
Issues
Projects
Releases
Wiki
Activity
Modified source engine (2017) developed by valve and leaked in 2020. Not for commercial purporses
source-engine
half-life2
game-engine
waf
cross-platform
You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
352
Commits
25
Branches
6
Tags
221 MiB
C++
77.3%
C
19.9%
SWIG
0.8%
Objective-C
0.5%
C#
0.4%
Other
0.8%
Tree:
653e08bce4
64bits
ToGLES3
android
android-fixes
aswarm
bullshit
dedicated
dedicated-build-fix
gameui
ios
master
mathlib-optimize
misalign-fixes
musl-port
new-sdk
optimization
physx
sanitize
serverbrowser
shaderapigl
sourcevr
ssdk2013
vpc-parser
win64
windows
1.11
1.12
1.13
1.14
1.15
1.16
Branches
Tags
${ item.name }
Create tag
${ searchTerm }
Create branch
${ searchTerm }
from '653e08bce4'
${ noResults }
source-engine
/
hammer
History
Wither OrNot
f384046eba
fix sln generation
2 years ago
..
res
…
AnchorMgr.cpp
…
AnchorMgr.h
…
DispShore.cpp
…
DispShore.h
…
FileChangeWatcher.cpp
…
FileChangeWatcher.h
…
FilteredComboBox.cpp
…
FilteredComboBox.h
…
HammerScene.cpp
…
HammerScene.h
…
HammerVGui.cpp
…
HammerVGui.h
…
MapAxisHandle.cpp
…
MapAxisHandle.h
…
MapDiffDlg.cpp
…
MapDiffDlg.h
…
MapHelper.h
…
ModelBrowser.cpp
…
ModelBrowser.h
…
NewVisGroupDlg.cpp
…
NewVisGroupDlg.h
…
OP_Model.cpp
…
OP_Model.h
…
ObjectPage.cpp
…
PopupMenus.h
…
Render.cpp
…
Render.h
…
RenderUtils.cpp
…
RenderUtils.h
…
ScenePreviewDlg.cpp
…
ScenePreviewDlg.h
…
SearchReplaceDlg.cpp
…
SearchReplaceDlg.h
…
SelectModeDlgBar.h
…
Selection.cpp
…
Selection.h
…
SmoothingGroupMgr.cpp
…
SmoothingGroupMgr.h
…
SoundBrowser.cpp
…
SoundBrowser.h
…
ToolAxisHandle.cpp
…
ToolAxisHandle.h
…
ToolBase.cpp
…
ToolBlock.cpp
…
ToolBlock.h
…
ToolCamera.cpp
…
ToolCamera.h
…
ToolClipper.cpp
…
ToolClipper.h
…
ToolCordon.cpp
…
ToolCordon.h
…
ToolDecal.cpp
…
ToolDecal.h
…
ToolEntity.cpp
…
ToolEntity.h
…
ToolMagnify.cpp
…
ToolMagnify.h
…
ToolManager.cpp
…
ToolManager.h
…
ToolMaterial.cpp
…
ToolMaterial.h
…
ToolMorph.cpp
…
ToolMorph.h
…
ToolOverlay.cpp
…
ToolOverlay.h
…
ToolPickAngles.cpp
…
ToolPickAngles.h
…
ToolPickEntity.cpp
…
ToolPickEntity.h
…
ToolPointHandle.cpp
…
ToolPointHandle.h
…
ToolSelection.cpp
…
ToolSelection.h
…
ToolSphere.cpp
…
ToolSphere.h
…
TorusDlg.cpp
…
VGuiWnd.cpp
…
VGuiWnd.h
…
activeitemlist.h
…
anglebox.cpp
…
anglebox.h
…
archdlg.cpp
…
archdlg.h
…
autoselcombo.cpp
…
autoselcombo.h
…
axes2.cpp
…
axes2.h
…
blockarray.cpp
…
blockarray.h
…
boundbox.cpp
…
boundbox.h
…
box3d.cpp
…
box3d.h
…
brushops.cpp
…
brushops.h
…
bsplighting.cpp
…
bsplighting.h
…
bsplightingthread.cpp
…
bsplightingthread.h
…
buildnum.cpp
…
buildnum.h
…
camera.cpp
…
camera.h
…
childfrm.cpp
…
childfrm.h
…
clipcode.cpp
…
clipcode.h
…
clock.cpp
…
controlbarids.h
…
createarch.cpp
…
culltreenode.cpp
…
culltreenode.h
…
custommessages.h
…
detailobjects.cpp
…
detailobjects.h
…
dispdlg.cpp
…
dispdlg.h
…
dispmanager.cpp
…
dispmanager.h
…
dispmapimagefilter.cpp
…
dispmapimagefilter.h
…
disppaint.cpp
…
disppaint.h
…
dispsew.cpp
…
dispsew.h
…
dispsubdiv.cpp
…
dispsubdiv.h
…
dispview.h
…
dummytexture.cpp
…
dummytexture.h
…
dynamicdialogwnd.cpp
…
dynamicdialogwnd.h
…
editgameclass.cpp
…
editgameclass.h
…
editgameconfigs.cpp
…
editgameconfigs.h
…
editgroups.cpp
…
editgroups.h
…
editorkeys.txt
…
editpathdlg.cpp
…
editpathdlg.h
…
editpathnodedlg.cpp
…
editpathnodedlg.h
…
editprefabdlg.cpp
…
editprefabdlg.h
…
entityconnection.cpp
…
entityconnection.h
…
entityhelpdlg.cpp
…
entityhelpdlg.h
…
entityreportdlg.cpp
…
entityreportdlg.h
…
error3d.h
…
events.cpp
…
faceedit_disppage.cpp
…
faceedit_disppage.h
…
faceedit_materialpage.cpp
…
faceedit_materialpage.h
…
faceeditsheet.cpp
…
faceeditsheet.h
…
facepaint.cur
…
filtercontrol.cpp
…
filtercontrol.h
…
gameconfig.cpp
…
gameconfig.h
…
gamepalette.cpp
…
gamepalette.h
…
gizmo.cpp
…
gizmo.h
…
globalfunctions.h
…
gotobrushdlg.cpp
…
gotobrushdlg.h
…
grouplist.cpp
…
grouplist.h
…
hammer.cpp
…
hammer.def
…
hammer.h
…
hammer.rc
…
hammer_dll.vpc
fix sln generation
2 years ago
hammer_mathlib.cpp
…
hammer_mathlib.h
…
hammerbar.cpp
…
hammerbar.h
…
helperfactory.cpp
…
helperfactory.h
…
history.cpp
…
history.h
…
ibsplighting.h
…
ibsplightingthread.h
…
iconcombobox.cpp
…
iconcombobox.h
…
ieditortexture.h
…
keyboard.cpp
…
keyboard.h
…
listboxex.cpp
…
listboxex.h
…
loadsave_map.cpp
…
loadsave_rmf.cpp
…
lpreview_thread.cpp
…
lpreview_thread.h
…
lprvwindow.cpp
…
lprvwindow.h
…
mainfrm.cpp
…
mainfrm.h
…
makeprefablibrary.cpp
…
manifest.cpp
…
manifest.h
…
manifestdialog.cpp
…
manifestdialog.h
…
mapalignedbox.cpp
…
mapalignedbox.h
…
mapanimationdlg.cpp
…
mapanimationdlg.h
…
mapanimator.cpp
…
mapanimator.h
…
mapatom.h
…
mapcheckdlg.cpp
…
mapcheckdlg.h
…
mapclass.cpp
…
mapclass.h
…
mapcylinder.cpp
…
mapcylinder.h
…
mapdecal.cpp
…
mapdecal.h
…
mapdefs.h
…
mapdisp.cpp
…
mapdisp.h
…
mapdoc.cpp
…
mapdoc.h
…
mapentity.cpp
…
mapentity.h
…
maperrorsdlg.cpp
…
maperrorsdlg.h
…
mapface.cpp
…
mapface.h
…
mapfrustum.cpp
…
mapfrustum.h
…
mapgroup.cpp
…
mapgroup.h
…
maphelper.cpp
…
mapinfodlg.cpp
…
mapinfodlg.h
…
mapinstance.cpp
…
mapinstance.h
…
mapkeyframe.cpp
…
mapkeyframe.h
…
maplight.cpp
…
maplight.h
…
maplightcone.cpp
…
maplightcone.h
…
mapline.cpp
…
mapline.h
…
mapoverlay.cpp
…
mapoverlay.h
…
mapoverlaytrans.cpp
…
mapoverlaytrans.h
…
mappath.cpp
…
mappath.h
…
mapplayerhullhandle.cpp
…
mapplayerhullhandle.h
…
mappoint.cpp
…
mappoint.h
…
mappointhandle.cpp
…
mappointhandle.h
…
mapquadbounds.cpp
…
mapquadbounds.h
…
mapsidelist.cpp
…
mapsidelist.h
…
mapsolid.cpp
…
mapsolid.h
…
mapsphere.cpp
…
mapsphere.h
…
mapsprite.cpp
…
mapsprite.h
…
mapstudiomodel.cpp
…
mapstudiomodel.h
…
mapsweptplayerhull.cpp
…
mapsweptplayerhull.h
…
mapview.cpp
…
mapview.h
…
mapview2d.cpp
…
mapview2d.h
…
mapview2dbase.cpp
…
mapview2dbase.h
…
mapview3d.cpp
…
mapview3d.h
…
mapviewlogical.cpp
…
mapviewlogical.h
…
mapworld.cpp
…
mapworld.h
…
material.cpp
…
material.h
…
materialdlg.cpp
…
materialdlg.h
…
materialproxyfactory_wc.cpp
…
materialproxyfactory_wc.h
…
mdiclientwnd.cpp
…
mdiclientwnd.h
…
messagewnd.cpp
…
messagewnd.h
…
misc.cpp
…
modelfactory.cpp
…
modelfactory.h
…
mychecklistbox.h
…
new16.txt
…
newdoctype.cpp
…
newdoctype.h
…
newkeyvalue.cpp
…
newkeyvalue.h
…
noise.cpp
…
objectbar.cpp
…
objectbar.h
…
objectpage.h
…
objectproperties.cpp
…
objectproperties.h
…
op_entity.cpp
…
op_entity.h
…
op_flags.cpp
…
op_flags.h
…
op_groups.cpp
…
op_groups.h
…
op_input.cpp
…
op_input.h
…
op_output.cpp
…
op_output.h
…
optbuild.cpp
…
optbuild.h
…
optconfigs.cpp
…
optconfigs.h
…
optgeneral.cpp
…
optgeneral.h
…
optionproperties.cpp
…
optionproperties.h
…
options.cpp
…
options.h
…
opttextures.cpp
…
opttextures.h
…
optview2d.cpp
…
optview2d.h
…
optview3d.cpp
…
optview3d.h
…
osver.cpp
…
osver.h
…
pakdoc.cpp
…
pakdoc.h
…
pakframe.cpp
…
pakframe.h
…
pakviewdirec.cpp
…
pakviewdirec.h
…
pakviewfiles.cpp
…
pakviewfiles.h
…
pastespecialdlg.cpp
…
pastespecialdlg.h
…
prefab3d.cpp
…
prefab3d.h
…
prefabs.cpp
…
prefabs.h
…
prefabsdlg.cpp
…
prefabsdlg.h
…
processwnd.cpp
…
processwnd.h
…
progdlg.cpp
…
progdlg.h
…
render2d.cpp
…
render2d.h
…
render3d.cpp
…
render3d.h
…
render3dms.cpp
…
render3dms.h
…
replacetexdlg.cpp
…
replacetexdlg.h
…
resource.h
…
richeditctrlex.cpp
…
richeditctrlex.h
…
runcommands.cpp
…
runcommands.h
…
runmap.cpp
…
runmap.h
…
runmapcfgdlg.cpp
…
runmapcfgdlg.h
…
runmapexpertdlg.cpp
…
runmapexpertdlg.h
…
saveinfo.cpp
…
saveinfo.h
…
scaleverticesdlg.cpp
…
scaleverticesdlg.h
…
sculptoptions.cpp
…
sculptoptions.h
…
searchbox.cpp
…
searchbox.h
…
selectentitydlg.cpp
…
selectentitydlg.h
…
selectmodedlgbar.cpp
…
shell.cpp
…
shell.h
…
shellmessagewnd.cpp
…
shellmessagewnd.h
…
soundsystem.cpp
…
soundsystem.h
…
splash.cpp
…
splash.h
…
sprite.cpp
…
sprite.h
…
ssolid.cpp
…
ssolid.h
…
statusbarids.h
…
stdafx.cpp
…
stdafx.h
…
stocksolids.cpp
…
stocksolids.h
…
strdlg.cpp
…
strdlg.h
…
studiomodel.cpp
…
studiomodel.h
…
subdiv.cpp
…
subdiv.h
…
targetnamecombo.cpp
…
targetnamecombo.h
…
test.txt
…
texture.cpp
…
texture.h
…
texturebar.cpp
…
texturebar.h
…
texturebox.cpp
…
texturebox.h
…
texturebrowser.cpp
…
texturebrowser.h
…
textureconverter.cpp
…
textureconverter.h
…
texturesystem.cpp
…
texturesystem.h
…
texturewindow.cpp
…
texturewindow.h
…
titlewnd.cpp
…
titlewnd.h
…
tool3d.cpp
…
tool3d.h
…
tooldefs.h
…
tooldisplace.cpp
…
tooldisplace.h
…
toolinterface.h
…
toolpickface.cpp
…
toolpickface.h
…
toolswepthull.cpp
…
toolswepthull.h
…
torusdlg.h
…
transformdlg.cpp
…
transformdlg.h
…
undowarningdlg.cpp
…
undowarningdlg.h
…
updatehint.cpp
…
updatehint.h
…
vgui_undef_end.h
…
viewersettings.cpp
…
viewersettings.h
…
visgroup.cpp
…
visgroup.h
…
wadtexture.cpp
…
wadtexture.h
…
whatsnew.txt
…
wndtex.h
…