.. |
audio
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engine/audio/private: add voice recording using sdl
|
3 years ago |
voice_codecs
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engine: get opus voice codec
|
3 years ago |
xbox
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…
|
|
DevShotGenerator.cpp
|
…
|
|
DevShotGenerator.h
|
…
|
|
DownloadListGenerator.cpp
|
…
|
|
DownloadListGenerator.h
|
…
|
|
EngineSoundClient.cpp
|
…
|
|
EngineSoundInternal.h
|
…
|
|
EngineSoundServer.cpp
|
…
|
|
GameEventManager.cpp
|
…
|
|
GameEventManager.h
|
…
|
|
GameEventManagerOld.cpp
|
…
|
|
IOcclusionSystem.h
|
…
|
|
LoadScreenUpdate.cpp
|
…
|
|
LoadScreenUpdate.h
|
…
|
|
LocalNetworkBackdoor.cpp
|
…
|
|
LocalNetworkBackdoor.h
|
…
|
|
MapReslistGenerator.cpp
|
…
|
|
MapReslistGenerator.h
|
…
|
|
MaterialBuckets.h
|
…
|
|
ModelInfo.cpp
|
…
|
|
ModelInfo.h
|
…
|
|
NetworkStringTableItem.cpp
|
…
|
|
OcclusionSystem.cpp
|
…
|
|
Overlay.cpp
|
…
|
|
Overlay.h
|
…
|
|
SVConnectionlessHandler.h
|
…
|
|
Session.cpp
|
…
|
|
Session.h
|
…
|
|
baseautocompletefilelist.cpp
|
…
|
|
baseautocompletefilelist.h
|
…
|
|
baseclient.cpp
|
…
|
|
baseclient.h
|
…
|
|
baseclientstate.cpp
|
…
|
|
baseclientstate.h
|
…
|
|
baseserver.cpp
|
…
|
|
baseserver.h
|
…
|
|
bitbuf_errorhandler.cpp
|
…
|
|
bitbuf_errorhandler.h
|
…
|
|
bugreporter.cpp
|
…
|
|
buildcubemaps.cpp
|
…
|
|
cbenchmark.cpp
|
…
|
|
cbenchmark.h
|
…
|
|
ccs.cpp
|
…
|
|
ccs.h
|
…
|
|
cdll_engine_int.cpp
|
…
|
|
cdll_engine_int.h
|
…
|
|
changeframelist.cpp
|
…
|
|
changeframelist.h
|
…
|
|
cheatcodes.cpp
|
…
|
|
cheatcodes.h
|
…
|
|
checksum_engine.cpp
|
…
|
|
checksum_engine.h
|
…
|
|
cl_bounded_cvars.cpp
|
…
|
|
cl_bounded_cvars.h
|
…
|
|
cl_check_process.cpp
|
…
|
|
cl_check_process.h
|
…
|
|
cl_demo.cpp
|
…
|
|
cl_demo.h
|
…
|
|
cl_demoaction.cpp
|
…
|
|
cl_demoaction.h
|
…
|
|
cl_demoaction_types.cpp
|
…
|
|
cl_demoaction_types.h
|
…
|
|
cl_demoactioneditors.cpp
|
…
|
|
cl_demoactioneditors.h
|
…
|
|
cl_demoactionmanager.cpp
|
…
|
|
cl_demoactionmanager.h
|
…
|
|
cl_demoeditorpanel.cpp
|
…
|
|
cl_demoeditorpanel.h
|
…
|
|
cl_demosmootherpanel.cpp
|
…
|
|
cl_demosmootherpanel.h
|
…
|
|
cl_demosmoothing.h
|
…
|
|
cl_demouipanel.cpp
|
…
|
|
cl_demouipanel.h
|
…
|
|
cl_entityreport.cpp
|
…
|
|
cl_entityreport.h
|
…
|
|
cl_ents_parse.cpp
|
…
|
|
cl_ents_parse.h
|
…
|
|
cl_foguipanel.cpp
|
…
|
|
cl_foguipanel.h
|
…
|
|
cl_localnetworkbackdoor.cpp
|
…
|
|
cl_localnetworkbackdoor.h
|
…
|
|
cl_main.cpp
|
cl_main: set language according to LANG variable
|
3 years ago |
cl_main.h
|
…
|
|
cl_null.cpp
|
…
|
|
cl_parse_event.cpp
|
…
|
|
cl_parse_event.h
|
…
|
|
cl_pluginhelpers.cpp
|
…
|
|
cl_pluginhelpers.h
|
…
|
|
cl_pred.cpp
|
…
|
|
cl_pred.h
|
…
|
|
cl_rcon.cpp
|
…
|
|
cl_rcon.h
|
…
|
|
cl_steamauth.cpp
|
…
|
|
cl_steamauth.h
|
…
|
|
cl_texturelistpanel.cpp
|
…
|
|
cl_texturelistpanel.h
|
…
|
|
cl_txviewpanel.cpp
|
…
|
|
cl_txviewpanel.h
|
…
|
|
client.cpp
|
…
|
|
client.h
|
…
|
|
client_pch.cpp
|
…
|
|
client_pch.h
|
…
|
|
clientframe.cpp
|
…
|
|
clientframe.h
|
…
|
|
clockdriftmgr.cpp
|
…
|
|
clockdriftmgr.h
|
…
|
|
cmd.cpp
|
gameui: add console button to main menu
|
3 years ago |
cmd.h
|
…
|
|
cmodel.cpp
|
saverestore fixes
|
3 years ago |
cmodel_bsp.cpp
|
…
|
|
cmodel_disp.cpp
|
…
|
|
cmodel_engine.h
|
…
|
|
cmodel_private.h
|
…
|
|
colorcorrectionpanel.cpp
|
…
|
|
common.cpp
|
…
|
|
common.h
|
…
|
|
conprint.h
|
…
|
|
console.cpp
|
…
|
|
console.h
|
…
|
|
cvar.cpp
|
…
|
|
cvar.h
|
…
|
|
debug_leafvis.cpp
|
…
|
|
debug_leafvis.h
|
…
|
|
debugoverlay.cpp
|
…
|
|
debugoverlay.h
|
…
|
|
decal.h
|
…
|
|
decal_clip.cpp
|
…
|
|
decal_clip.h
|
…
|
|
decal_private.h
|
…
|
|
decals.cpp
|
…
|
|
demo.h
|
…
|
|
demofile.cpp
|
…
|
|
demofile.h
|
…
|
|
disp.cpp
|
physics: fix a lot of problems
|
3 years ago |
disp.h
|
…
|
|
disp_defs.cpp
|
…
|
|
disp_defs.h
|
…
|
|
disp_helpers.cpp
|
…
|
|
disp_helpers.h
|
…
|
|
disp_interface.cpp
|
…
|
|
disp_mapload.cpp
|
physics: fix a lot of problems
|
3 years ago |
dispnode.h
|
…
|
|
download.cpp
|
…
|
|
download.h
|
…
|
|
download_internal.h
|
…
|
|
downloadthread.cpp
|
…
|
|
draw.h
|
…
|
|
dt.cpp
|
…
|
|
dt.h
|
…
|
|
dt_common_eng.cpp
|
…
|
|
dt_common_eng.h
|
…
|
|
dt_encode.cpp
|
…
|
|
dt_encode.h
|
…
|
|
dt_instrumentation.cpp
|
…
|
|
dt_instrumentation.h
|
…
|
|
dt_instrumentation_server.cpp
|
…
|
|
dt_instrumentation_server.h
|
…
|
|
dt_localtransfer.cpp
|
…
|
|
dt_localtransfer.h
|
…
|
|
dt_recv_decoder.cpp
|
…
|
|
dt_recv_decoder.h
|
…
|
|
dt_recv_eng.cpp
|
…
|
|
dt_recv_eng.h
|
…
|
|
dt_send_eng.cpp
|
…
|
|
dt_send_eng.h
|
…
|
|
dt_stack.cpp
|
…
|
|
dt_stack.h
|
…
|
|
dt_test.cpp
|
…
|
|
dt_test.h
|
…
|
|
engine.vpc
|
…
|
|
engine_replay_int.cpp
|
…
|
|
enginebugreporter.h
|
…
|
|
engineperftools.h
|
…
|
|
enginesingleuserfilter.cpp
|
…
|
|
enginesingleuserfilter.h
|
…
|
|
enginestats.cpp
|
…
|
|
enginestats.h
|
…
|
|
enginethreads.cpp
|
…
|
|
enginethreads.h
|
…
|
|
enginetool.cpp
|
…
|
|
enginetrace.cpp
|
…
|
|
enginetrace.h
|
…
|
|
engsoundservice.cpp
|
…
|
|
ents_shared.h
|
…
|
|
event_system.h
|
…
|
|
filesystem_engine.cpp
|
…
|
|
filesystem_engine.h
|
…
|
|
filetransfermgr.cpp
|
…
|
|
filetransfermgr.h
|
…
|
|
flat.mat
|
…
|
|
framesnapshot.h
|
…
|
|
gametrace_engine.cpp
|
…
|
|
getintersectingsurfaces_struct.h
|
…
|
|
gl_cvars.h
|
…
|
|
gl_draw.cpp
|
…
|
|
gl_drawlights.cpp
|
…
|
|
gl_drawlights.h
|
…
|
|
gl_lightmap.cpp
|
…
|
|
gl_lightmap.h
|
…
|
|
gl_matsysiface.cpp
|
…
|
|
gl_matsysiface.h
|
…
|
|
gl_model.h
|
…
|
|
gl_model_private.h
|
…
|
|
gl_rlight.cpp
|
…
|
|
gl_rmain.cpp
|
…
|
|
gl_rmain.h
|
…
|
|
gl_rmisc.cpp
|
…
|
|
gl_rsurf.cpp
|
…
|
|
gl_rsurf.h
|
…
|
|
gl_screen.cpp
|
…
|
|
gl_shader.cpp
|
…
|
|
gl_shader.h
|
…
|
|
gl_warp.cpp
|
…
|
|
gl_water.h
|
…
|
|
halflife.rc
|
…
|
|
hltvclient.cpp
|
…
|
|
hltvclient.h
|
…
|
|
hltvclientstate.cpp
|
…
|
|
hltvclientstate.h
|
…
|
|
hltvdemo.cpp
|
…
|
|
hltvdemo.h
|
…
|
|
hltvserver.cpp
|
…
|
|
hltvserver.h
|
…
|
|
hltvtest.cpp
|
…
|
|
hltvtest.h
|
…
|
|
host.cpp
|
Fix font problems
|
3 years ago |
host.h
|
…
|
|
host_cmd.cpp
|
…
|
|
host_cmd.h
|
…
|
|
host_jmp.h
|
…
|
|
host_listmaps.cpp
|
…
|
|
host_phonehome.cpp
|
…
|
|
host_phonehome.h
|
…
|
|
host_saverestore.cpp
|
saveload fix
|
3 years ago |
host_saverestore.h
|
…
|
|
host_state.cpp
|
…
|
|
host_state.h
|
…
|
|
icolorcorrectiontools.h
|
…
|
|
idispinfo.h
|
…
|
|
iengine.h
|
…
|
|
ienginetoolinternal.h
|
…
|
|
igame.h
|
…
|
|
initmathlib.cpp
|
…
|
|
ipooledvballocator.h
|
…
|
|
ispatialpartitioninternal.h
|
…
|
|
ithread.h
|
…
|
|
ivideomode.h
|
…
|
|
keys.cpp
|
…
|
|
keys.h
|
…
|
|
l_studio.cpp
|
…
|
|
l_studio.h
|
…
|
|
lightcache.cpp
|
…
|
|
lightcache.h
|
…
|
|
logofile_shared.cpp
|
…
|
|
logofile_shared.h
|
…
|
|
lowpassstream.h
|
…
|
|
matchmaking.h
|
…
|
|
matchmakingclient.cpp
|
…
|
|
matchmakinghost.cpp
|
…
|
|
matchmakingmigrate.cpp
|
…
|
|
matchmakingqos.cpp
|
…
|
|
matchmakingqos.h
|
…
|
|
matchmakingshared.cpp
|
…
|
|
materialproxyfactory.cpp
|
…
|
|
materialproxyfactory.h
|
…
|
|
matsys_interface.cpp
|
fix build with clang, fix saverestore again, android mod launcher support
|
3 years ago |
mem.cpp
|
…
|
|
mem.h
|
…
|
|
mem_fgets.cpp
|
…
|
|
mem_fgets.h
|
…
|
|
mod_vis.cpp
|
…
|
|
mod_vis.h
|
…
|
|
modelloader.cpp
|
Fix external .lmp loading
|
3 years ago |
modelloader.h
|
…
|
|
net.h
|
…
|
|
net_chan.cpp
|
…
|
|
net_chan.h
|
…
|
|
net_synctags.cpp
|
…
|
|
net_synctags.h
|
…
|
|
net_ws.cpp
|
…
|
|
net_ws_headers.h
|
…
|
|
net_ws_queued_packet_sender.cpp
|
…
|
|
net_ws_queued_packet_sender.h
|
…
|
|
networkstringtable.cpp
|
…
|
|
networkstringtable.h
|
…
|
|
networkstringtableclient.cpp
|
…
|
|
networkstringtableclient.h
|
…
|
|
networkstringtablecontainerclient.h
|
…
|
|
networkstringtablecontainerserver.h
|
…
|
|
networkstringtableitem.h
|
…
|
|
networkstringtableserver.cpp
|
…
|
|
networkstringtableserver.h
|
…
|
|
packed_entity.cpp
|
…
|
|
packed_entity.h
|
…
|
|
perfuipanel.cpp
|
…
|
|
pr_edict.cpp
|
…
|
|
pr_edict.h
|
…
|
|
precache.cpp
|
…
|
|
precache.h
|
…
|
|
profile.h
|
…
|
|
profiling.h
|
…
|
|
progs.h
|
…
|
|
pure_server.cpp
|
…
|
|
pure_server.h
|
…
|
|
quakeasm.h
|
…
|
|
quakedef.cpp
|
…
|
|
quakedef.h
|
…
|
|
r_areaportal.cpp
|
physics: fix a lot of problems
|
3 years ago |
r_areaportal.h
|
…
|
|
r_decal.cpp
|
…
|
|
r_decal.h
|
…
|
|
r_efx.cpp
|
…
|
|
r_efxextern.h
|
…
|
|
r_linefile.cpp
|
…
|
|
r_local.h
|
…
|
|
randomnormals.h
|
…
|
|
randomstream.cpp
|
…
|
|
render.h
|
…
|
|
render_pch.cpp
|
…
|
|
render_pch.h
|
…
|
|
replay_internal.cpp
|
…
|
|
replay_internal.h
|
…
|
|
replaydemo.cpp
|
…
|
|
replaydemo.h
|
…
|
|
replaydemoplayer.cpp
|
…
|
|
replaydemoplayer.h
|
…
|
|
replayserver.cpp
|
…
|
|
replayserver.h
|
…
|
|
resource.h
|
…
|
|
rpt_engine.cpp
|
…
|
|
saverestore_filesystem.cpp
|
…
|
|
saverestore_filesystem.h
|
…
|
|
sbar.h
|
…
|
|
screen.h
|
…
|
|
server.h
|
…
|
|
server_pch.cpp
|
…
|
|
server_pch.h
|
…
|
|
servermsghandler.cpp
|
…
|
|
shadowmgr.cpp
|
…
|
|
shadowmgr.h
|
…
|
|
snd_io.cpp
|
…
|
|
socketcreator.cpp
|
…
|
|
socketcreator.h
|
…
|
|
sound_shared.cpp
|
…
|
|
spatialpartition.cpp
|
…
|
|
staticpropmgr.cpp
|
…
|
|
staticpropmgr.h
|
…
|
|
studio_internal.h
|
…
|
|
surfacehandle.h
|
…
|
|
sv_client.cpp
|
…
|
|
sv_client.h
|
…
|
|
sv_ents_write.cpp
|
…
|
|
sv_filter.cpp
|
…
|
|
sv_filter.h
|
…
|
|
sv_framesnapshot.cpp
|
…
|
|
sv_ipratelimit.cpp
|
…
|
|
sv_ipratelimit.h
|
…
|
|
sv_log.cpp
|
…
|
|
sv_log.h
|
…
|
|
sv_logofile.cpp
|
…
|
|
sv_logofile.h
|
…
|
|
sv_main.cpp
|
Vpc parser (#31)
|
3 years ago |
sv_main.h
|
…
|
|
sv_master_legacy.h
|
…
|
|
sv_packedentities.cpp
|
…
|
|
sv_packedentities.h
|
…
|
|
sv_plugin.cpp
|
…
|
|
sv_plugin.h
|
…
|
|
sv_precache.cpp
|
…
|
|
sv_precache.h
|
…
|
|
sv_rcon.cpp
|
…
|
|
sv_rcon.h
|
…
|
|
sv_redirect.cpp
|
…
|
|
sv_remoteaccess.cpp
|
…
|
|
sv_remoteaccess.h
|
…
|
|
sv_steamauth.cpp
|
…
|
|
sv_steamauth.h
|
…
|
|
sv_uploaddata.cpp
|
…
|
|
sv_uploaddata.h
|
…
|
|
sv_uploadgamestats.cpp
|
…
|
|
sv_uploadgamestats.h
|
…
|
|
sv_user.h
|
…
|
|
sys.h
|
…
|
|
sys_dll.cpp
|
…
|
|
sys_dll.h
|
…
|
|
sys_dll2.cpp
|
…
|
|
sys_engine.cpp
|
android: fix SDL_QUIT
|
3 years ago |
sys_getmodes.cpp
|
add more custom screen resolutions, fix build
|
3 years ago |
sys_linuxwind.cpp
|
…
|
|
sys_mainwind.cpp
|
add more custom screen resolutions, fix build
|
3 years ago |
sys_mainwind.h
|
…
|
|
sysexternal.h
|
…
|
|
testscriptmgr.cpp
|
…
|
|
testscriptmgr.h
|
…
|
|
tmessage.cpp
|
…
|
|
tmessage.h
|
…
|
|
toolframework.cpp
|
…
|
|
traceinit.cpp
|
…
|
|
traceinit.h
|
…
|
|
valve.ico
|
…
|
|
vengineserver_impl.cpp
|
…
|
|
vengineserver_impl.h
|
…
|
|
vfilter.h
|
…
|
|
vgui_DebugSystemPanel.cpp
|
…
|
|
vgui_DebugSystemPanel.h
|
…
|
|
vgui_askconnectpanel.cpp
|
…
|
|
vgui_askconnectpanel.h
|
…
|
|
vgui_basepanel.cpp
|
…
|
|
vgui_basepanel.h
|
…
|
|
vgui_baseui_interface.cpp
|
Add proportionality support for GameUI panels (#35)
|
3 years ago |
vgui_baseui_interface.h
|
…
|
|
vgui_budgetfpspanel.cpp
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vgui_budgetpanel.cpp
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vgui_budgetpanel.h
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vgui_drawtreepanel.cpp
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vgui_drawtreepanel.h
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vgui_helpers.cpp
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vgui_helpers.h
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vgui_texturebudgetpanel.cpp
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vgui_texturebudgetpanel.h
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vgui_vprofgraphpanel.cpp
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vgui_vprofgraphpanel.h
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vgui_vprofpanel.cpp
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vgui_vprofpanel.h
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view.cpp
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view.h
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vmodes.h
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voiceserver_impl.cpp
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vprof_engine.cpp
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vprof_engine.h
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vprof_record.cpp
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vprof_record.h
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world.cpp
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world.h
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wscript
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engine: get opus voice codec
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3 years ago |
xboxsystem.cpp
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zone.cpp
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zone.h
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