//========= Copyright Valve Corporation, All rights reserved. ============// // // Purpose: // // $NoKeywords: $ //=============================================================================// #ifndef TF_GC_API_H #define TF_GC_API_H #ifdef _WIN32 #pragma once #endif void GameCoordinator_NotifyGameState(); void GameCoordinator_NotifyLevelShutdown(); const char *GameCoordinator_GetRegistrationString(); #endif // TF_GC_API_H