//========= Copyright Valve Corporation, All rights reserved. ============// // // Purpose: // //=============================================================================// #ifndef HL1_ITEMS_H #define HL1_ITEMS_H #ifdef _WIN32 #pragma once #endif #include "items.h" class CHL1Item : public CItem { public: DECLARE_CLASS( CHL1Item, CItem ); void Spawn( void ); void Activate( void ); }; #endif // HL1_ITEMS_H