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@ -3974,7 +3974,7 @@ qboolean CL_LoadProgs( const char *name )
@@ -3974,7 +3974,7 @@ qboolean CL_LoadProgs( const char *name )
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return false; |
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// delayed vgui initialization for internal support
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if( GI->internal_vgui_support && VGui_LoadProgs( NULL )) |
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if( GI->internal_vgui_support && VGui_LoadProgs( clgame.hInstance )) |
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VGui_Startup( refState.width, refState.height ); |
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} |
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