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@ -881,7 +881,7 @@ void CL_ParseServerData( sizebuf_t *msg )
@@ -881,7 +881,7 @@ void CL_ParseServerData( sizebuf_t *msg )
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cl.playernum = MSG_ReadByte( msg ); |
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cl.maxclients = MSG_ReadByte( msg ); |
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clgame.maxEntities = MSG_ReadWord( msg ); |
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clgame.maxEntities = bound( 30, clgame.maxEntities, MAX_EDICTS ); |
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clgame.maxEntities = bound( MIN_EDICTS, clgame.maxEntities, MAX_EDICTS ); |
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clgame.maxModels = MSG_ReadWord( msg ); |
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Q_strncpy( clgame.mapname, MSG_ReadString( msg ), MAX_STRING ); |
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Q_strncpy( clgame.maptitle, MSG_ReadString( msg ), MAX_STRING ); |
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