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https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs.git
synced 2025-01-17 18:40:02 +00:00
ref_soft: Extend edge drawing with zbuffer support, draw transparent brushes with it
This commit is contained in:
parent
0c6c0003b1
commit
77f8da275a
103
r_bsp.c
103
r_bsp.c
@ -947,106 +947,3 @@ void R_RenderWorld (void)
|
|||||||
|
|
||||||
R_RecursiveWorldNode (RI.currentmodel->nodes, 15);
|
R_RecursiveWorldNode (RI.currentmodel->nodes, 15);
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
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||||||
/*
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||||||
================
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||||||
R_DrawBrushModel
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||||||
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||||||
not covered by edge drawing
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||||||
================
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||||||
*/
|
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||||||
void R_DrawBrushModel(cl_entity_t *pent)
|
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||||||
{
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||||||
int i;
|
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||||||
vec_t dot;
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msurface_t *psurf;
|
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int numsurfaces;
|
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||||||
mplane_t *pplane;
|
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||||||
vec3_t mins, maxs;
|
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||||||
float minmaxs[6];
|
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||||||
int clipflags, k;
|
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model_t *pmodel;
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||||||
vec3_t oldorigin;
|
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||||||
VectorCopy (modelorg, oldorigin);
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||||||
insubmodel = true;
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||||||
if( !pent || !pent->model )
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||||||
return;
|
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||||||
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||||||
pmodel = pent->model;
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||||||
if (pmodel->type != mod_brush)
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||||||
return;
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||||||
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||||||
if (pmodel->nummodelsurfaces == 0)
|
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||||||
return; // clip brush only
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#if 1
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||||||
// FIXME: use bounding-box-based frustum clipping info?
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||||||
RotatedBBox (pmodel->mins, pmodel->maxs,
|
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||||||
RI.currententity->angles, mins, maxs);
|
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||||||
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||||||
VectorAdd (mins, RI.currententity->origin, minmaxs);
|
|
||||||
VectorAdd (maxs, RI.currententity->origin, (minmaxs+3));
|
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||||||
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||||||
clipflags = R_BmodelCheckBBox (minmaxs);
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||||||
if (clipflags == BMODEL_FULLY_CLIPPED)
|
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||||||
return; // off the edge of the screen
|
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||||||
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||||||
R_RotateBmodel ();
|
|
||||||
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||||||
VectorCopy (RI.currententity->origin, r_entorigin);
|
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||||||
VectorSubtract (r_origin, r_entorigin, modelorg);
|
|
||||||
//VectorSubtract (r_origin, RI.currententity->origin, modelorg);
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||||||
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||||||
r_pcurrentvertbase = pmodel->vertexes;
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||||||
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||||||
// calculate dynamic lighting for bmodel
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||||||
for( k = 0; k < MAX_DLIGHTS; k++ )
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{
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||||||
dlight_t *l = gEngfuncs.GetDynamicLight( k );
|
|
||||||
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||||||
if( l->die < gpGlobals->time || !l->radius )
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continue;
|
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||||||
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||||||
/*VectorCopy( l->origin, oldorigin ); // save lightorigin
|
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||||||
Matrix4x4_VectorITransform( RI.objectMatrix, l->origin, origin_l );
|
|
||||||
VectorCopy( origin_l, l->origin ); // move light in bmodel space
|
|
||||||
R_MarkLights( l, 1<<k, clmodel->nodes + clmodel->hulls[0].firstclipnode );
|
|
||||||
VectorCopy( oldorigin, l->origin ); // restore lightorigin*/
|
|
||||||
R_MarkLights( l, 1<<k, pmodel->nodes + pmodel->hulls[0].firstclipnode );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
psurf = &pmodel->surfaces[pmodel->firstmodelsurface];
|
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||||||
numsurfaces = pmodel->nummodelsurfaces;
|
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||||||
//R_TransformFrustum ();
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i=0 ; i<numsurfaces ; i++, psurf++)
|
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||||||
{
|
|
||||||
// find which side of the node we are on
|
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||||||
pplane = psurf->plane;
|
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||||||
|
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||||||
dot = DotProduct (modelorg, pplane->normal) - pplane->dist;
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||||||
|
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||||||
// draw the polygon
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|
||||||
if (((psurf->flags & SURF_PLANEBACK) && (dot < -BACKFACE_EPSILON)) ||
|
|
||||||
(!(psurf->flags & SURF_PLANEBACK) && (dot > BACKFACE_EPSILON)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
// FIXME: use bounding-box-based frustum clipping info?
|
|
||||||
R_BuildPolygonFromSurface( psurf );
|
|
||||||
R_ClipAndDrawPoly( pent->curstate.renderamt / 255, !!(psurf->flags & SURF_DRAWTURB), true );
|
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||||||
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|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
// put back world rotation and frustum clipping
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|
||||||
// FIXME: R_RotateBmodel should just work off base_vxx
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|
||||||
VectorCopy (base_vpn, vpn);
|
|
||||||
VectorCopy (base_vup, vup);
|
|
||||||
VectorCopy (base_vright, vright);
|
|
||||||
VectorCopy (oldorigin, modelorg);
|
|
||||||
R_TransformFrustum ();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
|
118
r_edge.c
118
r_edge.c
@ -981,6 +981,109 @@ void D_SkySurf (surf_t *s)
|
|||||||
|
|
||||||
D_DrawZSpans (s->spans);
|
D_DrawZSpans (s->spans);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
qboolean alphaspans;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void D_AlphaSpans16 (espan_t *pspan);
|
||||||
|
void D_BlendSpans16 (espan_t *pspan, int alpha );
|
||||||
|
void TurbulentZ8 (espan_t *pspan, int alpha );
|
||||||
|
/*
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||||||
|
==============
|
||||||
|
D_SolidSurf
|
||||||
|
|
||||||
|
Normal surface cached, texture mapped surface
|
||||||
|
==============
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void D_AlphaSurf (surf_t *s)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
d_zistepu = s->d_zistepu;
|
||||||
|
d_zistepv = s->d_zistepv;
|
||||||
|
d_ziorigin = s->d_ziorigin;
|
||||||
|
if(s->flags & SURF_DRAWSKY)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
if (!s->insubmodel) // wtf? how it is possible?
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
// FIXME: we don't want to do all this for every polygon!
|
||||||
|
// TODO: store once at start of frame
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||||||
|
RI.currententity = s->entity; //FIXME: make this passed in to
|
||||||
|
// R_RotateBmodel ()
|
||||||
|
VectorSubtract (RI.vieworg, RI.currententity->origin, local_modelorg);
|
||||||
|
TransformVector (local_modelorg, transformed_modelorg);
|
||||||
|
|
||||||
|
R_RotateBmodel (); // FIXME: don't mess with the frustum,
|
||||||
|
// make entity passed in
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
pface = s->msurf;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if( !pface )
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
#if 1
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||||||
|
|
||||||
|
if( pface->flags & SURF_CONVEYOR )
|
||||||
|
miplevel = 1;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
miplevel = 0;
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float dot;
|
||||||
|
float normal[3];
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( s->insubmodel )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
VectorCopy( pface->plane->normal, normal );
|
||||||
|
// TransformVector( pface->plane->normal, normal);
|
||||||
|
dot = DotProduct( normal, vpn );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
VectorCopy( pface->plane->normal, normal );
|
||||||
|
dot = DotProduct( normal, vpn );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( pface->flags & SURF_PLANEBACK )
|
||||||
|
dot = -dot;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( dot > 0 )
|
||||||
|
printf( "blah" );
|
||||||
|
|
||||||
|
miplevel = D_MipLevelForScale(s->nearzi * scale_for_mip * pface->texinfo->mipadjust);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
if (s->flags & SURF_DRAWTURB )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cacheblock = R_GetTexture(pface->texinfo->texture->gl_texturenum)->pixels[0];
|
||||||
|
cachewidth = 64;
|
||||||
|
D_CalcGradients (pface);
|
||||||
|
TurbulentZ8( s->spans, RI.currententity->curstate.renderamt * 7 / 255 );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// FIXME: make this passed in to D_CacheSurface
|
||||||
|
pcurrentcache = D_CacheSurface (pface, miplevel);
|
||||||
|
|
||||||
|
cacheblock = (pixel_t *)pcurrentcache->data;
|
||||||
|
cachewidth = pcurrentcache->width;
|
||||||
|
|
||||||
|
D_CalcGradients (pface);
|
||||||
|
|
||||||
|
if( RI.currententity->curstate.rendermode == kRenderTransAlpha )
|
||||||
|
D_AlphaSpans16(s->spans);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
D_BlendSpans16(s->spans, RI.currententity->curstate.renderamt * 7 / 255 );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
VectorCopy (world_transformed_modelorg,
|
||||||
|
transformed_modelorg);
|
||||||
|
VectorCopy (base_vpn, vpn);
|
||||||
|
VectorCopy (base_vup, vup);
|
||||||
|
VectorCopy (base_vright, vright);
|
||||||
|
R_TransformFrustum ();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
@ -994,6 +1097,10 @@ void D_SolidSurf (surf_t *s)
|
|||||||
d_zistepu = s->d_zistepu;
|
d_zistepu = s->d_zistepu;
|
||||||
d_zistepv = s->d_zistepv;
|
d_zistepv = s->d_zistepv;
|
||||||
d_ziorigin = s->d_ziorigin;
|
d_ziorigin = s->d_ziorigin;
|
||||||
|
if(s->flags & SURF_DRAWSKY)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
if (s->flags & SURF_DRAWTURB )
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
if (s->insubmodel)
|
if (s->insubmodel)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1008,7 +1115,11 @@ void D_SolidSurf (surf_t *s)
|
|||||||
// make entity passed in
|
// make entity passed in
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if( alphaspans )
|
||||||
|
return;
|
||||||
RI.currententity = gEngfuncs.GetEntityByIndex(0); //r_worldentity;
|
RI.currententity = gEngfuncs.GetEntityByIndex(0); //r_worldentity;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pface = s->msurf;
|
pface = s->msurf;
|
||||||
|
|
||||||
@ -1017,6 +1128,7 @@ void D_SolidSurf (surf_t *s)
|
|||||||
return;
|
return;
|
||||||
#if 1
|
#if 1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if( pface->flags & SURF_CONVEYOR )
|
if( pface->flags & SURF_CONVEYOR )
|
||||||
miplevel = 1;
|
miplevel = 1;
|
||||||
else
|
else
|
||||||
@ -1130,7 +1242,9 @@ void D_DrawSurfaces (void)
|
|||||||
|
|
||||||
//r_drawnpolycount++;
|
//r_drawnpolycount++;
|
||||||
#if 1
|
#if 1
|
||||||
if(s->flags & SURF_DRAWSKY)
|
if( alphaspans )
|
||||||
|
D_AlphaSurf (s);
|
||||||
|
else if(s->flags & SURF_DRAWSKY)
|
||||||
D_BackgroundSurf (s);
|
D_BackgroundSurf (s);
|
||||||
else if (s->flags & SURF_DRAWTURB )
|
else if (s->flags & SURF_DRAWTURB )
|
||||||
D_TurbulentSurf (s);
|
D_TurbulentSurf (s);
|
||||||
@ -1151,7 +1265,7 @@ void D_DrawSurfaces (void)
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
D_DrawflatSurfaces ();
|
D_DrawflatSurfaces ();
|
||||||
|
|
||||||
RI.currententity = NULL; //&r_worldentity;
|
//RI.currententity = NULL; //&r_worldentity;
|
||||||
VectorSubtract (RI.vieworg, vec3_origin, modelorg);
|
VectorSubtract (RI.vieworg, vec3_origin, modelorg);
|
||||||
R_TransformFrustum ();
|
R_TransformFrustum ();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
157
r_main.c
157
r_main.c
@ -1403,6 +1403,163 @@ void R_DrawBEntitiesOnList (void)
|
|||||||
|
|
||||||
insubmodel = false;
|
insubmodel = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
extern qboolean alphaspans;
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
=============
|
||||||
|
R_DrawBEntitiesOnList
|
||||||
|
=============
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void R_DrawBrushModel(cl_entity_t *pent)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i, clipflags;
|
||||||
|
vec3_t oldorigin;
|
||||||
|
vec3_t mins, maxs;
|
||||||
|
float minmaxs[6];
|
||||||
|
mnode_t *topnode;
|
||||||
|
int k;
|
||||||
|
edge_t ledges[NUMSTACKEDGES +
|
||||||
|
((CACHE_SIZE - 1) / sizeof(edge_t)) + 1];
|
||||||
|
surf_t lsurfs[NUMSTACKSURFACES +
|
||||||
|
((CACHE_SIZE - 1) / sizeof(surf_t)) + 1];
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( !RI.drawWorld )
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (auxedges)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
r_edges = auxedges;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
r_edges = (edge_t *)
|
||||||
|
(((long)&ledges[0] + CACHE_SIZE - 1) & ~(CACHE_SIZE - 1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (r_surfsonstack)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
surfaces = (surf_t *)
|
||||||
|
(((long)&lsurfs[0] + CACHE_SIZE - 1) & ~(CACHE_SIZE - 1));
|
||||||
|
surf_max = &surfaces[r_cnumsurfs];
|
||||||
|
// surface 0 doesn't really exist; it's just a dummy because index 0
|
||||||
|
// is used to indicate no edge attached to surface
|
||||||
|
memset(&surfaces[0], 0, sizeof(surf_t));
|
||||||
|
surfaces--;
|
||||||
|
R_SurfacePatch ();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
R_BeginEdgeFrame();
|
||||||
|
|
||||||
|
VectorCopy (modelorg, oldorigin);
|
||||||
|
insubmodel = true;
|
||||||
|
//r_dlightframecount = r_framecount;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!RI.currentmodel)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
if (RI.currentmodel->nummodelsurfaces == 0)
|
||||||
|
return; // clip brush only
|
||||||
|
//if ( currententity->flags & RF_BEAM )
|
||||||
|
//continue;
|
||||||
|
if (RI.currentmodel->type != mod_brush)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
// see if the bounding box lets us trivially reject, also sets
|
||||||
|
// trivial accept status
|
||||||
|
RotatedBBox (RI.currentmodel->mins, RI.currentmodel->maxs,
|
||||||
|
RI.currententity->angles, mins, maxs);
|
||||||
|
#if 0
|
||||||
|
mins[0] = mins[0] - 100;
|
||||||
|
mins[1] = mins[1] - 100;
|
||||||
|
mins[2] = mins[2] - 100;
|
||||||
|
maxs[0] = maxs[0] + 100;
|
||||||
|
maxs[1] = maxs[1] + 100;
|
||||||
|
maxs[2] = maxs[2] + 100;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
VectorAdd (mins, RI.currententity->origin, minmaxs);
|
||||||
|
VectorAdd (maxs, RI.currententity->origin, (minmaxs+3));
|
||||||
|
|
||||||
|
clipflags = R_BmodelCheckBBox (minmaxs);
|
||||||
|
if (clipflags == BMODEL_FULLY_CLIPPED)
|
||||||
|
return; // off the edge of the screen
|
||||||
|
//clipflags = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
topnode = R_FindTopnode (minmaxs, minmaxs+3);
|
||||||
|
if (!topnode)
|
||||||
|
return; // no part in a visible leaf
|
||||||
|
|
||||||
|
alphaspans = true;
|
||||||
|
VectorCopy (RI.currententity->origin, r_entorigin);
|
||||||
|
VectorSubtract (r_origin, r_entorigin, modelorg);
|
||||||
|
//VectorSubtract (r_origin, RI.currententity->origin, modelorg);
|
||||||
|
r_pcurrentvertbase = RI.currentmodel->vertexes;
|
||||||
|
|
||||||
|
// FIXME: stop transforming twice
|
||||||
|
R_RotateBmodel ();
|
||||||
|
|
||||||
|
// calculate dynamic lighting for bmodel
|
||||||
|
// this will reset RI.currententity, do we need this?
|
||||||
|
//R_PushDlights ();
|
||||||
|
/*if (clmodel->firstmodelsurface != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (k=0 ; k<r_refdef2.numDlights ; k++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
R_MarkLights (&r_refdef2.dlights[k], 1<<k,
|
||||||
|
clmodel->nodes + clmodel->firstnode);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
|
// calculate dynamic lighting for bmodel
|
||||||
|
for( k = 0; k < MAX_DLIGHTS; k++ )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dlight_t *l = gEngfuncs.GetDynamicLight( k );
|
||||||
|
|
||||||
|
if( l->die < gpGlobals->time || !l->radius )
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
/*VectorCopy( l->origin, oldorigin ); // save lightorigin
|
||||||
|
Matrix4x4_VectorITransform( RI.objectMatrix, l->origin, origin_l );
|
||||||
|
VectorCopy( origin_l, l->origin ); // move light in bmodel space
|
||||||
|
R_MarkLights( l, 1<<k, clmodel->nodes + clmodel->hulls[0].firstclipnode );
|
||||||
|
VectorCopy( oldorigin, l->origin ); // restore lightorigin*/
|
||||||
|
R_MarkLights( l, 1<<k, RI.currentmodel->nodes + RI.currentmodel->hulls[0].firstclipnode );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// RI.currentmodel = tr.draw_list->solid_entities[i]->model;
|
||||||
|
// RI.currententity = tr.draw_list->solid_entities[i];
|
||||||
|
RI.currententity->topnode = topnode;
|
||||||
|
//ASSERT( RI.currentmodel == tr.draw_list->solid_entities[i]->model );
|
||||||
|
if (topnode->contents >= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// not a leaf; has to be clipped to the world BSP
|
||||||
|
r_clipflags = clipflags;
|
||||||
|
R_DrawSolidClippedSubmodelPolygons (RI.currentmodel, topnode);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// falls entirely in one leaf, so we just put all the
|
||||||
|
// edges in the edge list and let 1/z sorting handle
|
||||||
|
// drawing order
|
||||||
|
//ASSERT( RI.currentmodel == tr.draw_list->solid_entities[i]->model );
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
R_DrawSubmodelPolygons (RI.currentmodel, clipflags, topnode);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
RI.currententity->topnode = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
// put back world rotation and frustum clipping
|
||||||
|
// FIXME: R_RotateBmodel should just work off base_vxx
|
||||||
|
VectorCopy (base_vpn, vpn);
|
||||||
|
VectorCopy (base_vup, vup);
|
||||||
|
VectorCopy (base_vright, vright);
|
||||||
|
VectorCopy (oldorigin, modelorg);
|
||||||
|
R_TransformFrustum ();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
insubmodel = false;
|
||||||
|
R_ScanEdges();
|
||||||
|
alphaspans = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
|
564
r_scan.c
564
r_scan.c
@ -24,9 +24,12 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
|
|||||||
#include "r_local.h"
|
#include "r_local.h"
|
||||||
|
|
||||||
pixel_t *r_turb_pbase, *r_turb_pdest;
|
pixel_t *r_turb_pbase, *r_turb_pdest;
|
||||||
|
short *r_turb_pz;
|
||||||
fixed16_t r_turb_s, r_turb_t, r_turb_sstep, r_turb_tstep;
|
fixed16_t r_turb_s, r_turb_t, r_turb_sstep, r_turb_tstep;
|
||||||
|
int r_turb_izistep, r_turb_izi;
|
||||||
int *r_turb_turb;
|
int *r_turb_turb;
|
||||||
static int r_turb_spancount;
|
static int r_turb_spancount;
|
||||||
|
int alpha;
|
||||||
|
|
||||||
void D_DrawTurbulent8Span (void);
|
void D_DrawTurbulent8Span (void);
|
||||||
|
|
||||||
@ -115,6 +118,36 @@ void D_DrawTurbulent8Span (void)
|
|||||||
} while (--r_turb_spancount > 0);
|
} while (--r_turb_spancount > 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
=============
|
||||||
|
D_DrawTurbulent8Span
|
||||||
|
=============
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void D_DrawTurbulent8ZSpan (void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int sturb, tturb;
|
||||||
|
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sturb = ((r_turb_s + r_turb_turb[(r_turb_t>>16)&(CYCLE-1)])>>16)&63;
|
||||||
|
tturb = ((r_turb_t + r_turb_turb[(r_turb_s>>16)&(CYCLE-1)])>>16)&63;
|
||||||
|
if (*r_turb_pz <= (r_turb_izi >> 16))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pixel_t btemp = *(r_turb_pbase + (tturb<<6) + sturb);
|
||||||
|
if( alpha == 7 )
|
||||||
|
*r_turb_pdest = btemp;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
*r_turb_pdest = BLEND_ALPHA( alpha, btemp, *r_turb_pdest);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
r_turb_pdest++;
|
||||||
|
r_turb_pz++;
|
||||||
|
r_turb_izi += r_turb_izistep;
|
||||||
|
r_turb_s += r_turb_sstep;
|
||||||
|
r_turb_t += r_turb_tstep;
|
||||||
|
} while (--r_turb_spancount > 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // !id386
|
#endif // !id386
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -250,6 +283,146 @@ void Turbulent8 (espan_t *pspan)
|
|||||||
} while ((pspan = pspan->pnext) != NULL);
|
} while ((pspan = pspan->pnext) != NULL);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
=============
|
||||||
|
Turbulent8
|
||||||
|
=============
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void TurbulentZ8 (espan_t *pspan, int alpha1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int count;
|
||||||
|
fixed16_t snext, tnext;
|
||||||
|
float sdivz, tdivz, zi, z, du, dv, spancountminus1;
|
||||||
|
float sdivz16stepu, tdivz16stepu, zi16stepu;
|
||||||
|
alpha = alpha1;
|
||||||
|
|
||||||
|
r_turb_turb = sintable + ((int)(gpGlobals->time*SPEED)&(CYCLE-1));
|
||||||
|
|
||||||
|
r_turb_sstep = 0; // keep compiler happy
|
||||||
|
r_turb_tstep = 0; // ditto
|
||||||
|
|
||||||
|
r_turb_pbase = (unsigned char *)cacheblock;
|
||||||
|
|
||||||
|
sdivz16stepu = d_sdivzstepu * 16;
|
||||||
|
tdivz16stepu = d_tdivzstepu * 16;
|
||||||
|
zi16stepu = d_zistepu * 16;
|
||||||
|
r_turb_izistep = (int)(d_zistepu * 0x8000 * 0x10000);
|
||||||
|
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
r_turb_pdest = (d_viewbuffer +
|
||||||
|
(r_screenwidth * pspan->v) + pspan->u);
|
||||||
|
r_turb_pz = d_pzbuffer + (d_zwidth * pspan->v) + pspan->u;
|
||||||
|
|
||||||
|
count = pspan->count;
|
||||||
|
|
||||||
|
// calculate the initial s/z, t/z, 1/z, s, and t and clamp
|
||||||
|
du = (float)pspan->u;
|
||||||
|
dv = (float)pspan->v;
|
||||||
|
|
||||||
|
sdivz = d_sdivzorigin + dv*d_sdivzstepv + du*d_sdivzstepu;
|
||||||
|
tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu;
|
||||||
|
zi = d_ziorigin + dv*d_zistepv + du*d_zistepu;
|
||||||
|
z = (float)0x10000 / zi; // prescale to 16.16 fixed-point
|
||||||
|
r_turb_izi = (int)(zi * 0x8000 * 0x10000);
|
||||||
|
|
||||||
|
r_turb_s = (int)(sdivz * z) + sadjust;
|
||||||
|
if (r_turb_s > bbextents)
|
||||||
|
r_turb_s = bbextents;
|
||||||
|
else if (r_turb_s < 0)
|
||||||
|
r_turb_s = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
r_turb_t = (int)(tdivz * z) + tadjust;
|
||||||
|
if (r_turb_t > bbextentt)
|
||||||
|
r_turb_t = bbextentt;
|
||||||
|
else if (r_turb_t < 0)
|
||||||
|
r_turb_t = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// calculate s and t at the far end of the span
|
||||||
|
if (count >= 16)
|
||||||
|
r_turb_spancount = 16;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
r_turb_spancount = count;
|
||||||
|
|
||||||
|
count -= r_turb_spancount;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// calculate s/z, t/z, zi->fixed s and t at far end of span,
|
||||||
|
// calculate s and t steps across span by shifting
|
||||||
|
sdivz += sdivz16stepu;
|
||||||
|
tdivz += tdivz16stepu;
|
||||||
|
zi += zi16stepu;
|
||||||
|
z = (float)0x10000 / zi; // prescale to 16.16 fixed-point
|
||||||
|
|
||||||
|
snext = (int)(sdivz * z) + sadjust;
|
||||||
|
if (snext > bbextents)
|
||||||
|
snext = bbextents;
|
||||||
|
else if (snext < 16)
|
||||||
|
snext = 16; // prevent round-off error on <0 steps from
|
||||||
|
// from causing overstepping & running off the
|
||||||
|
// edge of the texture
|
||||||
|
|
||||||
|
tnext = (int)(tdivz * z) + tadjust;
|
||||||
|
if (tnext > bbextentt)
|
||||||
|
tnext = bbextentt;
|
||||||
|
else if (tnext < 16)
|
||||||
|
tnext = 16; // guard against round-off error on <0 steps
|
||||||
|
|
||||||
|
r_turb_sstep = (snext - r_turb_s) >> 4;
|
||||||
|
r_turb_tstep = (tnext - r_turb_t) >> 4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// calculate s/z, t/z, zi->fixed s and t at last pixel in span (so
|
||||||
|
// can't step off polygon), clamp, calculate s and t steps across
|
||||||
|
// span by division, biasing steps low so we don't run off the
|
||||||
|
// texture
|
||||||
|
spancountminus1 = (float)(r_turb_spancount - 1);
|
||||||
|
sdivz += d_sdivzstepu * spancountminus1;
|
||||||
|
tdivz += d_tdivzstepu * spancountminus1;
|
||||||
|
zi += d_zistepu * spancountminus1;
|
||||||
|
|
||||||
|
z = (float)0x10000 / zi; // prescale to 16.16 fixed-point
|
||||||
|
snext = (int)(sdivz * z) + sadjust;
|
||||||
|
if (snext > bbextents)
|
||||||
|
snext = bbextents;
|
||||||
|
else if (snext < 16)
|
||||||
|
snext = 16; // prevent round-off error on <0 steps from
|
||||||
|
// from causing overstepping & running off the
|
||||||
|
// edge of the texture
|
||||||
|
|
||||||
|
tnext = (int)(tdivz * z) + tadjust;
|
||||||
|
if (tnext > bbextentt)
|
||||||
|
tnext = bbextentt;
|
||||||
|
else if (tnext < 16)
|
||||||
|
tnext = 16; // guard against round-off error on <0 steps
|
||||||
|
|
||||||
|
if (r_turb_spancount > 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
r_turb_sstep = (snext - r_turb_s) / (r_turb_spancount - 1);
|
||||||
|
r_turb_tstep = (tnext - r_turb_t) / (r_turb_spancount - 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
r_turb_s = r_turb_s & ((CYCLE<<16)-1);
|
||||||
|
r_turb_t = r_turb_t & ((CYCLE<<16)-1);
|
||||||
|
|
||||||
|
D_DrawTurbulent8ZSpan ();
|
||||||
|
|
||||||
|
r_turb_s = snext;
|
||||||
|
r_turb_t = tnext;
|
||||||
|
|
||||||
|
} while (count > 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
} while ((pspan = pspan->pnext) != NULL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//====================
|
//====================
|
||||||
//PGM
|
//PGM
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
@ -570,6 +743,397 @@ void D_DrawSpans16 (espan_t *pspan)
|
|||||||
} while ((pspan = pspan->pnext) != NULL);
|
} while ((pspan = pspan->pnext) != NULL);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
=============
|
||||||
|
D_DrawSpans16
|
||||||
|
|
||||||
|
FIXME: actually make this subdivide by 16 instead of 8!!!
|
||||||
|
=============
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void D_AlphaSpans16 (espan_t *pspan)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int count, spancount;
|
||||||
|
pixel_t *pbase, *pdest;
|
||||||
|
fixed16_t s, t, snext, tnext, sstep, tstep;
|
||||||
|
float sdivz, tdivz, zi, z, du, dv, spancountminus1;
|
||||||
|
float sdivz8stepu, tdivz8stepu, zi8stepu;
|
||||||
|
int izi, izistep;
|
||||||
|
short *pz;
|
||||||
|
|
||||||
|
sstep = 0; // keep compiler happy
|
||||||
|
tstep = 0; // ditto
|
||||||
|
|
||||||
|
pbase = (unsigned char *)cacheblock;
|
||||||
|
|
||||||
|
sdivz8stepu = d_sdivzstepu * 8;
|
||||||
|
tdivz8stepu = d_tdivzstepu * 8;
|
||||||
|
zi8stepu = d_zistepu * 8;
|
||||||
|
izistep = (int)(d_zistepu * 0x8000 * 0x10000);
|
||||||
|
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pdest = (d_viewbuffer +
|
||||||
|
(r_screenwidth * pspan->v) + pspan->u);
|
||||||
|
pz = d_pzbuffer + (d_zwidth * pspan->v) + pspan->u;
|
||||||
|
|
||||||
|
count = pspan->count;
|
||||||
|
|
||||||
|
// calculate the initial s/z, t/z, 1/z, s, and t and clamp
|
||||||
|
du = (float)pspan->u;
|
||||||
|
dv = (float)pspan->v;
|
||||||
|
|
||||||
|
sdivz = d_sdivzorigin + dv*d_sdivzstepv + du*d_sdivzstepu;
|
||||||
|
tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu;
|
||||||
|
zi = d_ziorigin + dv*d_zistepv + du*d_zistepu;
|
||||||
|
izi = (int)(zi * 0x8000 * 0x10000);
|
||||||
|
z = (float)0x10000 / zi; // prescale to 16.16 fixed-point
|
||||||
|
|
||||||
|
s = (int)(sdivz * z) + sadjust;
|
||||||
|
if (s > bbextents)
|
||||||
|
s = bbextents;
|
||||||
|
else if (s < 0)
|
||||||
|
s = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
t = (int)(tdivz * z) + tadjust;
|
||||||
|
if (t > bbextentt)
|
||||||
|
t = bbextentt;
|
||||||
|
else if (t < 0)
|
||||||
|
t = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// calculate s and t at the far end of the span
|
||||||
|
if (count >= 8)
|
||||||
|
spancount = 8;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
spancount = count;
|
||||||
|
|
||||||
|
count -= spancount;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// calculate s/z, t/z, zi->fixed s and t at far end of span,
|
||||||
|
// calculate s and t steps across span by shifting
|
||||||
|
sdivz += sdivz8stepu;
|
||||||
|
tdivz += tdivz8stepu;
|
||||||
|
zi += zi8stepu;
|
||||||
|
z = (float)0x10000 / zi; // prescale to 16.16 fixed-point
|
||||||
|
|
||||||
|
snext = (int)(sdivz * z) + sadjust;
|
||||||
|
if (snext > bbextents)
|
||||||
|
snext = bbextents;
|
||||||
|
else if (snext < 8)
|
||||||
|
snext = 8; // prevent round-off error on <0 steps from
|
||||||
|
// from causing overstepping & running off the
|
||||||
|
// edge of the texture
|
||||||
|
|
||||||
|
tnext = (int)(tdivz * z) + tadjust;
|
||||||
|
if (tnext > bbextentt)
|
||||||
|
tnext = bbextentt;
|
||||||
|
else if (tnext < 8)
|
||||||
|
tnext = 8; // guard against round-off error on <0 steps
|
||||||
|
|
||||||
|
sstep = (snext - s) >> 3;
|
||||||
|
tstep = (tnext - t) >> 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// calculate s/z, t/z, zi->fixed s and t at last pixel in span (so
|
||||||
|
// can't step off polygon), clamp, calculate s and t steps across
|
||||||
|
// span by division, biasing steps low so we don't run off the
|
||||||
|
// texture
|
||||||
|
spancountminus1 = (float)(spancount - 1);
|
||||||
|
sdivz += d_sdivzstepu * spancountminus1;
|
||||||
|
tdivz += d_tdivzstepu * spancountminus1;
|
||||||
|
zi += d_zistepu * spancountminus1;
|
||||||
|
z = (float)0x10000 / zi; // prescale to 16.16 fixed-point
|
||||||
|
snext = (int)(sdivz * z) + sadjust;
|
||||||
|
if (snext > bbextents)
|
||||||
|
snext = bbextents;
|
||||||
|
else if (snext < 8)
|
||||||
|
snext = 8; // prevent round-off error on <0 steps from
|
||||||
|
// from causing overstepping & running off the
|
||||||
|
// edge of the texture
|
||||||
|
|
||||||
|
tnext = (int)(tdivz * z) + tadjust;
|
||||||
|
if (tnext > bbextentt)
|
||||||
|
tnext = bbextentt;
|
||||||
|
else if (tnext < 8)
|
||||||
|
tnext = 8; // guard against round-off error on <0 steps
|
||||||
|
|
||||||
|
if (spancount > 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sstep = (snext - s) / (spancount - 1);
|
||||||
|
tstep = (tnext - t) / (spancount - 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Drawing phrase
|
||||||
|
if (sw_texfilt->value == 0.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pixel_t btemp;
|
||||||
|
|
||||||
|
btemp = *(pbase + (s >> 16) + (t >> 16) * cachewidth);
|
||||||
|
if (btemp != TRANSPARENT_COLOR)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (*pz <= (izi >> 16))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*pdest = btemp;
|
||||||
|
*pz = izi >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pdest++;
|
||||||
|
pz++;
|
||||||
|
izi += izistep;
|
||||||
|
s += sstep;
|
||||||
|
t += tstep;
|
||||||
|
} while (--spancount > 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sw_texfilt->value == 1.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (*pz <= (izi >> 16))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int idiths = s;
|
||||||
|
int iditht = t;
|
||||||
|
|
||||||
|
int X = (pspan->u + spancount) & 1;
|
||||||
|
int Y = (pspan->v)&1;
|
||||||
|
pixel_t btemp;
|
||||||
|
|
||||||
|
//Using the kernel
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||||||
|
idiths += kernel[X][Y][0];
|
||||||
|
iditht += kernel[X][Y][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
idiths = idiths >> 16;
|
||||||
|
idiths = idiths ? idiths -1 : idiths;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
iditht = iditht >> 16;
|
||||||
|
iditht = iditht ? iditht -1 : iditht;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
btemp = *(pbase + idiths + iditht * cachewidth);
|
||||||
|
if (btemp != TRANSPARENT_COLOR)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*pdest = btemp;
|
||||||
|
*pz = izi >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pdest++;
|
||||||
|
pz++;
|
||||||
|
s += sstep;
|
||||||
|
t += tstep;
|
||||||
|
} while (--spancount > 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
} while (count > 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
} while ((pspan = pspan->pnext) != NULL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
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||||||
|
=============
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|
D_DrawSpans16
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||||||
|
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||||||
|
FIXME: actually make this subdivide by 16 instead of 8!!!
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||||||
|
=============
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||||||
|
*/
|
||||||
|
void D_BlendSpans16 (espan_t *pspan, int alpha)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int count, spancount;
|
||||||
|
pixel_t *pbase, *pdest;
|
||||||
|
fixed16_t s, t, snext, tnext, sstep, tstep;
|
||||||
|
float sdivz, tdivz, zi, z, du, dv, spancountminus1;
|
||||||
|
float sdivz8stepu, tdivz8stepu, zi8stepu;
|
||||||
|
int izi, izistep;
|
||||||
|
short *pz;
|
||||||
|
|
||||||
|
sstep = 0; // keep compiler happy
|
||||||
|
tstep = 0; // ditto
|
||||||
|
|
||||||
|
pbase = (unsigned char *)cacheblock;
|
||||||
|
|
||||||
|
sdivz8stepu = d_sdivzstepu * 8;
|
||||||
|
tdivz8stepu = d_tdivzstepu * 8;
|
||||||
|
zi8stepu = d_zistepu * 8;
|
||||||
|
izistep = (int)(d_zistepu * 0x8000 * 0x10000);
|
||||||
|
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pdest = (d_viewbuffer +
|
||||||
|
(r_screenwidth * pspan->v) + pspan->u);
|
||||||
|
pz = d_pzbuffer + (d_zwidth * pspan->v) + pspan->u;
|
||||||
|
|
||||||
|
count = pspan->count;
|
||||||
|
|
||||||
|
// calculate the initial s/z, t/z, 1/z, s, and t and clamp
|
||||||
|
du = (float)pspan->u;
|
||||||
|
dv = (float)pspan->v;
|
||||||
|
|
||||||
|
sdivz = d_sdivzorigin + dv*d_sdivzstepv + du*d_sdivzstepu;
|
||||||
|
tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu;
|
||||||
|
zi = d_ziorigin + dv*d_zistepv + du*d_zistepu;
|
||||||
|
izi = (int)(zi * 0x8000 * 0x10000);
|
||||||
|
z = (float)0x10000 / zi; // prescale to 16.16 fixed-point
|
||||||
|
|
||||||
|
s = (int)(sdivz * z) + sadjust;
|
||||||
|
if (s > bbextents)
|
||||||
|
s = bbextents;
|
||||||
|
else if (s < 0)
|
||||||
|
s = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
t = (int)(tdivz * z) + tadjust;
|
||||||
|
if (t > bbextentt)
|
||||||
|
t = bbextentt;
|
||||||
|
else if (t < 0)
|
||||||
|
t = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// calculate s and t at the far end of the span
|
||||||
|
if (count >= 8)
|
||||||
|
spancount = 8;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
spancount = count;
|
||||||
|
|
||||||
|
count -= spancount;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// calculate s/z, t/z, zi->fixed s and t at far end of span,
|
||||||
|
// calculate s and t steps across span by shifting
|
||||||
|
sdivz += sdivz8stepu;
|
||||||
|
tdivz += tdivz8stepu;
|
||||||
|
zi += zi8stepu;
|
||||||
|
z = (float)0x10000 / zi; // prescale to 16.16 fixed-point
|
||||||
|
|
||||||
|
snext = (int)(sdivz * z) + sadjust;
|
||||||
|
if (snext > bbextents)
|
||||||
|
snext = bbextents;
|
||||||
|
else if (snext < 8)
|
||||||
|
snext = 8; // prevent round-off error on <0 steps from
|
||||||
|
// from causing overstepping & running off the
|
||||||
|
// edge of the texture
|
||||||
|
|
||||||
|
tnext = (int)(tdivz * z) + tadjust;
|
||||||
|
if (tnext > bbextentt)
|
||||||
|
tnext = bbextentt;
|
||||||
|
else if (tnext < 8)
|
||||||
|
tnext = 8; // guard against round-off error on <0 steps
|
||||||
|
|
||||||
|
sstep = (snext - s) >> 3;
|
||||||
|
tstep = (tnext - t) >> 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// calculate s/z, t/z, zi->fixed s and t at last pixel in span (so
|
||||||
|
// can't step off polygon), clamp, calculate s and t steps across
|
||||||
|
// span by division, biasing steps low so we don't run off the
|
||||||
|
// texture
|
||||||
|
spancountminus1 = (float)(spancount - 1);
|
||||||
|
sdivz += d_sdivzstepu * spancountminus1;
|
||||||
|
tdivz += d_tdivzstepu * spancountminus1;
|
||||||
|
zi += d_zistepu * spancountminus1;
|
||||||
|
z = (float)0x10000 / zi; // prescale to 16.16 fixed-point
|
||||||
|
snext = (int)(sdivz * z) + sadjust;
|
||||||
|
if (snext > bbextents)
|
||||||
|
snext = bbextents;
|
||||||
|
else if (snext < 8)
|
||||||
|
snext = 8; // prevent round-off error on <0 steps from
|
||||||
|
// from causing overstepping & running off the
|
||||||
|
// edge of the texture
|
||||||
|
|
||||||
|
tnext = (int)(tdivz * z) + tadjust;
|
||||||
|
if (tnext > bbextentt)
|
||||||
|
tnext = bbextentt;
|
||||||
|
else if (tnext < 8)
|
||||||
|
tnext = 8; // guard against round-off error on <0 steps
|
||||||
|
|
||||||
|
if (spancount > 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sstep = (snext - s) / (spancount - 1);
|
||||||
|
tstep = (tnext - t) / (spancount - 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Drawing phrase
|
||||||
|
if (sw_texfilt->value == 0.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (*pz <= (izi >> 16))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pixel_t btemp;
|
||||||
|
|
||||||
|
btemp = *(pbase + (s >> 16) + (t >> 16) * cachewidth);
|
||||||
|
|
||||||
|
if( alpha != 7 )
|
||||||
|
btemp = BLEND_ALPHA( alpha, btemp, *pdest);
|
||||||
|
*pdest = btemp;
|
||||||
|
//*pz = izi >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pdest++;
|
||||||
|
pz++;
|
||||||
|
izi += izistep;
|
||||||
|
s += sstep;
|
||||||
|
t += tstep;
|
||||||
|
} while (--spancount > 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (sw_texfilt->value == 1.0f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int idiths = s;
|
||||||
|
int iditht = t;
|
||||||
|
|
||||||
|
int X = (pspan->u + spancount) & 1;
|
||||||
|
int Y = (pspan->v)&1;
|
||||||
|
if (*pz <= (izi >> 16))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pixel_t btemp;
|
||||||
|
|
||||||
|
//Using the kernel
|
||||||
|
idiths += kernel[X][Y][0];
|
||||||
|
iditht += kernel[X][Y][1];
|
||||||
|
|
||||||
|
idiths = idiths >> 16;
|
||||||
|
idiths = idiths ? idiths -1 : idiths;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
iditht = iditht >> 16;
|
||||||
|
iditht = iditht ? iditht -1 : iditht;
|
||||||
|
|
||||||
|
btemp = *(pbase + idiths + iditht * cachewidth);
|
||||||
|
|
||||||
|
if( alpha != 7 )
|
||||||
|
btemp = BLEND_ALPHA( alpha, btemp, *pdest);
|
||||||
|
*pdest = btemp;
|
||||||
|
//*pz = izi >> 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pdest++;
|
||||||
|
pz++;
|
||||||
|
izi += izistep;
|
||||||
|
s += sstep;
|
||||||
|
t += tstep;
|
||||||
|
} while (--spancount > 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
} while (count > 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
} while ((pspan = pspan->pnext) != NULL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
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