Alibek Omarov
2 years ago
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||||
/*
|
||||
cl_parse.c - parse a message received from the server |
||||
Copyright (C) 2008 Uncle Mike |
||||
|
||||
This program is free software: you can redistribute it and/or modify |
||||
it under the terms of the GNU General Public License as published by |
||||
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or |
||||
(at your option) any later version. |
||||
|
||||
This program is distributed in the hope that it will be useful, |
||||
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of |
||||
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the |
||||
GNU General Public License for more details. |
||||
*/ |
||||
|
||||
#include "common.h" |
||||
#include "client.h" |
||||
#include "net_encode.h" |
||||
#include "particledef.h" |
||||
#include "cl_tent.h" |
||||
#include "shake.h" |
||||
#include "hltv.h" |
||||
#include "input.h" |
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
================== |
||||
CL_ParseStaticEntity |
||||
|
||||
static client entity |
||||
================== |
||||
*/ |
||||
void CL_LegacyParseStaticEntity( sizebuf_t *msg ) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
entity_state_t state; |
||||
cl_entity_t *ent; |
||||
|
||||
memset( &state, 0, sizeof( state )); |
||||
state.modelindex = MSG_ReadShort( msg ); |
||||
state.sequence = MSG_ReadByte( msg ); |
||||
state.frame = MSG_ReadByte( msg ); |
||||
state.colormap = MSG_ReadWord( msg ); |
||||
state.skin = MSG_ReadByte( msg ); |
||||
|
||||
for( i = 0; i < 3; i++ ) |
||||
{ |
||||
state.origin[i] = MSG_ReadCoord( msg ); |
||||
state.angles[i] = MSG_ReadBitAngle( msg, 16 ); |
||||
} |
||||
|
||||
state.rendermode = MSG_ReadByte( msg ); |
||||
|
||||
if( state.rendermode != kRenderNormal ) |
||||
{ |
||||
state.renderamt = MSG_ReadByte( msg ); |
||||
state.rendercolor.r = MSG_ReadByte( msg ); |
||||
state.rendercolor.g = MSG_ReadByte( msg ); |
||||
state.rendercolor.b = MSG_ReadByte( msg ); |
||||
state.renderfx = MSG_ReadByte( msg ); |
||||
} |
||||
|
||||
i = clgame.numStatics; |
||||
if( i >= MAX_STATIC_ENTITIES ) |
||||
{ |
||||
Con_Printf( S_ERROR "MAX_STATIC_ENTITIES limit exceeded!\n" ); |
||||
return; |
||||
} |
||||
|
||||
ent = &clgame.static_entities[i]; |
||||
clgame.numStatics++; |
||||
|
||||
// all states are same
|
||||
ent->baseline = ent->curstate = ent->prevstate = state; |
||||
ent->index = 0; // static entities doesn't has the numbers
|
||||
|
||||
// statics may be respawned in game e.g. for demo recording
|
||||
if( cls.state == ca_connected || cls.state == ca_validate ) |
||||
ent->trivial_accept = INVALID_HANDLE; |
||||
|
||||
// setup the new static entity
|
||||
VectorCopy( ent->curstate.origin, ent->origin ); |
||||
VectorCopy( ent->curstate.angles, ent->angles ); |
||||
ent->model = CL_ModelHandle( state.modelindex ); |
||||
ent->curstate.framerate = 1.0f; |
||||
CL_ResetLatchedVars( ent, true ); |
||||
|
||||
if( ent->curstate.rendermode == kRenderNormal && ent->model != NULL ) |
||||
{ |
||||
// auto 'solid' faces
|
||||
if( FBitSet( ent->model->flags, MODEL_TRANSPARENT ) && Host_IsQuakeCompatible( )) |
||||
{ |
||||
ent->curstate.rendermode = kRenderTransAlpha; |
||||
ent->curstate.renderamt = 255; |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
R_AddEfrags( ent ); // add link
|
||||
} |
||||
|
||||
void CL_LegacyParseSoundPacket( sizebuf_t *msg, qboolean is_ambient ) |
||||
{ |
||||
vec3_t pos; |
||||
int chan, sound; |
||||
float volume, attn; |
||||
int flags, pitch, entnum; |
||||
sound_t handle = 0; |
||||
|
||||
flags = MSG_ReadWord( msg ); |
||||
if( flags & SND_LEGACY_LARGE_INDEX ) |
||||
{ |
||||
sound = MSG_ReadWord( msg ); |
||||
flags &= ~SND_LEGACY_LARGE_INDEX; |
||||
} |
||||
else |
||||
sound = MSG_ReadByte( msg ); |
||||
chan = MSG_ReadByte( msg ); |
||||
|
||||
if( FBitSet( flags, SND_VOLUME )) |
||||
volume = (float)MSG_ReadByte( msg ) / 255.0f; |
||||
else volume = VOL_NORM; |
||||
|
||||
if( FBitSet( flags, SND_ATTENUATION )) |
||||
attn = (float)MSG_ReadByte( msg ) / 64.0f; |
||||
else attn = ATTN_NONE; |
||||
|
||||
if( FBitSet( flags, SND_PITCH )) |
||||
pitch = MSG_ReadByte( msg ); |
||||
else pitch = PITCH_NORM; |
||||
|
||||
// entity reletive
|
||||
entnum = MSG_ReadWord( msg ); |
||||
|
||||
// positioned in space
|
||||
MSG_ReadVec3Coord( msg, pos ); |
||||
|
||||
if( FBitSet( flags, SND_SENTENCE )) |
||||
{ |
||||
char sentenceName[32]; |
||||
|
||||
//if( FBitSet( flags, SND_SEQUENCE ))
|
||||
//Q_snprintf( sentenceName, sizeof( sentenceName ), "!#%i", sound + MAX_SOUNDS );
|
||||
//else
|
||||
Q_snprintf( sentenceName, sizeof( sentenceName ), "!%i", sound ); |
||||
|
||||
handle = S_RegisterSound( sentenceName ); |
||||
} |
||||
else handle = cl.sound_index[sound]; // see precached sound
|
||||
|
||||
if( !cl.audio_prepped ) |
||||
return; // too early
|
||||
|
||||
// g-cont. sound and ambient sound have only difference with channel
|
||||
if( is_ambient ) |
||||
{ |
||||
S_AmbientSound( pos, entnum, handle, volume, attn, pitch, flags ); |
||||
} |
||||
else |
||||
{ |
||||
S_StartSound( pos, entnum, chan, handle, volume, attn, pitch, flags ); |
||||
} |
||||
} |
||||
/*
|
||||
================ |
||||
CL_PrecacheSound |
||||
|
||||
prceache sound from server |
||||
================ |
||||
*/ |
||||
void CL_LegacyPrecacheSound( sizebuf_t *msg ) |
||||
{ |
||||
int soundIndex; |
||||
|
||||
soundIndex = MSG_ReadUBitLong( msg, MAX_SOUND_BITS ); |
||||
|
||||
if( soundIndex < 0 || soundIndex >= MAX_SOUNDS ) |
||||
Host_Error( "CL_PrecacheSound: bad soundindex %i\n", soundIndex ); |
||||
|
||||
Q_strncpy( cl.sound_precache[soundIndex], MSG_ReadString( msg ), sizeof( cl.sound_precache[0] )); |
||||
|
||||
// when we loading map all resources is precached sequentially
|
||||
//if( !cl.audio_prepped ) return;
|
||||
|
||||
cl.sound_index[soundIndex] = S_RegisterSound( cl.sound_precache[soundIndex] ); |
||||
} |
||||
|
||||
void CL_LegacyPrecacheModel( sizebuf_t *msg ) |
||||
{ |
||||
int modelIndex; |
||||
string model; |
||||
|
||||
modelIndex = MSG_ReadUBitLong( msg, MAX_LEGACY_MODEL_BITS ); |
||||
|
||||
if( modelIndex < 0 || modelIndex >= MAX_MODELS ) |
||||
Host_Error( "CL_PrecacheModel: bad modelindex %i\n", modelIndex ); |
||||
|
||||
Q_strncpy( model, MSG_ReadString( msg ), MAX_STRING ); |
||||
//Q_strncpy( cl.model_precache[modelIndex], BF_ReadString( msg ), sizeof( cl.model_precache[0] ));
|
||||
|
||||
// when we loading map all resources is precached sequentially
|
||||
//if( !cl.video_prepped ) return;
|
||||
if( modelIndex == 1 && !cl.worldmodel ) |
||||
{ |
||||
CL_ClearWorld (); |
||||
|
||||
cl.models[modelIndex] = cl.worldmodel = Mod_LoadWorld( model, true ); |
||||
return; |
||||
|
||||
} |
||||
|
||||
//Mod_RegisterModel( cl.model_precache[modelIndex], modelIndex );
|
||||
|
||||
cl.models[modelIndex] = Mod_ForName( model, false, false ); |
||||
cl.nummodels = Q_max( cl.nummodels, modelIndex ); |
||||
} |
||||
|
||||
void CL_LegacyPrecacheEvent( sizebuf_t *msg ) |
||||
{ |
||||
int eventIndex; |
||||
|
||||
eventIndex = MSG_ReadUBitLong( msg, MAX_EVENT_BITS ); |
||||
|
||||
if( eventIndex < 0 || eventIndex >= MAX_EVENTS ) |
||||
Host_Error( "CL_PrecacheEvent: bad eventindex %i\n", eventIndex ); |
||||
|
||||
Q_strncpy( cl.event_precache[eventIndex], MSG_ReadString( msg ), sizeof( cl.event_precache[0] )); |
||||
|
||||
// can be set now
|
||||
CL_SetEventIndex( cl.event_precache[eventIndex], eventIndex ); |
||||
} |
||||
|
||||
#if XASH_LOW_MEMORY == 0 |
||||
#define MAX_LEGACY_RESOURCES 2048 |
||||
#elif XASH_LOW_MEMORY == 2 |
||||
#define MAX_LEGACY_RESOURCES 1 |
||||
#elif XASH_LOW_MEMORY == 1 |
||||
#define MAX_LEGACY_RESOURCES 512 |
||||
#endif |
||||
/*
|
||||
============== |
||||
CL_ParseResourceList |
||||
|
||||
============== |
||||
*/ |
||||
void CL_LegacyParseResourceList( sizebuf_t *msg ) |
||||
{ |
||||
int i = 0; |
||||
static struct |
||||
{ |
||||
int rescount; |
||||
int restype[MAX_LEGACY_RESOURCES]; |
||||
char resnames[MAX_LEGACY_RESOURCES][MAX_QPATH]; |
||||
} reslist; |
||||
|
||||
memset( &reslist, 0, sizeof( reslist )); |
||||
reslist.rescount = MSG_ReadWord( msg ) - 1; |
||||
|
||||
if( reslist.rescount > MAX_LEGACY_RESOURCES ) |
||||
Host_Error("MAX_RESOURCES reached\n"); |
||||
|
||||
for( i = 0; i < reslist.rescount; i++ ) |
||||
{ |
||||
reslist.restype[i] = MSG_ReadWord( msg ); |
||||
Q_strncpy( reslist.resnames[i], MSG_ReadString( msg ), MAX_QPATH ); |
||||
} |
||||
|
||||
if( CL_IsPlaybackDemo() ) |
||||
{ |
||||
return; |
||||
} |
||||
|
||||
HTTP_ResetProcessState(); |
||||
|
||||
host.downloadcount = 0; |
||||
|
||||
for( i = 0; i < reslist.rescount; i++ ) |
||||
{ |
||||
char soundpath[MAX_VA_STRING]; |
||||
const char *path; |
||||
|
||||
if( reslist.restype[i] == t_sound ) |
||||
{ |
||||
Q_snprintf( soundpath, sizeof( soundpath ), DEFAULT_SOUNDPATH "%s", reslist.resnames[i] ); |
||||
|
||||
path = soundpath; |
||||
} |
||||
else path = reslist.resnames[i]; |
||||
|
||||
if( FS_FileExists( path, false )) |
||||
continue; // already exists
|
||||
|
||||
host.downloadcount++; |
||||
HTTP_AddDownload( path, -1, true ); |
||||
} |
||||
|
||||
if( !host.downloadcount ) |
||||
{ |
||||
MSG_WriteByte( &cls.netchan.message, clc_stringcmd ); |
||||
MSG_WriteString( &cls.netchan.message, "continueloading" ); |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
/*
|
||||
===================== |
||||
CL_ParseLegacyServerMessage |
||||
|
||||
dispatch messages |
||||
===================== |
||||
*/ |
||||
void CL_ParseLegacyServerMessage( sizebuf_t *msg, qboolean normal_message ) |
||||
{ |
||||
size_t bufStart, playerbytes; |
||||
int cmd, param1, param2; |
||||
int old_background; |
||||
const char *s; |
||||
|
||||
cls.starting_count = MSG_GetNumBytesRead( msg ); // updates each frame
|
||||
CL_Parse_Debug( true ); // begin parsing
|
||||
|
||||
if( normal_message ) |
||||
{ |
||||
// assume no entity/player update this packet
|
||||
if( cls.state == ca_active ) |
||||
{ |
||||
cl.frames[cls.netchan.incoming_sequence & CL_UPDATE_MASK].valid = false; |
||||
cl.frames[cls.netchan.incoming_sequence & CL_UPDATE_MASK].choked = false; |
||||
} |
||||
else |
||||
{ |
||||
CL_ResetFrame( &cl.frames[cls.netchan.incoming_sequence & CL_UPDATE_MASK] ); |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
// parse the message
|
||||
while( 1 ) |
||||
{ |
||||
if( MSG_CheckOverflow( msg )) |
||||
{ |
||||
Host_Error( "CL_ParseServerMessage: overflow!\n" ); |
||||
return; |
||||
} |
||||
|
||||
// mark start position
|
||||
bufStart = MSG_GetNumBytesRead( msg ); |
||||
|
||||
// end of message (align bits)
|
||||
if( MSG_GetNumBitsLeft( msg ) < 8 ) |
||||
break; |
||||
|
||||
cmd = MSG_ReadServerCmd( msg ); |
||||
|
||||
// record command for debugging spew on parse problem
|
||||
CL_Parse_RecordCommand( cmd, bufStart ); |
||||
|
||||
// other commands
|
||||
switch( cmd ) |
||||
{ |
||||
case svc_bad: |
||||
Host_Error( "svc_bad\n" ); |
||||
break; |
||||
case svc_nop: |
||||
// this does nothing
|
||||
break; |
||||
case svc_disconnect: |
||||
CL_Drop (); |
||||
Host_AbortCurrentFrame (); |
||||
break; |
||||
case svc_legacy_event: |
||||
CL_ParseEvent( msg ); |
||||
cl.frames[cl.parsecountmod].graphdata.event += MSG_GetNumBytesRead( msg ) - bufStart; |
||||
break; |
||||
case svc_legacy_changing: |
||||
old_background = cl.background; |
||||
if( MSG_ReadOneBit( msg )) |
||||
{ |
||||
cls.changelevel = true; |
||||
S_StopAllSounds( true ); |
||||
|
||||
Con_Printf( "Server changing, reconnecting\n" ); |
||||
|
||||
if( cls.demoplayback ) |
||||
{ |
||||
SCR_BeginLoadingPlaque( cl.background ); |
||||
cls.changedemo = true; |
||||
} |
||||
|
||||
CL_ClearState (); |
||||
CL_InitEdicts (); // re-arrange edicts
|
||||
} |
||||
else Con_Printf( "Server disconnected, reconnecting\n" ); |
||||
|
||||
if( cls.demoplayback ) |
||||
{ |
||||
cl.background = (cls.demonum != -1) ? true : false; |
||||
cls.state = ca_connected; |
||||
} |
||||
else |
||||
{ |
||||
// g-cont. local client skip the challenge
|
||||
if( SV_Active( )) |
||||
cls.state = ca_disconnected; |
||||
else cls.state = ca_connecting; |
||||
cl.background = old_background; |
||||
cls.connect_time = MAX_HEARTBEAT; |
||||
cls.connect_retry = 0; |
||||
} |
||||
break; |
||||
case svc_setview: |
||||
CL_ParseViewEntity( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_sound: |
||||
CL_LegacyParseSoundPacket( msg, false ); |
||||
cl.frames[cl.parsecountmod].graphdata.sound += MSG_GetNumBytesRead( msg ) - bufStart; |
||||
break; |
||||
case svc_legacy_ambientsound: |
||||
CL_LegacyParseSoundPacket( msg, true ); |
||||
cl.frames[cl.parsecountmod].graphdata.sound += MSG_GetNumBytesRead( msg ) - bufStart; |
||||
|
||||
break; |
||||
case svc_time: |
||||
CL_ParseServerTime( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_print: |
||||
Con_Printf( "%s", MSG_ReadString( msg )); |
||||
break; |
||||
case svc_stufftext: |
||||
s = MSG_ReadString( msg ); |
||||
#ifdef HACKS_RELATED_HLMODS |
||||
// disable Cry Of Fear antisave protection
|
||||
if( !Q_strnicmp( s, "disconnect", 10 ) && cls.signon != SIGNONS ) |
||||
break; // too early
|
||||
#endif |
||||
|
||||
Con_Reportf( "Stufftext: %s", s ); |
||||
Cbuf_AddFilteredText( s ); |
||||
break; |
||||
case svc_setangle: |
||||
CL_ParseSetAngle( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_serverdata: |
||||
Cbuf_Execute(); // make sure any stuffed commands are done
|
||||
CL_ParseServerData( msg, true ); |
||||
break; |
||||
case svc_lightstyle: |
||||
CL_ParseLightStyle( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_updateuserinfo: |
||||
CL_UpdateUserinfo( msg, true ); |
||||
break; |
||||
case svc_deltatable: |
||||
Delta_ParseTableField( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_clientdata: |
||||
CL_ParseClientData( msg ); |
||||
cl.frames[cl.parsecountmod].graphdata.client += MSG_GetNumBytesRead( msg ) - bufStart; |
||||
break; |
||||
case svc_resource: |
||||
CL_ParseResource( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_pings: |
||||
CL_UpdateUserPings( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_particle: |
||||
CL_ParseParticles( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_restoresound: |
||||
CL_ParseRestoreSoundPacket( msg ); |
||||
cl.frames[cl.parsecountmod].graphdata.sound += MSG_GetNumBytesRead( msg ) - bufStart; |
||||
break; |
||||
case svc_spawnstatic: |
||||
CL_LegacyParseStaticEntity( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_event_reliable: |
||||
CL_ParseReliableEvent( msg ); |
||||
cl.frames[cl.parsecountmod].graphdata.event += MSG_GetNumBytesRead( msg ) - bufStart; |
||||
break; |
||||
case svc_spawnbaseline: |
||||
CL_ParseBaseline( msg, true ); |
||||
break; |
||||
case svc_temp_entity: |
||||
CL_ParseTempEntity( msg ); |
||||
cl.frames[cl.parsecountmod].graphdata.tentities += MSG_GetNumBytesRead( msg ) - bufStart; |
||||
break; |
||||
case svc_setpause: |
||||
cl.paused = ( MSG_ReadOneBit( msg ) != 0 ); |
||||
break; |
||||
case svc_signonnum: |
||||
CL_ParseSignon( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_centerprint: |
||||
CL_CenterPrint( MSG_ReadString( msg ), 0.25f ); |
||||
break; |
||||
case svc_intermission: |
||||
cl.intermission = 1; |
||||
break; |
||||
case svc_legacy_modelindex: |
||||
CL_LegacyPrecacheModel( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_legacy_soundindex: |
||||
CL_LegacyPrecacheSound( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_cdtrack: |
||||
param1 = MSG_ReadByte( msg ); |
||||
param1 = bound( 1, param1, MAX_CDTRACKS ); // tracknum
|
||||
param2 = MSG_ReadByte( msg ); |
||||
param2 = bound( 1, param2, MAX_CDTRACKS ); // loopnum
|
||||
S_StartBackgroundTrack( clgame.cdtracks[param1-1], clgame.cdtracks[param2-1], 0, false ); |
||||
break; |
||||
case svc_restore: |
||||
CL_ParseRestore( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_legacy_eventindex: |
||||
CL_LegacyPrecacheEvent(msg); |
||||
break; |
||||
case svc_weaponanim: |
||||
param1 = MSG_ReadByte( msg ); // iAnim
|
||||
param2 = MSG_ReadByte( msg ); // body
|
||||
CL_WeaponAnim( param1, param2 ); |
||||
break; |
||||
case svc_bspdecal: |
||||
CL_ParseStaticDecal( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_roomtype: |
||||
param1 = MSG_ReadShort( msg ); |
||||
Cvar_SetValue( "room_type", param1 ); |
||||
break; |
||||
case svc_addangle: |
||||
CL_ParseAddAngle( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_usermessage: |
||||
CL_RegisterUserMessage( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_packetentities: |
||||
playerbytes = CL_ParsePacketEntities( msg, false ); |
||||
cl.frames[cl.parsecountmod].graphdata.players += playerbytes; |
||||
cl.frames[cl.parsecountmod].graphdata.entities += MSG_GetNumBytesRead( msg ) - bufStart - playerbytes; |
||||
break; |
||||
case svc_deltapacketentities: |
||||
playerbytes = CL_ParsePacketEntities( msg, true ); |
||||
cl.frames[cl.parsecountmod].graphdata.players += playerbytes; |
||||
cl.frames[cl.parsecountmod].graphdata.entities += MSG_GetNumBytesRead( msg ) - bufStart - playerbytes; |
||||
break; |
||||
case svc_legacy_chokecount: |
||||
{ |
||||
int i, j; |
||||
i = MSG_ReadByte( msg ); |
||||
j = cls.netchan.incoming_acknowledged - 1; |
||||
for( ; i > 0 && j > cls.netchan.outgoing_sequence - CL_UPDATE_BACKUP; j-- ) |
||||
{ |
||||
if( cl.frames[j & CL_UPDATE_MASK].receivedtime != -3.0 ) |
||||
{ |
||||
cl.frames[j & CL_UPDATE_MASK].choked = true; |
||||
cl.frames[j & CL_UPDATE_MASK].receivedtime = -2.0; |
||||
i--; |
||||
} |
||||
} |
||||
break; |
||||
} |
||||
//cl.frames[cls.netchan.incoming_sequence & CL_UPDATE_MASK].choked = true;
|
||||
//cl.frames[cls.netchan.incoming_sequence & CL_UPDATE_MASK].receivedtime = -2.0;
|
||||
break; |
||||
case svc_resourcelist: |
||||
CL_LegacyParseResourceList( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_deltamovevars: |
||||
CL_ParseMovevars( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_resourcerequest: |
||||
CL_ParseResourceRequest( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_customization: |
||||
CL_ParseCustomization( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_crosshairangle: |
||||
CL_ParseCrosshairAngle( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_soundfade: |
||||
CL_ParseSoundFade( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_filetxferfailed: |
||||
CL_ParseFileTransferFailed( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_hltv: |
||||
CL_ParseHLTV( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_director: |
||||
CL_ParseDirector( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_resourcelocation: |
||||
CL_ParseResLocation( msg ); |
||||
break; |
||||
case svc_querycvarvalue: |
||||
CL_ParseCvarValue( msg, false ); |
||||
break; |
||||
case svc_querycvarvalue2: |
||||
CL_ParseCvarValue( msg, true ); |
||||
break; |
||||
default: |
||||
CL_ParseUserMessage( msg, cmd ); |
||||
cl.frames[cl.parsecountmod].graphdata.usr += MSG_GetNumBytesRead( msg ) - bufStart; |
||||
break; |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
cl.frames[cl.parsecountmod].graphdata.msgbytes += MSG_GetNumBytesRead( msg ) - cls.starting_count; |
||||
CL_Parse_Debug( false ); // done
|
||||
|
||||
// we don't know if it is ok to save a demo message until
|
||||
// after we have parsed the frame
|
||||
if( !cls.demoplayback ) |
||||
{ |
||||
if( cls.demorecording && !cls.demowaiting ) |
||||
{ |
||||
CL_WriteDemoMessage( false, cls.starting_count, msg ); |
||||
} |
||||
else if( cls.state != ca_active ) |
||||
{ |
||||
CL_WriteDemoMessage( true, cls.starting_count, msg ); |
||||
} |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
void CL_LegacyPrecache_f( void ) |
||||
{ |
||||
int spawncount, i; |
||||
model_t *mod; |
||||
|
||||
if( !cls.legacymode ) |
||||
return; |
||||
|
||||
spawncount = Q_atoi( Cmd_Argv( 1 )); |
||||
|
||||
Con_Printf( "Setting up renderer...\n" ); |
||||
|
||||
// load tempent sprites (glowshell, muzzleflashes etc)
|
||||
CL_LoadClientSprites (); |
||||
|
||||
// invalidate all decal indexes
|
||||
memset( cl.decal_index, 0, sizeof( cl.decal_index )); |
||||
cl.video_prepped = true; |
||||
cl.audio_prepped = true; |
||||
if( clgame.entities ) |
||||
clgame.entities->model = cl.worldmodel; |
||||
|
||||
// update the ref state.
|
||||
R_UpdateRefState (); |
||||
|
||||
// tell rendering system we have a new set of models.
|
||||
ref.dllFuncs.R_NewMap (); |
||||
|
||||
CL_SetupOverviewParams(); |
||||
|
||||
// release unused SpriteTextures
|
||||
for( i = 1, mod = clgame.sprites; i < MAX_CLIENT_SPRITES; i++, mod++ ) |
||||
{ |
||||
if( mod->needload == NL_UNREFERENCED && COM_CheckString( mod->name )) |
||||
Mod_FreeModel( mod ); |
||||
} |
||||
|
||||
// Mod_FreeUnused ();
|
||||
|
||||
if( host_developer.value <= DEV_NONE ) |
||||
Con_ClearNotify(); // clear any lines of console text
|
||||
|
||||
// done with all resources, issue prespawn command.
|
||||
// Include server count in case server disconnects and changes level during d/l
|
||||
MSG_BeginClientCmd( &cls.netchan.message, clc_stringcmd ); |
||||
MSG_WriteStringf( &cls.netchan.message, "begin %i", spawncount ); |
||||
cls.signon = SIGNONS; |
||||
} |
||||
|
||||
void CL_LegacyUpdateInfo( void ) |
||||
{ |
||||
if( !cls.legacymode ) |
||||
return; |
||||
|
||||
if( cls.state != ca_active ) |
||||
return; |
||||
|
||||
MSG_BeginClientCmd( &cls.netchan.message, clc_legacy_userinfo ); |
||||
MSG_WriteString( &cls.netchan.message, cls.userinfo ); |
||||
} |
||||
|
||||
qboolean CL_LegacyMode( void ) |
||||
{ |
||||
return cls.legacymode; |
||||
} |
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