Alibek Omarov
2 years ago
2 changed files with 143 additions and 1 deletions
@ -0,0 +1,122 @@ |
|||||||
|
#include "port.h" |
||||||
|
#include "build.h" |
||||||
|
#include <stdlib.h> |
||||||
|
#include <string.h> |
||||||
|
#include <time.h> |
||||||
|
#include "filesystem.h" |
||||||
|
#if XASH_POSIX |
||||||
|
#include <dlfcn.h> |
||||||
|
#define LoadLibrary( x ) dlopen( x, RTLD_NOW ) |
||||||
|
#define GetProcAddress( x, y ) dlsym( x, y ) |
||||||
|
#define FreeLibrary( x ) dlclose( x ) |
||||||
|
#elif XASH_WIN32 |
||||||
|
#include <windows.h> |
||||||
|
#endif |
||||||
|
|
||||||
|
void *g_hModule; |
||||||
|
FSAPI g_pfnGetFSAPI; |
||||||
|
fs_api_t g_fs; |
||||||
|
fs_globals_t *g_nullglobals; |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static qboolean LoadFilesystem( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
g_hModule = LoadLibrary( "filesystem_stdio." OS_LIB_EXT ); |
||||||
|
if( !g_hModule ) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
g_pfnGetFSAPI = (void*)GetProcAddress( g_hModule, GET_FS_API ); |
||||||
|
if( !g_pfnGetFSAPI ) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
if( !g_pfnGetFSAPI( FS_API_VERSION, &g_fs, &g_nullglobals, NULL )) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
static qboolean CheckFileContents( const char *path, const void *buf, fs_offset_t size ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
fs_offset_t len; |
||||||
|
byte *data; |
||||||
|
|
||||||
|
data = g_fs.LoadFile( path, &len, true ); |
||||||
|
if( !data ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
printf( "LoadFile fail\n" ); |
||||||
|
return false; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if( len != size ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
printf( "LoadFile sizeof fail\n" ); |
||||||
|
free( data ); |
||||||
|
return false; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if( memcmp( data, buf, size )) |
||||||
|
{ |
||||||
|
printf( "LoadFile magic fail\n" ); |
||||||
|
free( data ); |
||||||
|
return false; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
free( data ); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
static qboolean TestCaseinsensitive( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
file_t *f1; |
||||||
|
FILE *f2; |
||||||
|
int magic = rand(); |
||||||
|
|
||||||
|
// create game dir for us
|
||||||
|
g_fs.AddGameDirectory( "./", FS_GAMEDIR_PATH ); |
||||||
|
|
||||||
|
// create some files first and write data
|
||||||
|
f1 = g_fs.Open( "FOO/Bar.bin", "wb", true ); |
||||||
|
g_fs.Write( f1, &magic, sizeof( magic )); |
||||||
|
g_fs.Close( f1 ); |
||||||
|
|
||||||
|
// try to search it with different file name
|
||||||
|
if( !g_fs.FileExists( "fOO/baR.bin", true )) |
||||||
|
{ |
||||||
|
printf( "FileExists fail\n" ); |
||||||
|
return false; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// create a file directly, to check if cache can re-read
|
||||||
|
f2 = fopen( "FOO/Baz.bin", "wb" ); |
||||||
|
fwrite( &magic, sizeof( magic ), 1, f2 ); |
||||||
|
fclose( f2 ); |
||||||
|
|
||||||
|
// try to open first file back but with different file name case
|
||||||
|
if( !CheckFileContents( "foo/bar.BIN", &magic, sizeof( magic ))) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
// try to open second file that we created directly
|
||||||
|
if( !CheckFileContents( "Foo/BaZ.Bin", &magic, sizeof( magic ))) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
g_fs.Delete( "foo/Baz.biN" ); |
||||||
|
g_fs.Delete( "foo/bar.bin" ); |
||||||
|
g_fs.Delete( "Foo" ); |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
int main( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if( !LoadFilesystem() ) |
||||||
|
return EXIT_FAILURE; |
||||||
|
|
||||||
|
srand( time( NULL )); |
||||||
|
|
||||||
|
if( !TestCaseinsensitive()) |
||||||
|
return EXIT_FAILURE; |
||||||
|
|
||||||
|
printf( "success\n" ); |
||||||
|
|
||||||
|
return EXIT_SUCCESS; |
||||||
|
} |
Loading…
Reference in new issue