How to Wiki Database (change log)
http://[222:a8e4:50cd:55c:788e:b0a5:4e2f:a92c]
You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
406 lines
24 KiB
406 lines
24 KiB
====== Half-Life на базе Xash3D ====== |
|
|
|
Недавно появился [[yggdrasil:sites_and_services:other_network_services#half-life|внутрисетевой сервер Half-Life]] на базе движка Xash3D FWGS. |
|
|
|
Стало интересно разобраться в особенностях IPv6 / Yggdrasil и создать этот материал для тех, кто захочет поднять внутрисетевой сервер с нуля и кастомизировать его в дальнейшем. |
|
|
|
===== Half-Life ===== |
|
|
|
Half-Life - всем известный шутер от первого лица, за 20 лет не утративший свою популярность. |
|
|
|
Технические требования минимальны, игра работает даже на компьютерах без предустановленных видео-драйверов. |
|
|
|
===== Xash3D FWGS ===== |
|
|
|
[[https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs|Xash3D FWGS]] - это мульти-платформенный движок с открытым кодом для запуска файлов игры Half-Life 1, с некоторыми доработками оригинального [[https://www.moddb.com/engines/xash3d-engine|Xash3D]]. |
|
|
|
Файлы самой игры Half-Life нужно приобрести отдельно, затем скопировать в директорию valve с установленным Xash3D FWGS. |
|
|
|
Для сборки и запуска необходимо добавить поддержку библиотек архитектуры ''i386'': |
|
|
|
<code> |
|
dpkg --add-architecture i386 |
|
apt update |
|
apt install build-essential gcc-multilib g++-multilib python3 libsdl2-dev:i386 libfontconfig-dev:i386 libfreetype6-dev:i386 |
|
</code> |
|
|
|
При возникновении ошибки запуска в последних версиях |
|
<code> |
|
Host_InitError: Can't initialize cl_dlls/client.so: vgui.so: cannot open shared object file: No such file or directory |
|
</code> |
|
|
|
нужно скопировать файл ''vgui.so'' уровнем выше директории valve |
|
<code> |
|
~/.steam/steam/steamapps/common/Half-Life/ |
|
</code> |
|
|
|
===== Xash3D FWGS / YGGverse Edition ===== |
|
|
|
[[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/branches|Xash3D FWGS YGGverse Edition]] основан на ветке master от Xash3D FWGS, целью проекта является создание сборки, ориентированной на сеть Yggdrasil. |
|
|
|
В рамках разработки осуществляются обратно-совместимые контрибуции. |
|
|
|
|
|
|
|
==== Ветки ==== |
|
|
|
* [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/master|master]] - зеркало официальной master от Xash3D FWGS для обновлений |
|
* [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/sv-downloadurl-ipv6|sv-downloadurl-ipv6]] - поддержка параметра sv_downloadurl_ipv6 в server.cfg, поскольку sv_downloadurl работает только с IPv4 (PR #1577) |
|
* [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/master-hl-ygg|master-hl-ygg]] - замена mentality.rip на внутрисетевой master.hl.ygg (в паре с yggdrasil-masters удобен на случай обновления IP без повторной сборки клиентов) |
|
* [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/yggdrasil-masters|yggdrasil-masters]] - дополнительные мастер-сервера в формате 0200::/7 (на случай отсутствия [[yggdrasil:dns:alfis|Alfis DNS]]) |
|
* [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/yggdrasil-only|yggdrasil-only]] - ветка предусматривает сборку Xash3D работающей только в рамках сети Yggdrasil, исключая запросы в клирнет (в разработке) |
|
* [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/yggdrasil-inclusive|yggdrasil-inclusive]] - ветка расширяет совместимость master с Yggdrasil, удобна для игрового сервера, работающего в обе сети, включая клирнет |
|
|
|
==== Сборка ==== |
|
|
|
Сборка не отличается от инструкций Xash3D FWGS, достаточно указать адрес репозитория (или использовать нужную ветку для слияния с официальным xash3d-fwgs): |
|
|
|
<code> |
|
git clone --recursive https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs.git |
|
cd xash3d-fwgs |
|
git checkout yggdrasil-only |
|
./waf configure -T release |
|
./waf build |
|
./waf install --destdir=/path/to/game |
|
</code> |
|
|
|
В рамках [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/releases|релизов]], публикуются бинарные пакеты для Linux что может быть удобным для начинающих пользователей. |
|
|
|
===== Клиент ===== |
|
|
|
При использовании сборок [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/yggdrasil-only|yggdrasil-only]] или [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/yggdrasil-inclusive|yggdrasil-inclusive]] от Xash3D FWGS / YGGverse Edition, в списке "интернет игры" будут доступны все доступные внутрисетевые сервера Yggdrasil. |
|
|
|
В остальных случаях, клиент будет работать с IPv6, но по-умолчанию ориентирован на сеть IPv4 и мастер сервер от FWGS - mentality.rip:27010 |
|
|
|
Можно вручную подключиться к заведомо известному узлу Yggdrasil из консоли с помощью тильды: |
|
|
|
<code> |
|
connect [201:5eb5:f061:678e:7565:6338:c02c:5251]:27015 |
|
</code> |
|
|
|
С недавних пор, удалось портировать [[#pymaster]] для работы с IPv6, также имеется [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/commit/afec7161842e928a5627d724e4fd7445fb7c3ee6|патч для xash3d-fwgs]], позволяющий принимать IPv6 адреса от мастера. |
|
|
|
Чтобы удалить IPv4 сервера из списка, открываем консоль и пишем: |
|
|
|
<code> |
|
clearmasters |
|
</code> |
|
|
|
затем добавляем внутрисетевой мастер сервер или несколько по очереди: |
|
|
|
<code> |
|
addmaster [201:5eb5:f061:678e:7565:6338:c02c:5251]:27010 |
|
</code> |
|
|
|
проверяем |
|
|
|
<code> |
|
listmasters |
|
</code> |
|
|
|
Данные настройки сохраняются после перезагрузки в файле /valve/xashcomm.lst, также можно добавить сервера вручную, по одному на строку. |
|
|
|
//* тильда работает только в режиме игры, вызов консоли также доступен из главного меню при запуске Xash3D с флагом -dev.// |
|
|
|
==== Лаунчер ==== |
|
|
|
Для удобного запуска клиента, можно добавить его в меню приложений: |
|
|
|
<file - ~/.local/share/half-life.desktop> |
|
[Desktop Entry] |
|
Encoding=UTF-8 |
|
Name=Half-Life |
|
Exec=/path/to/xash3d |
|
Comment=Half-Life on Xash3D |
|
Terminal=false |
|
Icon=/path/to/hl.png |
|
Type=Application |
|
StartupNotify=false |
|
Categories=Games |
|
</file> |
|
|
|
Затем активировать: |
|
<code> |
|
xdg-desktop-menu install ~/.local/share/half-life.desktop |
|
</code> |
|
|
|
Для разных сборок Xash3D, удобно использовать [[https://github.com/YGGverse/hl-customs|тематические иконки]], например для сборки Yggdrasil: |
|
|
|
{{:yggdrasil:half_life_on_xash3d:hl-icon-ipv6.png?128|}} |
|
{{:yggdrasil:half_life_on_xash3d:hl-icon-yggdrasil.png?128|}} |
|
===== Сервер ===== |
|
|
|
При наличии установленного клиента с файлами игры, запуск сервера в сети Yggdrasil/IPv6 осуществляется командой: |
|
|
|
<code> |
|
xash3d -dedicated -port6 27015 -ip6 xxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx -noip +maxplayers 8 +map crossfire |
|
</code> |
|
|
|
// * ''-noip'' отключает режим IPv4, если у сервера есть "белый IP" - можно разрешить подключение игроков из Clearnet: ''-ip xx.xx.xx.xx''//\\ |
|
// * * не забываем открыть порт 27015 (указать можно любой) // |
|
|
|
Дополнительные настройки можно указать в файлах |
|
|
|
* /valve/server.cfg - базовые настройки, такие как имя сервера (hostname) |
|
* /valve/skill.cfg - спецификация сервера |
|
* /valve/listip.cfg - настройки ограничения доступа |
|
* /valve/banned.cfg |
|
|
|
Чтобы сервер был доступен в списке мастер сервера, важно указать: |
|
|
|
<file - server.cfg> |
|
sv_lan 0 |
|
public 1 |
|
</file> |
|
|
|
//* стандартный мастер сервер mentality.rip фильтрует по -game valve// |
|
|
|
==== systemd ==== |
|
|
|
Конфигурация: |
|
|
|
<file - /etc/systemd/system/half-life-server.service> |
|
[Unit] |
|
Description=Half-Life Server |
|
After=network.target |
|
|
|
[Service] |
|
Type=simple |
|
User=halflife |
|
ExecStart=/home/halflife/xash3d -dedicated -port6 27015 -ip6 xxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx -noip +maxplayers 8 +map crossfire |
|
StandardOutput=file:/home/halflife/server-debug.log |
|
StandardError=file:/home/halflife/server-error.log |
|
Restart=on-failure |
|
|
|
[Install] |
|
WantedBy=multi-user.target |
|
</file> |
|
|
|
Автозапуск: |
|
|
|
<code> |
|
systemctl daemon-reload |
|
systemctl enable half-life-server |
|
systemctl start half-life-server |
|
|
|
</code> |
|
|
|
==== FastDL ==== |
|
|
|
FastDL - сокр. "быстрая загрузка", способ передачи дополнительных ресурсов игры клиенту сервером. |
|
|
|
Обычно, реестр организуется средствами сервера nginx таким образом, чтобы файловая структура соответствовала структуре в директории ''valve'': |
|
|
|
<code> |
|
/maps |
|
/models |
|
/sound |
|
/materials |
|
</code> |
|
|
|
В файле ''server.cfg'' указывается URL к данным директориям: |
|
|
|
<file - server.cfg> |
|
sv_downloadurl "http://xx.xx.xx.xx/fastdl/half-life/" |
|
sv_allowdownload 1 |
|
</file> |
|
|
|
где ''/fastdl/half-life/'' - путь к структуре файлов на сервере. |
|
|
|
//* на данный момент поддержки IPv6 для ''sv_downloadurl'' [[https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/issues/1559|нет]]//\\ |
|
//* в рамках форка [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/sv-downloadurl-ipv6|sv-downloadurl-ipv6]] добавлена поддержка новой опции для server.cfg - sv_downloadurl_ipv6="[IPv6]:port/path" позволяющая секурно загружать модели при подключении Yggdrasil// |
|
|
|
==== RESGen ==== |
|
|
|
Утилита используется для создания файла дополнительных зависимостей в формате ''.res'' для загрузки клиентом из сервера при инициализации карты. |
|
|
|
Может быть полезна, если требуется отправить клиенту дополнительные модели игроков, при этом не создавая форки локаций. |
|
|
|
Есть [[https://github.com/kriswema/resgen|исходники]] и рабочая [[https://github.com/kriswema/resgen/releases|сборка для Linux]]. |
|
|
|
**Принцип работы** |
|
|
|
Извлекаем зависимости карты: |
|
<code> |
|
Linux.64-bit /valve/maps/crossfire.bsp |
|
</code> |
|
|
|
В этой же директории будет создан одноименный файл с расширением ''.res'', который можно открыть текстовым редактором и добавить нужную зависимость: |
|
<file - crossfire.res> |
|
// crossfire.res - created with RESGen v2.0.3. |
|
// RESGen is made by Jeroen "ShadowLord" Bogers, |
|
// with serveral improvements and additions by Zero3Cool. |
|
// For more info go to http://resgen.hltools.com |
|
|
|
// .res entries (9): |
|
halflife.wad |
|
sound/ambience/jetflyby1.wav |
|
sound/ambience/siren.wav |
|
sound/debris/beamstart11.wav |
|
sound/weapons/electro5.wav |
|
sound/weapons/mortarhit.wav |
|
sound/weapons/sbarrel1.wav |
|
sprites/muzzleflash1.spr |
|
sprites/steam1.spr |
|
models/player/... // добавляем в конец файла логический путь к новому файлу (на примере модели FastDL) |
|
</file> |
|
|
|
Файл ''.res'' должен находится в той же директории что и файл карты - ''/valve/maps''. |
|
|
|
Перезагружаем сервер и переподключаем клиент - кастомнный скин должен быть автоматически загружен клиентом и добавлен в директорию ''/valve/downloaded/models/player/...'' |
|
===== Мастер ===== |
|
|
|
Мастер-сервер нужен для удобного поиска игровых серверов через интерфейс игры, иначе нужно каждый раз вводить адрес/порт сервера вручную. |
|
|
|
==== pymaster ==== |
|
|
|
<WRAP round info 60%> |
|
Официальный pymaster считается устаревшим, но силами сообщества в отдельных форках есть активность. Разработчики официальной версии обещают версию на Rust, но дата публикации не известна. |
|
|
|
Для работы с Yggdrasil, рекомендуется [[https://github.com/YGGverse/pymaster/tree/v2|версия от YGGverse]], включающая в себя поддержку IPv6 и обновления протокола Xash3D. |
|
</WRAP> |
|
|
|
|
|
[[https://github.com/FWGS/pymaster|pymaster]] - это Python реализация мастер-сервера [[https://github.com/ezhangle/hlmaster|HLMaster]], в рамках проекта FWGS. |
|
|
|
Для запуска необходимо открыть порт 27010 и выполнить команду: |
|
|
|
<code> |
|
pymaster.py -i :: -p 27010 |
|
</code> |
|
|
|
//* в репозитории также есть [[https://github.com/FWGS/pymaster/blob/master/etc/systemd/system/pymaster.service|пример конфигурации systemd]] // |
|
|
|
Чтобы pymaster начал отдавать игровые сервера клиентам, обе стороны должны быть скомпилированы или настроены на данный мастер-сервер. |
|
|
|
В Xash3D исходники находятся в файле engine/common/netchan.h строки MASTERSERVER_ADR или в файле конфигурации /valve/xashcomm.lst\\ |
|
При использовании клиента с графическим интерфейсом, можно динамически указывать мастер сервер в консоли, командами listmasters/clearmasters/addmaster адрес:порт\\ |
|
Обновление типичных конфигураций valve - steamcomm.lst и valvecomm.lst игнорируется при запуске в оболочке Xash3D. |
|
|
|
==== xash3d-master ==== |
|
|
|
[[https://git.mentality.rip/numas13/xash3d-master|xash3d-master]] - недавний релиз мастер сервера для Xash3D, написанного на языке Rust. |
|
|
|
===== Боты ===== |
|
|
|
Чтобы оживить сервер и сделать ожидание игроков интереснее, в игру можно добавить ботов с помощью [[https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/issues/1556#issuecomment-1876014868|сторонних плагинов]]. |
|
|
|
==== Bot Number 10 ==== |
|
|
|
Самый простой способ - установка последней версии [[http://hpb-bot.bots-united.com/downloads.html|Bot Number 10]]. |
|
|
|
Загружаем архив для [[http://hpb-bot.bots-united.com/releases/bot10_linux.tgz|Linux]] и распаковываем содержимое в корневую директорию с бинарником xash3d таким образом, чтобы директория ''bot'' была рядом с ''valve''. |
|
Поскольку плагин являет собой расширение, он не перезаписывает файлы игры, и запускать сервер необходимо указав новый путь к директории игры: |
|
|
|
<code> |
|
xash3d -game bot |
|
</code> |
|
|
|
Важно учитывать, что при запуске из нестандартной директории, сервер будет отфильтрован большинством мастер серверов, в виду фильтрации по valve.\\ |
|
Чтобы решить эту проблему, можно: |
|
* сменить пути DLL в файле gameinfo.txt |
|
* скопировать содержимое директории bot в valve и перезапустить сервер без флага -game bot |
|
|
|
Также, чтобы сервер удалял ботов при подключении игроков, важно указать явно минимальное |
|
<file - bot.cfg> |
|
min_bots 1 # не ставить в 0, интерпретируется как false |
|
max_bots 4 |
|
</file> |
|
|
|
После запуска, настроенные в ''bot.cfg'' персонажи будут добавлены в игру. Плагин является частью проекта [[https://github.com/FWGS/hlsdk-portable/commits/bot10|hlsdk-portable]], при возникновении проблем, возможно потребуется собрать файл ''/valve/dlls/hl.so'' и заменить им оригинальный, хотя в случае с последней версией Steam - все работает без дополнительных действий. |
|
|
|
=== Сборка из исходников === |
|
|
|
На сайте есть [[http://hpb-bot.bots-united.com/releases/bot10src.zip|архив с исходниками]], но последнюю версию можно собрать из репозитория с файлами SDK: |
|
|
|
<code> |
|
git clone --recursive https://github.com/FWGS/hlsdk-portable.git |
|
git checkout bot10 |
|
cmake -B build -S . |
|
cmake --build build |
|
</code> |
|
|
|
После компиляции ветки, будет доступен только файл bot.so - остальные файлы нужно собирать отдельно.\\ |
|
Если для остальных файлов не нужна особая сборка, можно переименовать bot.so в bot_i486.so и смержить с официальным архивом для Linux, пока что это работает. |
|
|
|
==== Bot Number 10 by YGGverse ==== |
|
|
|
Открытая модификация Bot Number 10 для сервера YGGverse |
|
|
|
**1.0.0** |
|
|
|
* добавлена возможность установки min_bots=0 (PR #423) |
|
* респавн ботов с конфигурации bot.conf (PR #422) |
|
* поддержка дополнительных скинов |
|
|
|
**сборка** |
|
|
|
<code> |
|
git clone --recursive https://github.com/YGGverse/hlsdk-portable.git |
|
git checkout bot10-yggverse |
|
cmake -B build -S . |
|
cmake --build build |
|
</code> |
|
|
|
Есть [[https://github.com/YGGverse/hlsdk-portable/releases|бинарные релизы]] для более ранних систем. |
|
|
|
===== Графити ===== |
|
|
|
В сетевой игре можно использовать графити, с помощью кнопки T. Изображение выбирается в настройках клиента, раздел "Multiplayer" - "Customize". |
|
|
|
Чтобы создать свой логотип, изображение должно быть размером 64х64 пикселя, в палитре Grayscale и формате .BMP |
|
|
|
Ниже рассмотрен пример обработки изображения PNG из коллекции [[https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/ipv6/128x128.png|hl-customs]] в редакторе GIMP: |
|
|
|
1. Image → Scale Image → 64x64 / Quanlity: Linear\\ |
|
2. Layer → Transparency → Remove Alpha Channel\\ |
|
3. Colors → Components → Decompose\\ |
|
4. Colors → Invert (черный цвет считается прозрачным)\\ |
|
5. File → Export As.. → сохраняем по адресу /valve/logos/filename.bmp\\ |
|
|
|
Результат на данном примере будет иметь следующий [[https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/ipv6/valve/logos/ipv6.bmp|вид]] |
|
|
|
Следует заметить, что создание Ч/Б графики обусловлено возможностью выбора цвета в интерфейсе игры. |
|
|
|
{{:yggdrasil:half_life_on_xash3d:hl-ipv6-wall-graffiti.png?400|HL IPv6 Graffiti}} |
|
|
|
===== Игровые сервера ===== |
|
|
|
==== Skunky ==== |
|
|
|
* ''%%[300:eaff:7fab:181b::e949]:7588%%'' - без ботов, только Yggdrasil |
|
|
|
==== YGGverse ==== |
|
|
|
Имеется [[https://github.com/YGGverse/half-life-server|открытая конфигурация]] сервера, можно вносить свои предложения или использовать для организации нового сервера. |
|
|
|
* ''%%[201:5eb5:f061:678e:7565:6338:c02c:5251]:27015%%'' - карта Crossfire с ботами |
|
* ''%%hl.ygg:27015%%'' - короткий алиас для Alfis |
|
* ''%%hl.ygg.at:27015%%'' - универсальный алиас для 0200::/7 |
|
* ''%%94.140.114.89:27015%%'' - алиас Clearnet |
|
* ''%%tls://94.140.114.89:4708%%'' - ускорить пинг, актуально для всех алиасов выше |
|
|
|
===== Мастер сервера ===== |
|
|
|
* [201:23b4:991a:634d:8359:4521:5576:15b7]:27010 - только Yggdrasil подключения |
|
* hl.ygg:27010 |
|
* hl.ygg.at:27010 |
|
* [200:eaff:7fab:181b:dba8:1f83:1e5:d07b]:27010 - by Skunky |
|
|
|
===== Статистика ===== |
|
|
|
* http://[201:5eb5:f061:678e:7565:6338:c02c:5251]/hl/ ([[http://hl.ygg|hl.ygg]]) - статистика по серверам Yggdrasil, с рейтингами игроков и оповещениями RSS (добавить сервер можно подключившись к мастеру в футере) |
|
===== Ссылки ===== |
|
|
|
[[https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs|Xash3D FWGS]] / [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/branches|YGGverse Edition]]\\ |
|
[[https://store.steampowered.com/app/70/HalfLife/|Half-Life в Steam]]\\ |
|
[[https://www.svencoop.com/manual/server-config.html|Параметры конфигурации сервера]]\\ |
|
[[https://github.com/FWGS/pymaster|официальный pymaster]] | [[https://github.com/xdettlaff/pymaster|более чистая версия от @xdettlaff]] | [[https://github.com/YGGverse/pymaster/tree/v2|адаптация от YGGverse на базе @xdettlaff]] \\ |
|
[[https://git.mentality.rip/numas13/xash3d-master|xash3d-master на rust]] | [[http://[316:c51a:62a3:8b9::4]/YGGverse/xash3d-master|зеркало Yggdrasil]]\\ |
|
[[https://developer.valvesoftware.com/wiki/Master_Server_Query_Protocol:ru|Информация о мастер-сервере]]\\ |
|
[[https://developer.valvesoftware.com/wiki/Server_queries|Серверные запросы с множеством полезных ссылок]]\\ |
|
[[http://hpb-bot.bots-united.com/index.html|Боты, совместимые с Xash3D]] | [[https://github.com/YGGverse/hlsdk-portable/tree/bot10-yggverse|Bot Number 10 by YGGverse]]\\ |
|
[[https://github.com/YGGverse/hl-php|Библиотека PHP 8 для веб разработчиков]]\\ |
|
[[https://gamebanana.com/mods/cats/7734|Каталог скинов]] | [[https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/yggdrasil/valve/logos/yggdrasil.bmp|Графити Yggdrasil]] | [[https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/ipv6/valve/logos/ipv6.bmp|Графити IPv6]] |
|
|
|
~~DISCUSSION~~
|
|
|