====== Half-Life на базе Xash3D ====== Недавно появился [[yggdrasil:sites_and_services:other_network_services#half-life|внутрисетевой сервер Half-Life]] на базе движка Xash3D FWGS. Стало интересно разобраться в особенностях IPv6 / Yggdrasil и создать этот материал для тех, кто захочет поднять внутрисетевой сервер с нуля и кастомизировать его в дальнейшем. ===== Half-Life ===== Half-Life - всем известный шутер от первого лица, за 20 лет не утративший свою популярность. Технические требования минимальны, игра работает даже на компьютерах без предустановленных видео-драйверов. ===== Xash3D FWGS ===== [[https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs|Xash3D FWGS]] - это мульти-платформенный движок с открытым кодом для запуска файлов игры Half-Life 1, с некоторыми доработками оригинального [[https://www.moddb.com/engines/xash3d-engine|Xash3D]]. Файлы самой игры Half-Life нужно приобрести отдельно, затем скопировать в директорию valve с установленным Xash3D FWGS. Для сборки и запуска необходимо добавить поддержку библиотек архитектуры ''i386'': dpkg --add-architecture i386 apt update apt install build-essential gcc-multilib g++-multilib python3 libsdl2-dev:i386 libfontconfig-dev:i386 libfreetype6-dev:i386 При возникновении ошибки запуска в последних версиях Host_InitError: Can't initialize cl_dlls/client.so: vgui.so: cannot open shared object file: No such file or directory нужно скопировать файл ''vgui.so'' уровнем выше директории valve ~/.steam/steam/steamapps/common/Half-Life/ ===== Xash3D FWGS / YGGverse Edition ===== [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/branches|Xash3D FWGS YGGverse Edition]] основан на ветке master от Xash3D FWGS, целью проекта является создание сборки, ориентированной на сеть Yggdrasil. В рамках разработки осуществляются обратно-совместимые контрибуции. ==== Ветки ==== * [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/master|master]] - зеркало официальной master от Xash3D FWGS для обновлений * [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/sv-downloadurl-ipv6|sv-downloadurl-ipv6]] - поддержка параметра sv_downloadurl_ipv6 в server.cfg, поскольку sv_downloadurl работает только с IPv4 (PR #1577) * [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/master-hl-ygg|master-hl-ygg]] - замена mentality.rip на внутрисетевой master.hl.ygg (в паре с yggdrasil-masters удобен на случай обновления IP без повторной сборки клиентов) * [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/yggdrasil-masters|yggdrasil-masters]] - дополнительные мастер-сервера в формате 0200::/7 (на случай отсутствия [[yggdrasil:dns:alfis|Alfis DNS]]) * [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/yggdrasil-only|yggdrasil-only]] - ветка предусматривает сборку Xash3D работающей только в рамках сети Yggdrasil, исключая запросы в клирнет (в разработке) * [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/yggdrasil-inclusive|yggdrasil-inclusive]] - ветка расширяет совместимость master с Yggdrasil, удобна для игрового сервера, работающего в обе сети, включая клирнет ==== Сборка ==== Сборка не отличается от инструкций Xash3D FWGS, достаточно указать адрес репозитория (или использовать нужную ветку для слияния с официальным xash3d-fwgs): git clone --recursive https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs.git cd xash3d-fwgs git checkout yggdrasil-only ./waf configure -T release ./waf build ./waf install --destdir=/path/to/game В рамках [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/releases|релизов]], публикуются бинарные пакеты для Linux что может быть удобным для начинающих пользователей. ===== Клиент ===== При использовании сборок [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/yggdrasil-only|yggdrasil-only]] или [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/yggdrasil-inclusive|yggdrasil-inclusive]] от Xash3D FWGS / YGGverse Edition, в списке "интернет игры" будут доступны все доступные внутрисетевые сервера Yggdrasil. В остальных случаях, клиент будет работать с IPv6, но по-умолчанию ориентирован на сеть IPv4 и мастер сервер от FWGS - mentality.rip:27010 Можно вручную подключиться к заведомо известному узлу Yggdrasil из консоли с помощью тильды: connect [201:5eb5:f061:678e:7565:6338:c02c:5251]:27015 С недавних пор, удалось портировать [[#pymaster]] для работы с IPv6, также имеется [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/commit/afec7161842e928a5627d724e4fd7445fb7c3ee6|патч для xash3d-fwgs]], позволяющий принимать IPv6 адреса от мастера. Чтобы удалить IPv4 сервера из списка, открываем консоль и пишем: clearmasters затем добавляем внутрисетевой мастер сервер или несколько по очереди: addmaster [201:5eb5:f061:678e:7565:6338:c02c:5251]:27010 проверяем listmasters Данные настройки сохраняются после перезагрузки в файле /valve/xashcomm.lst, также можно добавить сервера вручную, по одному на строку. //* тильда работает только в режиме игры, вызов консоли также доступен из главного меню при запуске Xash3D с флагом -dev.// ==== Лаунчер ==== Для удобного запуска клиента, можно добавить его в меню приложений: [Desktop Entry] Encoding=UTF-8 Name=Half-Life Exec=/path/to/xash3d Comment=Half-Life on Xash3D Terminal=false Icon=/path/to/hl.png Type=Application StartupNotify=false Categories=Games Затем активировать: xdg-desktop-menu install ~/.local/share/half-life.desktop Для разных сборок Xash3D, удобно использовать [[https://github.com/YGGverse/hl-customs|тематические иконки]], например для сборки Yggdrasil: {{:yggdrasil:half_life_on_xash3d:hl-icon-ipv6.png?128|}} {{:yggdrasil:half_life_on_xash3d:hl-icon-yggdrasil.png?128|}} ===== Сервер ===== При наличии установленного клиента с файлами игры, запуск сервера в сети Yggdrasil/IPv6 осуществляется командой: xash3d -dedicated -port6 27015 -ip6 xxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx -noip +maxplayers 8 +map crossfire // * ''-noip'' отключает режим IPv4, если у сервера есть "белый IP" - можно разрешить подключение игроков из Clearnet: ''-ip xx.xx.xx.xx''//\\ // * * не забываем открыть порт 27015 (указать можно любой) // Дополнительные настройки можно указать в файлах * /valve/server.cfg - базовые настройки, такие как имя сервера (hostname) * /valve/skill.cfg - спецификация сервера * /valve/listip.cfg - настройки ограничения доступа * /valve/banned.cfg Чтобы сервер был доступен в списке мастер сервера, важно указать: sv_lan 0 public 1 //* стандартный мастер сервер mentality.rip фильтрует по -game valve// ==== systemd ==== Конфигурация: [Unit] Description=Half-Life Server After=network.target [Service] Type=simple User=halflife ExecStart=/home/halflife/xash3d -dedicated -port6 27015 -ip6 xxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx:xxxx -noip +maxplayers 8 +map crossfire StandardOutput=file:/home/halflife/server-debug.log StandardError=file:/home/halflife/server-error.log Restart=on-failure [Install] WantedBy=multi-user.target Автозапуск: systemctl daemon-reload systemctl enable half-life-server systemctl start half-life-server ==== FastDL ==== FastDL - сокр. "быстрая загрузка", способ передачи дополнительных ресурсов игры клиенту сервером. Обычно, реестр организуется средствами сервера nginx таким образом, чтобы файловая структура соответствовала структуре в директории ''valve'': /maps /models /sound /materials В файле ''server.cfg'' указывается URL к данным директориям: sv_downloadurl "http://xx.xx.xx.xx/fastdl/half-life/" sv_allowdownload 1 где ''/fastdl/half-life/'' - путь к структуре файлов на сервере. //* на данный момент поддержки IPv6 для ''sv_downloadurl'' [[https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/issues/1559|нет]]//\\ //* в рамках форка [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/tree/sv-downloadurl-ipv6|sv-downloadurl-ipv6]] добавлена поддержка новой опции для server.cfg - sv_downloadurl_ipv6="[IPv6]:port/path" позволяющая секурно загружать модели при подключении Yggdrasil// ==== RESGen ==== Утилита используется для создания файла дополнительных зависимостей в формате ''.res'' для загрузки клиентом из сервера при инициализации карты. Может быть полезна, если требуется отправить клиенту дополнительные модели игроков, при этом не создавая форки локаций. Есть [[https://github.com/kriswema/resgen|исходники]] и рабочая [[https://github.com/kriswema/resgen/releases|сборка для Linux]]. **Принцип работы** Извлекаем зависимости карты: Linux.64-bit /valve/maps/crossfire.bsp В этой же директории будет создан одноименный файл с расширением ''.res'', который можно открыть текстовым редактором и добавить нужную зависимость: // crossfire.res - created with RESGen v2.0.3. // RESGen is made by Jeroen "ShadowLord" Bogers, // with serveral improvements and additions by Zero3Cool. // For more info go to http://resgen.hltools.com // .res entries (9): halflife.wad sound/ambience/jetflyby1.wav sound/ambience/siren.wav sound/debris/beamstart11.wav sound/weapons/electro5.wav sound/weapons/mortarhit.wav sound/weapons/sbarrel1.wav sprites/muzzleflash1.spr sprites/steam1.spr models/player/... // добавляем в конец файла логический путь к новому файлу (на примере модели FastDL) Файл ''.res'' должен находится в той же директории что и файл карты - ''/valve/maps''. Перезагружаем сервер и переподключаем клиент - кастомнный скин должен быть автоматически загружен клиентом и добавлен в директорию ''/valve/downloaded/models/player/...'' ===== Мастер ===== Мастер-сервер нужен для удобного поиска игровых серверов через интерфейс игры, иначе нужно каждый раз вводить адрес/порт сервера вручную. ==== pymaster ==== Официальный pymaster считается устаревшим, но силами сообщества в отдельных форках есть активность. Разработчики официальной версии обещают версию на Rust, но дата публикации не известна. Для работы с Yggdrasil, рекомендуется [[https://github.com/YGGverse/pymaster/tree/v2|версия от YGGverse]], включающая в себя поддержку IPv6 и обновления протокола Xash3D. [[https://github.com/FWGS/pymaster|pymaster]] - это Python реализация мастер-сервера [[https://github.com/ezhangle/hlmaster|HLMaster]], в рамках проекта FWGS. Для запуска необходимо открыть порт 27010 и выполнить команду: pymaster.py -i :: -p 27010 //* в репозитории также есть [[https://github.com/FWGS/pymaster/blob/master/etc/systemd/system/pymaster.service|пример конфигурации systemd]] // Чтобы pymaster начал отдавать игровые сервера клиентам, обе стороны должны быть скомпилированы или настроены на данный мастер-сервер. В Xash3D исходники находятся в файле engine/common/netchan.h строки MASTERSERVER_ADR или в файле конфигурации /valve/xashcomm.lst\\ При использовании клиента с графическим интерфейсом, можно динамически указывать мастер сервер в консоли, командами listmasters/clearmasters/addmaster адрес:порт\\ Обновление типичных конфигураций valve - steamcomm.lst и valvecomm.lst игнорируется при запуске в оболочке Xash3D. ==== xash3d-master ==== [[https://git.mentality.rip/numas13/xash3d-master|xash3d-master]] - недавний релиз мастер сервера для Xash3D, написанного на языке Rust. ===== Боты ===== Чтобы оживить сервер и сделать ожидание игроков интереснее, в игру можно добавить ботов с помощью [[https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/issues/1556#issuecomment-1876014868|сторонних плагинов]]. ==== Bot Number 10 ==== Самый простой способ - установка последней версии [[http://hpb-bot.bots-united.com/downloads.html|Bot Number 10]]. Загружаем архив для [[http://hpb-bot.bots-united.com/releases/bot10_linux.tgz|Linux]] и распаковываем содержимое в корневую директорию с бинарником xash3d таким образом, чтобы директория ''bot'' была рядом с ''valve''. Поскольку плагин являет собой расширение, он не перезаписывает файлы игры, и запускать сервер необходимо указав новый путь к директории игры: xash3d -game bot Важно учитывать, что при запуске из нестандартной директории, сервер будет отфильтрован большинством мастер серверов, в виду фильтрации по valve.\\ Чтобы решить эту проблему, можно: * сменить пути DLL в файле gameinfo.txt * скопировать содержимое директории bot в valve и перезапустить сервер без флага -game bot Также, чтобы сервер удалял ботов при подключении игроков, важно указать явно минимальное min_bots 1 # не ставить в 0, интерпретируется как false max_bots 4 После запуска, настроенные в ''bot.cfg'' персонажи будут добавлены в игру. Плагин является частью проекта [[https://github.com/FWGS/hlsdk-portable/commits/bot10|hlsdk-portable]], при возникновении проблем, возможно потребуется собрать файл ''/valve/dlls/hl.so'' и заменить им оригинальный, хотя в случае с последней версией Steam - все работает без дополнительных действий. === Сборка из исходников === На сайте есть [[http://hpb-bot.bots-united.com/releases/bot10src.zip|архив с исходниками]], но последнюю версию можно собрать из репозитория с файлами SDK: git clone --recursive https://github.com/FWGS/hlsdk-portable.git git checkout bot10 cmake -B build -S . cmake --build build После компиляции ветки, будет доступен только файл bot.so - остальные файлы нужно собирать отдельно.\\ Если для остальных файлов не нужна особая сборка, можно переименовать bot.so в bot_i486.so и смержить с официальным архивом для Linux, пока что это работает. ==== Bot Number 10 by YGGverse ==== Открытая модификация Bot Number 10 для сервера YGGverse **1.0.0** * добавлена возможность установки min_bots=0 (PR #423) * респавн ботов с конфигурации bot.conf (PR #422) * поддержка дополнительных скинов **сборка** git clone --recursive https://github.com/YGGverse/hlsdk-portable.git git checkout bot10-yggverse cmake -B build -S . cmake --build build Есть [[https://github.com/YGGverse/hlsdk-portable/releases|бинарные релизы]] для более ранних систем. ===== Графити ===== В сетевой игре можно использовать графити, с помощью кнопки T. Изображение выбирается в настройках клиента, раздел "Multiplayer" - "Customize". Чтобы создать свой логотип, изображение должно быть размером 64х64 пикселя, в палитре Grayscale и формате .BMP Ниже рассмотрен пример обработки изображения PNG из коллекции [[https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/ipv6/128x128.png|hl-customs]] в редакторе GIMP: 1. Image → Scale Image → 64x64 / Quanlity: Linear\\ 2. Layer → Transparency → Remove Alpha Channel\\ 3. Colors → Components → Decompose\\ 4. Colors → Invert (черный цвет считается прозрачным)\\ 5. File → Export As.. → сохраняем по адресу /valve/logos/filename.bmp\\ Результат на данном примере будет иметь следующий [[https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/ipv6/valve/logos/ipv6.bmp|вид]] Следует заметить, что создание Ч/Б графики обусловлено возможностью выбора цвета в интерфейсе игры. {{:yggdrasil:half_life_on_xash3d:hl-ipv6-wall-graffiti.png?400|HL IPv6 Graffiti}} ===== Игровые сервера ===== ==== Skunky ==== * ''%%[300:eaff:7fab:181b::e949]:7588%%'' - без ботов, только Yggdrasil ==== YGGverse ==== Имеется [[https://github.com/YGGverse/half-life-server|открытая конфигурация]] сервера, можно вносить свои предложения или использовать для организации нового сервера. * ''%%[201:5eb5:f061:678e:7565:6338:c02c:5251]:27015%%'' - карта Crossfire с ботами * ''%%hl.ygg:27015%%'' - короткий алиас для Alfis * ''%%hl.ygg.at:27015%%'' - универсальный алиас для 0200::/7 * ''%%94.140.114.89:27015%%'' - алиас Clearnet * ''%%tls://94.140.114.89:4708%%'' - ускорить пинг, актуально для всех алиасов выше ===== Мастер сервера ===== * [201:23b4:991a:634d:8359:4521:5576:15b7]:27010 - только Yggdrasil подключения * hl.ygg:27010 * hl.ygg.at:27010 * [200:eaff:7fab:181b:dba8:1f83:1e5:d07b]:27010 - by Skunky ===== Статистика ===== * http://[201:5eb5:f061:678e:7565:6338:c02c:5251]/hl/ ([[http://hl.ygg|hl.ygg]]) - статистика по серверам Yggdrasil, с рейтингами игроков и оповещениями RSS (добавить сервер можно подключившись к мастеру в футере) ===== Ссылки ===== [[https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs|Xash3D FWGS]] / [[https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/branches|YGGverse Edition]]\\ [[https://store.steampowered.com/app/70/HalfLife/|Half-Life в Steam]]\\ [[https://www.svencoop.com/manual/server-config.html|Параметры конфигурации сервера]]\\ [[https://github.com/FWGS/pymaster|официальный pymaster]] | [[https://github.com/xdettlaff/pymaster|более чистая версия от @xdettlaff]] | [[https://github.com/YGGverse/pymaster/tree/v2|адаптация от YGGverse на базе @xdettlaff]] \\ [[https://git.mentality.rip/numas13/xash3d-master|xash3d-master на rust]] | [[http://[316:c51a:62a3:8b9::4]/YGGverse/xash3d-master|зеркало Yggdrasil]]\\ [[https://developer.valvesoftware.com/wiki/Master_Server_Query_Protocol:ru|Информация о мастер-сервере]]\\ [[https://developer.valvesoftware.com/wiki/Server_queries|Серверные запросы с множеством полезных ссылок]]\\ [[http://hpb-bot.bots-united.com/index.html|Боты, совместимые с Xash3D]] | [[https://github.com/YGGverse/hlsdk-portable/tree/bot10-yggverse|Bot Number 10 by YGGverse]]\\ [[https://github.com/YGGverse/hl-php|Библиотека PHP 8 для веб разработчиков]]\\ [[https://gamebanana.com/mods/cats/7734|Каталог скинов]] | [[https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/yggdrasil/valve/logos/yggdrasil.bmp|Графити Yggdrasil]] | [[https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/ipv6/valve/logos/ipv6.bmp|Графити IPv6]] ~~DISCUSSION~~