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22 KiB
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// HPB bot - botman's High Ping Bastard bot |
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// (http://planethalflife.com/botman/) |
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// linkfunc.cpp |
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#include "extdll.h" |
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#include "util.h" |
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#include "cbase.h" |
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#include "bot.h" |
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#ifdef __BORLANDC__ |
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extern HINSTANCE _h_Library; |
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#elif _WIN32 |
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extern HINSTANCE h_Library; |
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#else |
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extern void *h_Library; |
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#endif |
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#ifdef __BORLANDC__ |
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#define LINK_ENTITY_TO_FUNC(mapClassName) \ |
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extern "C" EXPORT void mapClassName( entvars_t *pev ); \ |
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void mapClassName( entvars_t *pev ) { \ |
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static LINK_ENTITY_FUNC otherClassName = NULL; \ |
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static int skip_this = 0; \ |
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if (skip_this) return; \ |
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if (otherClassName == NULL) \ |
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otherClassName = (LINK_ENTITY_FUNC)GetProcAddress(_h_Library, #mapClassName); \ |
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if (otherClassName == NULL) { \ |
|
skip_this = 1; return; \ |
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} \ |
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(*otherClassName)(pev); } |
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#else |
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#define LINK_ENTITY_TO_FUNC(mapClassName) \ |
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extern "C" EXPORT void mapClassName( entvars_t *pev ); \ |
|
void mapClassName( entvars_t *pev ) { \ |
|
static LINK_ENTITY_FUNC otherClassName = NULL; \ |
|
static int skip_this = 0; \ |
|
if (skip_this) return; \ |
|
if (otherClassName == NULL) \ |
|
otherClassName = (LINK_ENTITY_FUNC)GetProcAddress(h_Library, #mapClassName); \ |
|
if (otherClassName == NULL) { \ |
|
skip_this = 1; return; \ |
|
} \ |
|
(*otherClassName)(pev); } |
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#endif |
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// new stuff for 1.1.0.4 release |
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//LINK_ENTITY_TO_FUNC(CreateInterface); |
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// entities for Valve's hl.dll and Standard SDK... |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(aiscripted_sequence); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(ambient_generic); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_357); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_9mmAR); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_9mmbox); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_9mmclip); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_ARgrenades); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_buckshot); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_crossbow); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_egonclip); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_gaussclip); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_glockclip); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_mp5clip); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_mp5grenades); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_rpgclip); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(beam); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(bmortar); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(bodyque); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(button_target); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(cine_blood); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(controller_energy_ball); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(controller_head_ball); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(crossbow_bolt); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(cycler); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(cycler_prdroid); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(cycler_sprite); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(cycler_weapon); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(cycler_wreckage); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(DelayedUse); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_beam); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_beverage); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_blood); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_bubbles); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_debris); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_explosion); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_fade); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_funnel); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_global); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_glow); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_laser); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_lightning); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_message); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_render); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_shake); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_shooter); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_smoker); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_sound); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_spark); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_sprite); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(fireanddie); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_breakable); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_button); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_conveyor); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_door); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_door_rotating); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_friction); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_guntarget); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_healthcharger); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_illusionary); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_ladder); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_monsterclip); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_mortar_field); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_pendulum); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_plat); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_platrot); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_pushable); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_recharge); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_rot_button); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_rotating); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_tank); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_tankcontrols); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_tanklaser); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_tankmortar); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_tankrocket); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_trackautochange); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_trackchange); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_tracktrain); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_train); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_traincontrols); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_wall); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_wall_toggle); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_water); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(game_counter); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(game_counter_set); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(game_end); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(game_player_equip); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(game_player_hurt); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(game_player_team); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(game_score); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(game_team_master); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(game_team_set); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(game_text); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(game_zone_player); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(garg_stomp); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(gibshooter); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(grenade); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(hornet); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(hvr_rocket); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_bigmomma); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_intermission); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_landmark); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_node); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_node_air); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_null); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_player_deathmatch); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_player_start); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_target); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_teleport_destination); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(infodecal); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_airtank); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_antidote); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_battery); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_healthkit); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_longjump); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_security); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_sodacan); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_suit); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(laser_spot); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(light); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(light_environment); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(light_spot); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(momentary_door); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(momentary_rot_button); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monstermaker); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_alien_controller); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_alien_grunt); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_alien_slave); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_apache); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_babycrab); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_barnacle); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_barney); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_barney_dead); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_bigmomma); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_bloater); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_bullchicken); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_cine2_hvyweapons); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_cine2_scientist); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_cine2_slave); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_cine3_barney); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_cine3_scientist); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_cine_barney); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_cine_panther); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_cine_scientist); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_cockroach); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_flyer); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_flyer_flock); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_furniture); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_gargantua); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_generic); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_gman); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_grunt_repel); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_headcrab); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_hevsuit_dead); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_hgrunt_dead); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_houndeye); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_human_assassin); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_human_grunt); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_ichthyosaur); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_leech); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_miniturret); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_mortar); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_nihilanth); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_osprey); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_rat); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_satchel); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_scientist); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_scientist_dead); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_sentry); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_sitting_scientist); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_snark); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_tentacle); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_tentaclemaw); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_tripmine); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_turret); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_vortigaunt); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_zombie); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(multi_manager); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(multisource); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(nihilanth_energy_ball); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(node_viewer); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(node_viewer_fly); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(node_viewer_human); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(node_viewer_large); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(path_corner); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(path_track); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(player); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(player_loadsaved); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(player_weaponstrip); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(rpg_rocket); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(scripted_sentence); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(scripted_sequence); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(soundent); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(spark_shower); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(speaker); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(squidspit); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(streak_spiral); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(target_cdaudio); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(test_effect); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(testhull); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_auto); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_autosave); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_camera); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_cdaudio); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_changelevel); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_changetarget); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_counter); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_endsection); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_gravity); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_hurt); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_monsterjump); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_multiple); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_once); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_push); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_relay); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_teleport); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_transition); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_357); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_9mmAR); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_9mmhandgun); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_crossbow); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_crowbar); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_egon); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_gauss); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_glock); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_handgrenade); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_hornetgun); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_mp5); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_ak47); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_python); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_rpg); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_satchel); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_shotgun); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_snark); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_tripmine); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weaponbox); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(world_items); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(worldspawn); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(xen_hair); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(xen_hull); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(xen_plantlight); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(xen_spore_large); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(xen_spore_medium); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(xen_spore_small); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(xen_tree); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(xen_ttrigger); |
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// entities for Team Fortress 1.5 |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(building_dispenser); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(building_sentrygun); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(building_sentrygun_base); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(detpack); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(dispenser_refill_timer); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_nobuild); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_nogrenades); |
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LINK_ENTITY_TO_FUNC(ghost); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(i_p_t); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(i_t_g); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(i_t_t); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_areadef); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_player_teamspawn); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_tf_teamcheck); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_tf_teamset); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_tfdetect); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_tfgoal); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_tfgoal_timer); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_armor1); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_armor2); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_armor3); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_artifact_envirosuit); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_artifact_invisibility); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_artifact_invulnerability); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_artifact_super_damage); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_cells); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_health); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_rockets); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_shells); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_spikes); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_tfgoal); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(teledeath); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_ammo_rpgclip); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_flame); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_flamethrower_burst); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_gl_grenade); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_ic_rocket); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_nailgun_nail); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_rpg_rocket); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_ac); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_autorifle); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_axe); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_caltrop); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_caltropgrenade); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_concussiongrenade); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_empgrenade); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_flamethrower); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_gasgrenade); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_genericprimedgrenade); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_gl); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_ic); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_knife); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_medikit); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_mirvbomblet); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_mirvgrenade); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_nailgrenade); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_napalmgrenade); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_ng); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_normalgrenade); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_pl); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_railgun); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_rpg); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_shotgun); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_sniperrifle); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_spanner); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_superng); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_supershotgun); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(tf_weapon_tranq); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(timer); |
|
|
|
// entities for Counter-Strike (Beta 6.5, 6.6, 7.0, 7.1) & 1.0 |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_338magnum); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_357sig); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_45acp); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_50ae); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_556nato); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_556natobox); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_57mm); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_762nato); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_9mm); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(armoury_entity); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_bombglow); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_bomb_target); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_buyzone); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_escapezone); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_grencatch); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_hostage_rescue); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_vehicle); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_vehiclecontrols); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_vip_safetyzone); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_weaponcheck); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(hostage_entity); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_bomb_target); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_hostage_rescue); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_map_parameters); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_vip_start); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_assaultsuit); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_kevlar); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_thighpack); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_ak47); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_aug); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_awp); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_c4); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_deagle); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_elite); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_fiveseven); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_flashbang); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_g3sg1); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_glock18); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_hegrenade); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_knife); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_m249); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_m3); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_m4a1); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_mac10); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_mp5navy); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_p228); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_p90); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_scout); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_sg550); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_sg552); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_smokegrenade); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_tmp); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_usp); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_ump45); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_xm1014); |
|
|
|
// entities for Opposing Force |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_556); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_762); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_eagleclip); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_spore); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(charged_bolt); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(displacer_ball); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(eagle_laser); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_blowercannon); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_electrified_wire); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_genewormcloud); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_genewormspawn); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_rope); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(env_spritetrain); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_op4mortarcontroller); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_tank_of); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_tankcontrols_of); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_tanklaser_of); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_tankmortar_of); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(func_tankrocket_of); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(gonomeguts); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(grapple_tip); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(hvr_blkop_rocket); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_ctfdetect); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_ctfspawn); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_ctfspawn_powerup); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_displacer_earth_target); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_displacer_xen_target); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_pitworm); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_pitworm_steam_lock); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_ctfaccelerator); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_ctfbackpack); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_ctfbase); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_ctfflag); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_ctflongjump); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_ctfportablehev); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_ctfregeneration); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_generic); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_nuclearbomb); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_nuclearbombbutton); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_nuclearbombtimer); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_vest); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_ShockTrooper_dead); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_alien_babyvoltigore); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_alien_slave_dead); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_alien_voltigore); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_assassin_repel); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_blkop_apache); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_blkop_osprey); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_cleansuit_scientist); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_cleansuit_scientist_dead); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_drillsergeant); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_fgrunt_repel); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_geneworm); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_gonome); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_gonome_dead); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_grunt_ally_repel); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_hfgrunt_dead); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_houndeye_dead); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_human_friendly_grunt); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_human_grunt_ally); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_human_grunt_ally_dead); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_human_medic_ally); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_human_torch_ally); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_male_assassin); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_massassin_dead); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_medic_ally_repel); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_op4loader); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_otis); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_otis_dead); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_penguin); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_pitdrone); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_pitworm); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_pitworm_up); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_recruit); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_shockroach); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_shocktrooper); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_shocktrooper_repel); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_sitting_cleansuit_scientist); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_skeleton_dead); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_torch_ally_repel); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_zombie_barney); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_zombie_soldier); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(monster_zombie_soldier_dead); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(mortar_shell); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(op4mortar); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(pitdronespike); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(pitworm_gib); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(pitworm_gibshooter); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(rope_sample); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(rope_segment); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(shock_beam); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(spore); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_ctfgeneric); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_geneworm_hit); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_kill_nogib); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_playerfreeze); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_xen_return); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_displacer); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_eagle); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_grapple); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_penguin); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_pipewrench); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_shockrifle); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_shockroach); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_sniperrifle); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_sporelauncher); |
|
|
|
// entities for FrontLineForce (1.0,1.1,1.2,1.2a,1.5) |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_ak105); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_ak5); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_beretta); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_famas); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_hk21); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_m4); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_mag58); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_mac10); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_mk23); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_mp5a2); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_mp5sd); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_msg90); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_rs202m2); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_sako); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_spas12); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_ump45); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(capture_point); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_frontline); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_player_attacker); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_player_defender); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_player_observer); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_capkey); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(player_flame); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(secondary_point); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(target_win); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weather_genie); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weather_litnode); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_ak105); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_ak5); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_beretta); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_famas); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_hk21); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_m4); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_mag58); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_mk23); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_mp5a2); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_mp5sd); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_msg90); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_rs202m2); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_sako); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_spas12); |
|
|
|
// entities for HolyWars Beta1, Beta2 |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_doubleshotgun); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_machinegun); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_railgun); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(ammo_rocketlauncher); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(event_trigger_halo_available); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(event_trigger_halo_existing); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(event_trigger_halo_not_available); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(event_trigger_halo_not_existing); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(event_trigger_halo_not_owned); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(event_trigger_halo_owned); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(halo); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(halo_base); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(holywars_rocket); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(info_jumppad_target); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_armor); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(jumppad_sign); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_jumppad); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_doubleshotgun); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_jackhammer); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_machinegun); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_railgun); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_rocketlauncher); |
|
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|
// entities for Valve's Deatchmatch Classic (v1) |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_armorInv); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_backpack); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(item_weapon); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(quake_nail); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(quake_rocket); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(trigger_env_hurt); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_grenadelauncher); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_lightning); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_nailgun); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_quakegun); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_supernailgun); |
|
LINK_ENTITY_TO_FUNC(weapon_supershotgun); |
|
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