//++ BulliT #include "extdll.h" #include "util.h" #include "agglobal.h" #include "agscore.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Construction/Destruction ////////////////////////////////////////////////////////////////////// AgScore::AgScore() { m_iFrags = 0; m_iDeaths = 0; m_bIngame = false; } AgScore::~AgScore() { } //-- Martin Webrant