//========= Copyright © 1996-2002, Valve LLC, All rights reserved. ============ // // Purpose: // // $NoKeywords: $ //============================================================================= #pragma once #if !defined(VGUI_LOADTGA_H) #define VGUI_LOADTGA_H #include "vgui_bitmaptga.h" vgui::BitmapTGA* vgui_LoadTGA(char const *pFilename); vgui::BitmapTGA* vgui_LoadTGANoInvertAlpha(char const *pFilename); #endif // VGUI_LOADTGA_H