@ -167,8 +167,8 @@ void DLLEXPORT CAM_Think( void )
#endif
vec3_t viewangles;
if( gEngfuncs.GetMaxClients() > 1 && CL_IsThirdPerson() )
// if( gEngfuncs.GetMaxClients() > 1 && CL_IsThirdPerson() )
CAM_ToFirstPerson();
// CAM_ToFirstPerson();
switch( (int)cam_command->value )
{