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Update otis

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Roman Chistokhodov 5 years ago
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e6544ec0e5
  1. 8
      dlls/gearbox/otis.cpp

8
dlls/gearbox/otis.cpp

@ -56,9 +56,7 @@ @@ -56,9 +56,7 @@
class COtis : public CBarney
{
public:
#if 1
void KeyValue(KeyValueData *pkvd);
#endif
void Spawn(void);
void Precache(void);
@ -81,7 +79,7 @@ public: @@ -81,7 +79,7 @@ public:
int bodystate;
};
LINK_ENTITY_TO_CLASS(monster_otis, COtis);
LINK_ENTITY_TO_CLASS(monster_otis, COtis)
//=========================================================
// ALertSound - otis says "Freeze!"
@ -217,7 +215,7 @@ void COtis::Precache() @@ -217,7 +215,7 @@ void COtis::Precache()
{
PRECACHE_MODEL("models/otis.mdl");
PRECACHE_SOUND("barney/desert_eagle_fire.wav");
PRECACHE_SOUND("weapons/desert_eagle_fire.wav");
PRECACHE_SOUND("barney/ba_pain1.wav");
PRECACHE_SOUND("barney/ba_pain2.wav");
@ -434,7 +432,7 @@ void CDeadOtis::KeyValue(KeyValueData *pkvd) @@ -434,7 +432,7 @@ void CDeadOtis::KeyValue(KeyValueData *pkvd)
CBaseMonster::KeyValue(pkvd);
}
LINK_ENTITY_TO_CLASS(monster_otis_dead, CDeadOtis);
LINK_ENTITY_TO_CLASS(monster_otis_dead, CDeadOtis)
//=========================================================
// ********** DeadOtis SPAWN **********

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