Night Owl
7 years ago
151 changed files with 3521 additions and 1172 deletions
@ -0,0 +1,84 @@ |
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@echo off |
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echo Setting environment for minimal Visual C++ 6 |
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set INCLUDE=%MSVCDir%\VC98\Include |
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set LIB=%MSVCDir%\VC98\Lib |
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set PATH=%MSVCDir%\VC98\Bin;%MSVCDir%\Common\MSDev98\Bin\;%PATH% |
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echo -- Compiler is MSVC6 |
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set XASH3DSRC=..\..\Xash3D_original |
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set INCLUDES=-I../common -I../engine -I../pm_shared -I../game_shared -I../public -I../external -I../dlls -I../utils/false_vgui/include |
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set SOURCES=../dlls/crossbow.cpp^ |
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|
../dlls/crowbar.cpp^ |
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../dlls/egon.cpp^ |
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../dlls/gauss.cpp^ |
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|
../dlls/handgrenade.cpp^ |
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|
../dlls/hornetgun.cpp^ |
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|
../dlls/mp5.cpp^ |
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|
../dlls/python.cpp^ |
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|
../dlls/rpg.cpp^ |
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|
../dlls/satchel.cpp^ |
||||||
|
../dlls/shotgun.cpp^ |
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|
../dlls/squeakgrenade.cpp^ |
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|
../dlls/tripmine.cpp^ |
||||||
|
../dlls/glock.cpp^ |
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|
ev_hldm.cpp^ |
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|
hl/hl_baseentity.cpp^ |
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|
hl/hl_events.cpp^ |
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|
hl/hl_objects.cpp^ |
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|
hl/hl_weapons.cpp^ |
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|
ammo.cpp^ |
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|
ammo_secondary.cpp^ |
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|
ammohistory.cpp^ |
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|
battery.cpp^ |
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cdll_int.cpp^ |
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|
com_weapons.cpp^ |
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death.cpp^ |
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demo.cpp^ |
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entity.cpp^ |
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ev_common.cpp^ |
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|
events.cpp^ |
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|
flashlight.cpp^ |
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|
GameStudioModelRenderer.cpp^ |
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|
geiger.cpp^ |
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|
health.cpp^ |
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hud.cpp^ |
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|
hud_msg.cpp^ |
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|
hud_redraw.cpp^ |
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|
hud_spectator.cpp^ |
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|
hud_update.cpp^ |
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|
in_camera.cpp^ |
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|
input.cpp^ |
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|
input_goldsource.cpp^ |
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|
input_mouse.cpp^ |
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|
input_xash3d.cpp^ |
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|
menu.cpp^ |
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message.cpp^ |
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|
overview.cpp^ |
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|
parsemsg.cpp^ |
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|
../pm_shared/pm_debug.c^ |
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|
../pm_shared/pm_math.c^ |
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|
../pm_shared/pm_shared.c^ |
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|
saytext.cpp^ |
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|
status_icons.cpp^ |
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|
statusbar.cpp^ |
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|
studio_util.cpp^ |
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|
StudioModelRenderer.cpp^ |
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|
text_message.cpp^ |
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|
train.cpp^ |
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|
tri.cpp^ |
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|
util.cpp^ |
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|
view.cpp^ |
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|
scoreboard.cpp^ |
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|
MOTD.cpp |
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|
set DEFINES=/DCLIENT_DLL /DCLIENT_WEAPONS /Dsnprintf=_snprintf /DNO_VOICEGAMEMGR /DGOLDSOURCE_SUPPORT |
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set LIBS=user32.lib Winmm.lib |
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|
set OUTNAME=client.dll |
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set DEBUG=/debug |
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|
cl %DEFINES% %LIBS% %SOURCES% %INCLUDES% -o %OUTNAME% /link /dll /out:%OUTNAME% %DEBUG% |
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|
echo -- Compile done. Cleaning... |
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|
del *.obj *.exp *.lib *.ilk |
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|
echo -- Done. |
@ -0,0 +1,83 @@ |
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|
#include "input_mouse.h" |
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|
#include "exportdef.h" |
||||||
|
#include "hud.h" |
||||||
|
#include "cl_util.h" |
||||||
|
|
||||||
|
// shared between backends
|
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|
Vector dead_viewangles(0, 0, 0); |
||||||
|
cvar_t *sensitivity; |
||||||
|
cvar_t *in_joystick; |
||||||
|
|
||||||
|
FWGSInput fwgsInput; |
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef SUPPORT_GOLDSOURCE_INPUT |
||||||
|
GoldSourceInput goldSourceInput; |
||||||
|
AbstractInput* currentInput = &goldSourceInput; |
||||||
|
#else |
||||||
|
AbstractInput* currentInput = &fwgsInput; |
||||||
|
#endif |
||||||
|
extern "C" void DLLEXPORT IN_ClientMoveEvent( float forwardmove, float sidemove ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
currentInput->IN_ClientMoveEvent(forwardmove, sidemove); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
extern "C" void DLLEXPORT IN_ClientLookEvent( float relyaw, float relpitch ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
currentInput->IN_ClientLookEvent(relyaw, relpitch); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
void IN_Move( float frametime, usercmd_t *cmd ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
currentInput->IN_Move(frametime, cmd); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
extern "C" void DLLEXPORT IN_MouseEvent( int mstate ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
currentInput->IN_MouseEvent(mstate); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
extern "C" void DLLEXPORT IN_ClearStates( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
currentInput->IN_ClearStates(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
extern "C" void DLLEXPORT IN_ActivateMouse( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
currentInput->IN_ActivateMouse(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
extern "C" void DLLEXPORT IN_DeactivateMouse( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
currentInput->IN_DeactivateMouse(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
extern "C" void DLLEXPORT IN_Accumulate( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
currentInput->IN_Accumulate(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
void IN_Commands( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
currentInput->IN_Commands(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
void IN_Shutdown( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
currentInput->IN_Shutdown(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
void IN_Init( void ) |
||||||
|
{ |
||||||
|
#ifdef SUPPORT_GOLDSOURCE_INPUT |
||||||
|
if (isXashFWGS()) { |
||||||
|
gEngfuncs.Con_Printf( "FWGS Xash3D input is in use\n" ); |
||||||
|
currentInput = &fwgsInput; |
||||||
|
} else { |
||||||
|
gEngfuncs.Con_Printf( "GoldSource input is in use\n" ); |
||||||
|
currentInput = &goldSourceInput; |
||||||
|
} |
||||||
|
#else |
||||||
|
currentInput = &fwgsInput; |
||||||
|
#endif |
||||||
|
currentInput->IN_Init(); |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,79 @@ |
|||||||
|
#pragma once |
||||||
|
#ifndef INPUT_MOUSE_H |
||||||
|
#define INPUT_MOUSE_H |
||||||
|
#include "cl_dll.h" |
||||||
|
#include "usercmd.h" |
||||||
|
#include "in_defs.h" |
||||||
|
|
||||||
|
class AbstractInput |
||||||
|
{ |
||||||
|
public: |
||||||
|
virtual void IN_ClientMoveEvent( float forwardmove, float sidemove ) = 0; |
||||||
|
virtual void IN_ClientLookEvent( float relyaw, float relpitch ) = 0; |
||||||
|
virtual void IN_Move( float frametime, usercmd_t *cmd ) = 0; |
||||||
|
virtual void IN_MouseEvent( int mstate ) = 0; |
||||||
|
virtual void IN_ClearStates( void ) = 0; |
||||||
|
virtual void IN_ActivateMouse( void ) = 0; |
||||||
|
virtual void IN_DeactivateMouse( void ) = 0; |
||||||
|
virtual void IN_Accumulate( void ) = 0; |
||||||
|
virtual void IN_Commands( void ) = 0; |
||||||
|
virtual void IN_Shutdown( void ) = 0; |
||||||
|
virtual void IN_Init( void ) = 0; |
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
class FWGSInput : public AbstractInput |
||||||
|
{ |
||||||
|
public: |
||||||
|
virtual void IN_ClientMoveEvent( float forwardmove, float sidemove ); |
||||||
|
virtual void IN_ClientLookEvent( float relyaw, float relpitch ); |
||||||
|
virtual void IN_Move( float frametime, usercmd_t *cmd ); |
||||||
|
virtual void IN_MouseEvent( int mstate ); |
||||||
|
virtual void IN_ClearStates( void ); |
||||||
|
virtual void IN_ActivateMouse( void ); |
||||||
|
virtual void IN_DeactivateMouse( void ); |
||||||
|
virtual void IN_Accumulate( void ); |
||||||
|
virtual void IN_Commands( void ); |
||||||
|
virtual void IN_Shutdown( void ); |
||||||
|
virtual void IN_Init( void ); |
||||||
|
|
||||||
|
protected: |
||||||
|
float ac_forwardmove; |
||||||
|
float ac_sidemove; |
||||||
|
int ac_movecount; |
||||||
|
float rel_yaw; |
||||||
|
float rel_pitch; |
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
// No need for goldsource input support on the platforms that are not supported by GoldSource.
|
||||||
|
#if defined(GOLDSOURCE_SUPPORT) && (defined(_WIN32) || defined(__linux__) || defined(__APPLE__)) && (defined(__i386) || defined(_M_IX86)) |
||||||
|
#define SUPPORT_GOLDSOURCE_INPUT |
||||||
|
class GoldSourceInput : public AbstractInput |
||||||
|
{ |
||||||
|
public: |
||||||
|
virtual void IN_ClientMoveEvent( float forwardmove, float sidemove ) {} |
||||||
|
virtual void IN_ClientLookEvent( float relyaw, float relpitch ) {} |
||||||
|
virtual void IN_Move( float frametime, usercmd_t *cmd ); |
||||||
|
virtual void IN_MouseEvent( int mstate ); |
||||||
|
virtual void IN_ClearStates( void ); |
||||||
|
virtual void IN_ActivateMouse( void ); |
||||||
|
virtual void IN_DeactivateMouse( void ); |
||||||
|
virtual void IN_Accumulate( void ); |
||||||
|
virtual void IN_Commands( void ); |
||||||
|
virtual void IN_Shutdown( void ); |
||||||
|
virtual void IN_Init( void ); |
||||||
|
|
||||||
|
protected: |
||||||
|
void IN_GetMouseDelta( int *pOutX, int *pOutY); |
||||||
|
void IN_MouseMove ( float frametime, usercmd_t *cmd); |
||||||
|
void IN_StartupMouse (void); |
||||||
|
|
||||||
|
int mouse_buttons; |
||||||
|
int mouse_oldbuttonstate; |
||||||
|
POINT current_pos; |
||||||
|
int old_mouse_x, old_mouse_y, mx_accum, my_accum; |
||||||
|
int mouseinitialized; |
||||||
|
void* sdl2Lib; |
||||||
|
}; |
||||||
|
#endif |
||||||
|
|
||||||
|
#endif |
@ -1,901 +0,0 @@ |
|||||||
//========= Copyright © 1996-2002, Valve LLC, All rights reserved. ============
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Purpose:
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// $NoKeywords: $
|
|
||||||
//=============================================================================
|
|
||||||
|
|
||||||
// in_win.c -- windows 95 mouse and joystick code
|
|
||||||
// 02/21/97 JCB Added extended DirectInput code to support external controllers.
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "hud.h" |
|
||||||
#include "cl_util.h" |
|
||||||
#include "camera.h" |
|
||||||
#include "kbutton.h" |
|
||||||
#include "cvardef.h" |
|
||||||
#include "usercmd.h" |
|
||||||
#include "const.h" |
|
||||||
#include "camera.h" |
|
||||||
#include "in_defs.h" |
|
||||||
#include "../engine/keydefs.h" |
|
||||||
//#include "view.h"
|
|
||||||
#include "windows.h" |
|
||||||
|
|
||||||
#define MOUSE_BUTTON_COUNT 5 |
|
||||||
|
|
||||||
// Set this to 1 to show mouse cursor. Experimental
|
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||||||
int g_iVisibleMouse = 0; |
|
||||||
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||||||
extern "C" |
|
||||||
{ |
|
||||||
void DLLEXPORT IN_ActivateMouse( void ); |
|
||||||
void DLLEXPORT IN_DeactivateMouse( void ); |
|
||||||
void DLLEXPORT IN_MouseEvent( int mstate ); |
|
||||||
void DLLEXPORT IN_Accumulate( void ); |
|
||||||
void DLLEXPORT IN_ClearStates( void ); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
extern cl_enginefunc_t gEngfuncs; |
|
||||||
|
|
||||||
extern int iMouseInUse; |
|
||||||
|
|
||||||
extern kbutton_t in_strafe; |
|
||||||
extern kbutton_t in_mlook; |
|
||||||
extern kbutton_t in_speed; |
|
||||||
extern kbutton_t in_jlook; |
|
||||||
|
|
||||||
extern cvar_t *m_pitch; |
|
||||||
extern cvar_t *m_yaw; |
|
||||||
extern cvar_t *m_forward; |
|
||||||
extern cvar_t *m_side; |
|
||||||
|
|
||||||
extern cvar_t *lookstrafe; |
|
||||||
extern cvar_t *lookspring; |
|
||||||
extern cvar_t *cl_pitchdown; |
|
||||||
extern cvar_t *cl_pitchup; |
|
||||||
extern cvar_t *cl_yawspeed; |
|
||||||
extern cvar_t *cl_sidespeed; |
|
||||||
extern cvar_t *cl_forwardspeed; |
|
||||||
extern cvar_t *cl_pitchspeed; |
|
||||||
extern cvar_t *cl_movespeedkey; |
|
||||||
|
|
||||||
// mouse variables
|
|
||||||
cvar_t *m_filter; |
|
||||||
cvar_t *sensitivity; |
|
||||||
|
|
||||||
int mouse_buttons; |
|
||||||
int mouse_oldbuttonstate; |
|
||||||
POINT current_pos; |
|
||||||
int mouse_x, mouse_y, old_mouse_x, old_mouse_y, mx_accum, my_accum; |
|
||||||
|
|
||||||
static int restore_spi; |
|
||||||
static int originalmouseparms[3], newmouseparms[3] = {0, 0, 1}; |
|
||||||
static int mouseactive; |
|
||||||
int mouseinitialized; |
|
||||||
static int mouseparmsvalid; |
|
||||||
static int mouseshowtoggle = 1; |
|
||||||
|
|
||||||
// joystick defines and variables
|
|
||||||
// where should defines be moved?
|
|
||||||
#define JOY_ABSOLUTE_AXIS 0x00000000 // control like a joystick
|
|
||||||
#define JOY_RELATIVE_AXIS 0x00000010 // control like a mouse, spinner, trackball
|
|
||||||
#define JOY_MAX_AXES 6 // X, Y, Z, R, U, V
|
|
||||||
#define JOY_AXIS_X 0 |
|
||||||
#define JOY_AXIS_Y 1 |
|
||||||
#define JOY_AXIS_Z 2 |
|
||||||
#define JOY_AXIS_R 3 |
|
||||||
#define JOY_AXIS_U 4 |
|
||||||
#define JOY_AXIS_V 5 |
|
||||||
|
|
||||||
enum _ControlList |
|
||||||
{ |
|
||||||
AxisNada = 0, |
|
||||||
AxisForward, |
|
||||||
AxisLook, |
|
||||||
AxisSide, |
|
||||||
AxisTurn |
|
||||||
}; |
|
||||||
|
|
||||||
DWORD dwAxisFlags[JOY_MAX_AXES] = |
|
||||||
{ |
|
||||||
JOY_RETURNX, |
|
||||||
JOY_RETURNY, |
|
||||||
JOY_RETURNZ, |
|
||||||
JOY_RETURNR, |
|
||||||
JOY_RETURNU, |
|
||||||
JOY_RETURNV |
|
||||||
}; |
|
||||||
|
|
||||||
DWORD dwAxisMap[JOY_MAX_AXES]; |
|
||||||
DWORD dwControlMap[JOY_MAX_AXES]; |
|
||||||
PDWORD pdwRawValue[JOY_MAX_AXES]; |
|
||||||
|
|
||||||
// none of these cvars are saved over a session
|
|
||||||
// this means that advanced controller configuration needs to be executed
|
|
||||||
// each time. this avoids any problems with getting back to a default usage
|
|
||||||
// or when changing from one controller to another. this way at least something
|
|
||||||
// works.
|
|
||||||
cvar_t *in_joystick; |
|
||||||
cvar_t *joy_name; |
|
||||||
cvar_t *joy_advanced; |
|
||||||
cvar_t *joy_advaxisx; |
|
||||||
cvar_t *joy_advaxisy; |
|
||||||
cvar_t *joy_advaxisz; |
|
||||||
cvar_t *joy_advaxisr; |
|
||||||
cvar_t *joy_advaxisu; |
|
||||||
cvar_t *joy_advaxisv; |
|
||||||
cvar_t *joy_forwardthreshold; |
|
||||||
cvar_t *joy_sidethreshold; |
|
||||||
cvar_t *joy_pitchthreshold; |
|
||||||
cvar_t *joy_yawthreshold; |
|
||||||
cvar_t *joy_forwardsensitivity; |
|
||||||
cvar_t *joy_sidesensitivity; |
|
||||||
cvar_t *joy_pitchsensitivity; |
|
||||||
cvar_t *joy_yawsensitivity; |
|
||||||
cvar_t *joy_wwhack1; |
|
||||||
cvar_t *joy_wwhack2; |
|
||||||
|
|
||||||
int joy_avail, joy_advancedinit, joy_haspov; |
|
||||||
DWORD joy_oldbuttonstate, joy_oldpovstate; |
|
||||||
|
|
||||||
int joy_id; |
|
||||||
DWORD joy_flags; |
|
||||||
DWORD joy_numbuttons; |
|
||||||
|
|
||||||
static JOYINFOEX ji; |
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=========== |
|
||||||
Force_CenterView_f |
|
||||||
=========== |
|
||||||
*/ |
|
||||||
void Force_CenterView_f( void ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
vec3_t viewangles; |
|
||||||
|
|
||||||
if( !iMouseInUse ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
gEngfuncs.GetViewAngles( (float *)viewangles ); |
|
||||||
viewangles[PITCH] = 0; |
|
||||||
gEngfuncs.SetViewAngles( (float *)viewangles ); |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=========== |
|
||||||
IN_ActivateMouse |
|
||||||
=========== |
|
||||||
*/ |
|
||||||
void DLLEXPORT IN_ActivateMouse( void ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
if( mouseinitialized ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
if( mouseparmsvalid ) |
|
||||||
restore_spi = SystemParametersInfo( SPI_SETMOUSE, 0, newmouseparms, 0 ); |
|
||||||
mouseactive = 1; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=========== |
|
||||||
IN_DeactivateMouse |
|
||||||
=========== |
|
||||||
*/ |
|
||||||
void DLLEXPORT IN_DeactivateMouse( void ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
if( mouseinitialized ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
if( restore_spi ) |
|
||||||
SystemParametersInfo( SPI_SETMOUSE, 0, originalmouseparms, 0 ); |
|
||||||
mouseactive = 0; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=========== |
|
||||||
IN_StartupMouse |
|
||||||
=========== |
|
||||||
*/ |
|
||||||
void IN_StartupMouse( void ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
if( gEngfuncs.CheckParm( "-nomouse", NULL ) ) |
|
||||||
return; |
|
||||||
|
|
||||||
mouseinitialized = 1; |
|
||||||
mouseparmsvalid = SystemParametersInfo( SPI_GETMOUSE, 0, originalmouseparms, 0 ); |
|
||||||
|
|
||||||
if( mouseparmsvalid ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
if( gEngfuncs.CheckParm( "-noforcemspd", NULL ) ) |
|
||||||
newmouseparms[2] = originalmouseparms[2]; |
|
||||||
|
|
||||||
if( gEngfuncs.CheckParm( "-noforcemaccel", NULL ) ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
newmouseparms[0] = originalmouseparms[0]; |
|
||||||
newmouseparms[1] = originalmouseparms[1]; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
if( gEngfuncs.CheckParm( "-noforcemparms", NULL ) ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
newmouseparms[0] = originalmouseparms[0]; |
|
||||||
newmouseparms[1] = originalmouseparms[1]; |
|
||||||
newmouseparms[2] = originalmouseparms[2]; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
mouse_buttons = MOUSE_BUTTON_COUNT; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=========== |
|
||||||
IN_Shutdown |
|
||||||
=========== |
|
||||||
*/ |
|
||||||
void IN_Shutdown( void ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
IN_DeactivateMouse (); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=========== |
|
||||||
IN_GetMousePos |
|
||||||
|
|
||||||
Ask for mouse position from engine |
|
||||||
=========== |
|
||||||
*/ |
|
||||||
void IN_GetMousePos( int *mx, int *my ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
gEngfuncs.GetMousePosition( mx, my ); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=========== |
|
||||||
IN_ResetMouse |
|
||||||
|
|
||||||
FIXME: Call through to engine? |
|
||||||
=========== |
|
||||||
*/ |
|
||||||
void IN_ResetMouse( void ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
SetCursorPos ( gEngfuncs.GetWindowCenterX(), gEngfuncs.GetWindowCenterY() ); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=========== |
|
||||||
IN_MouseEvent |
|
||||||
=========== |
|
||||||
*/ |
|
||||||
void DLLEXPORT IN_MouseEvent( int mstate ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
int i; |
|
||||||
|
|
||||||
if( iMouseInUse || g_iVisibleMouse ) |
|
||||||
return; |
|
||||||
|
|
||||||
// perform button actions
|
|
||||||
for( i = 0; i < mouse_buttons; i++ ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
if( ( mstate & ( 1 << i ) ) && |
|
||||||
!( mouse_oldbuttonstate & ( 1 << i ) ) ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
gEngfuncs.Key_Event( K_MOUSE1 + i, 1 ); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
if( !( mstate & ( 1 << i ) ) && |
|
||||||
( mouse_oldbuttonstate & ( 1 << i ) ) ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
gEngfuncs.Key_Event( K_MOUSE1 + i, 0 ); |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
mouse_oldbuttonstate = mstate; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=========== |
|
||||||
IN_MouseMove |
|
||||||
=========== |
|
||||||
*/ |
|
||||||
void IN_MouseMove( float frametime, usercmd_t *cmd ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
int mx, my; |
|
||||||
vec3_t viewangles; |
|
||||||
|
|
||||||
gEngfuncs.GetViewAngles( (float *)viewangles ); |
|
||||||
|
|
||||||
//jjb - this disbles normal mouse control if the user is trying to
|
|
||||||
// move the camera, or if the mouse cursor is visible or if we're in intermission
|
|
||||||
if( !iMouseInUse && !g_iVisibleMouse && !gHUD.m_iIntermission ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
GetCursorPos( ¤t_pos ); |
|
||||||
|
|
||||||
mx = current_pos.x - gEngfuncs.GetWindowCenterX() + mx_accum; |
|
||||||
my = current_pos.y - gEngfuncs.GetWindowCenterY() + my_accum; |
|
||||||
|
|
||||||
mx_accum = 0; |
|
||||||
my_accum = 0; |
|
||||||
|
|
||||||
if( m_filter->value ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
mouse_x = ( mx + old_mouse_x ) * 0.5; |
|
||||||
mouse_y = ( my + old_mouse_y ) * 0.5; |
|
||||||
} |
|
||||||
else |
|
||||||
{ |
|
||||||
mouse_x = mx; |
|
||||||
mouse_y = my; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
old_mouse_x = mx; |
|
||||||
old_mouse_y = my; |
|
||||||
|
|
||||||
if( gHUD.GetSensitivity() != 0 ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
mouse_x *= gHUD.GetSensitivity(); |
|
||||||
mouse_y *= gHUD.GetSensitivity(); |
|
||||||
} |
|
||||||
else |
|
||||||
{ |
|
||||||
mouse_x *= sensitivity->value; |
|
||||||
mouse_y *= sensitivity->value; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
// add mouse X/Y movement to cmd
|
|
||||||
if( ( in_strafe.state & 1 ) || ( lookstrafe->value && ( in_mlook.state & 1 ) ) ) |
|
||||||
cmd->sidemove += m_side->value * mouse_x; |
|
||||||
else |
|
||||||
viewangles[YAW] -= m_yaw->value * mouse_x; |
|
||||||
|
|
||||||
if( ( in_mlook.state & 1 ) && !( in_strafe.state & 1 ) ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
viewangles[PITCH] += m_pitch->value * mouse_y; |
|
||||||
if( viewangles[PITCH] > cl_pitchdown->value ) |
|
||||||
viewangles[PITCH] = cl_pitchdown->value; |
|
||||||
if( viewangles[PITCH] < -cl_pitchup->value ) |
|
||||||
viewangles[PITCH] = -cl_pitchup->value; |
|
||||||
} |
|
||||||
else |
|
||||||
{ |
|
||||||
if( ( in_strafe.state & 1 ) && gEngfuncs.IsNoClipping() ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
cmd->upmove -= m_forward->value * mouse_y; |
|
||||||
} |
|
||||||
else |
|
||||||
{ |
|
||||||
cmd->forwardmove -= m_forward->value * mouse_y; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
// if the mouse has moved, force it to the center, so there's room to move
|
|
||||||
if( mx || my ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
IN_ResetMouse(); |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
gEngfuncs.SetViewAngles( (float *)viewangles ); |
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
//#define TRACE_TEST
|
|
||||||
#if defined( TRACE_TEST ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
int mx, my; |
|
||||||
void V_Move( int mx, int my ); |
|
||||||
IN_GetMousePos( &mx, &my ); |
|
||||||
V_Move( mx, my ); |
|
||||||
} |
|
||||||
#endif |
|
||||||
*/ |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=========== |
|
||||||
IN_Accumulate |
|
||||||
=========== |
|
||||||
*/ |
|
||||||
void DLLEXPORT IN_Accumulate( void ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
//only accumulate mouse if we are not moving the camera with the mouse
|
|
||||||
if( !iMouseInUse && !g_iVisibleMouse ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
if( mouseactive ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
GetCursorPos( ¤t_pos ); |
|
||||||
|
|
||||||
mx_accum += current_pos.x - gEngfuncs.GetWindowCenterX(); |
|
||||||
my_accum += current_pos.y - gEngfuncs.GetWindowCenterY(); |
|
||||||
|
|
||||||
// force the mouse to the center, so there's room to move
|
|
||||||
IN_ResetMouse(); |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=================== |
|
||||||
IN_ClearStates |
|
||||||
=================== |
|
||||||
*/ |
|
||||||
void DLLEXPORT IN_ClearStates( void ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
if( !mouseactive ) |
|
||||||
return; |
|
||||||
|
|
||||||
mx_accum = 0; |
|
||||||
my_accum = 0; |
|
||||||
mouse_oldbuttonstate = 0; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=============== |
|
||||||
IN_StartupJoystick |
|
||||||
=============== |
|
||||||
*/ |
|
||||||
void IN_StartupJoystick( void ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
int numdevs; |
|
||||||
JOYCAPS jc; |
|
||||||
MMRESULT mmr; |
|
||||||
|
|
||||||
// assume no joystick
|
|
||||||
joy_avail = 0; |
|
||||||
|
|
||||||
// abort startup if user requests no joystick
|
|
||||||
if( gEngfuncs.CheckParm( "-nojoy", NULL ) ) |
|
||||||
return; |
|
||||||
|
|
||||||
// verify joystick driver is present
|
|
||||||
if( ( numdevs = joyGetNumDevs() ) == 0 ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
gEngfuncs.Con_DPrintf( "joystick not found -- driver not present\n\n" ); |
|
||||||
return; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
// cycle through the joystick ids for the first valid one
|
|
||||||
for( joy_id = 0; joy_id < numdevs; joy_id++ ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
memset( &ji, 0, sizeof(ji) ); |
|
||||||
ji.dwSize = sizeof(ji); |
|
||||||
ji.dwFlags = JOY_RETURNCENTERED; |
|
||||||
|
|
||||||
if( ( mmr = joyGetPosEx( joy_id, &ji ) ) == JOYERR_NOERROR ) |
|
||||||
break; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
// abort startup if we didn't find a valid joystick
|
|
||||||
if( mmr != JOYERR_NOERROR ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
gEngfuncs.Con_DPrintf( "joystick not found -- no valid joysticks (%x)\n\n", mmr ); |
|
||||||
return; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
// get the capabilities of the selected joystick
|
|
||||||
// abort startup if command fails
|
|
||||||
memset( &jc, 0, sizeof(jc) ); |
|
||||||
if( ( mmr = joyGetDevCaps( joy_id, &jc, sizeof(jc) ) ) != JOYERR_NOERROR ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
gEngfuncs.Con_DPrintf( "joystick not found -- invalid joystick capabilities (%x)\n\n", mmr ); |
|
||||||
return; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
// save the joystick's number of buttons and POV status
|
|
||||||
joy_numbuttons = jc.wNumButtons; |
|
||||||
joy_haspov = jc.wCaps & JOYCAPS_HASPOV; |
|
||||||
|
|
||||||
// old button and POV states default to no buttons pressed
|
|
||||||
joy_oldbuttonstate = joy_oldpovstate = 0; |
|
||||||
|
|
||||||
// mark the joystick as available and advanced initialization not completed
|
|
||||||
// this is needed as cvars are not available during initialization
|
|
||||||
gEngfuncs.Con_Printf( "joystick found\n\n", mmr ); |
|
||||||
joy_avail = 1; |
|
||||||
joy_advancedinit = 0; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=========== |
|
||||||
RawValuePointer |
|
||||||
=========== |
|
||||||
*/ |
|
||||||
PDWORD RawValuePointer( int axis ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
switch( axis ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
case JOY_AXIS_X: |
|
||||||
return &ji.dwXpos; |
|
||||||
case JOY_AXIS_Y: |
|
||||||
return &ji.dwYpos; |
|
||||||
case JOY_AXIS_Z: |
|
||||||
return &ji.dwZpos; |
|
||||||
case JOY_AXIS_R: |
|
||||||
return &ji.dwRpos; |
|
||||||
case JOY_AXIS_U: |
|
||||||
return &ji.dwUpos; |
|
||||||
case JOY_AXIS_V: |
|
||||||
return &ji.dwVpos; |
|
||||||
} |
|
||||||
// FIX: need to do some kind of error
|
|
||||||
return &ji.dwXpos; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=========== |
|
||||||
Joy_AdvancedUpdate_f |
|
||||||
=========== |
|
||||||
*/ |
|
||||||
void Joy_AdvancedUpdate_f( void ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
// called once by IN_ReadJoystick and by user whenever an update is needed
|
|
||||||
// cvars are now available
|
|
||||||
int i; |
|
||||||
DWORD dwTemp; |
|
||||||
|
|
||||||
// initialize all the maps
|
|
||||||
for( i = 0; i < JOY_MAX_AXES; i++ ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
dwAxisMap[i] = AxisNada; |
|
||||||
dwControlMap[i] = JOY_ABSOLUTE_AXIS; |
|
||||||
pdwRawValue[i] = RawValuePointer(i); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
if( joy_advanced->value == 0.0 ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
// default joystick initialization
|
|
||||||
// 2 axes only with joystick control
|
|
||||||
dwAxisMap[JOY_AXIS_X] = AxisTurn; |
|
||||||
// dwControlMap[JOY_AXIS_X] = JOY_ABSOLUTE_AXIS;
|
|
||||||
dwAxisMap[JOY_AXIS_Y] = AxisForward; |
|
||||||
// dwControlMap[JOY_AXIS_Y] = JOY_ABSOLUTE_AXIS;
|
|
||||||
} |
|
||||||
else |
|
||||||
{ |
|
||||||
if( strcmp( joy_name->string, "joystick" ) != 0 ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
// notify user of advanced controller
|
|
||||||
gEngfuncs.Con_Printf( "\n%s configured\n\n", joy_name->string ); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
// advanced initialization here
|
|
||||||
// data supplied by user via joy_axisn cvars
|
|
||||||
dwTemp = (DWORD)joy_advaxisx->value; |
|
||||||
dwAxisMap[JOY_AXIS_X] = dwTemp & 0x0000000f; |
|
||||||
dwControlMap[JOY_AXIS_X] = dwTemp & JOY_RELATIVE_AXIS; |
|
||||||
dwTemp = (DWORD)joy_advaxisy->value; |
|
||||||
dwAxisMap[JOY_AXIS_Y] = dwTemp & 0x0000000f; |
|
||||||
dwControlMap[JOY_AXIS_Y] = dwTemp & JOY_RELATIVE_AXIS; |
|
||||||
dwTemp = (DWORD)joy_advaxisz->value; |
|
||||||
dwAxisMap[JOY_AXIS_Z] = dwTemp & 0x0000000f; |
|
||||||
dwControlMap[JOY_AXIS_Z] = dwTemp & JOY_RELATIVE_AXIS; |
|
||||||
dwTemp = (DWORD)joy_advaxisr->value; |
|
||||||
dwAxisMap[JOY_AXIS_R] = dwTemp & 0x0000000f; |
|
||||||
dwControlMap[JOY_AXIS_R] = dwTemp & JOY_RELATIVE_AXIS; |
|
||||||
dwTemp = (DWORD)joy_advaxisu->value; |
|
||||||
dwAxisMap[JOY_AXIS_U] = dwTemp & 0x0000000f; |
|
||||||
dwControlMap[JOY_AXIS_U] = dwTemp & JOY_RELATIVE_AXIS; |
|
||||||
dwTemp = (DWORD)joy_advaxisv->value; |
|
||||||
dwAxisMap[JOY_AXIS_V] = dwTemp & 0x0000000f; |
|
||||||
dwControlMap[JOY_AXIS_V] = dwTemp & JOY_RELATIVE_AXIS; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
// compute the axes to collect from DirectInput
|
|
||||||
joy_flags = JOY_RETURNCENTERED | JOY_RETURNBUTTONS | JOY_RETURNPOV; |
|
||||||
for( i = 0; i < JOY_MAX_AXES; i++ ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
if( dwAxisMap[i] != AxisNada ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
joy_flags |= dwAxisFlags[i]; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=========== |
|
||||||
IN_Commands |
|
||||||
=========== |
|
||||||
*/ |
|
||||||
void IN_Commands( void ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
int i, key_index; |
|
||||||
DWORD buttonstate, povstate; |
|
||||||
|
|
||||||
if( !joy_avail ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
return; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
// loop through the joystick buttons
|
|
||||||
// key a joystick event or auxillary event for higher number buttons for each state change
|
|
||||||
buttonstate = ji.dwButtons; |
|
||||||
for( i = 0; i < (int)joy_numbuttons; i++ ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
if( ( buttonstate & ( 1 << i ) ) && !( joy_oldbuttonstate & ( 1 << i ) ) ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
key_index = ( i < 4 ) ? K_JOY1 : K_AUX1; |
|
||||||
gEngfuncs.Key_Event( key_index + i, 1 ); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
if( !( buttonstate & ( 1 << i ) ) && ( joy_oldbuttonstate & ( 1 << i ) ) ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
key_index = ( i < 4 ) ? K_JOY1 : K_AUX1; |
|
||||||
gEngfuncs.Key_Event( key_index + i, 0 ); |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
joy_oldbuttonstate = buttonstate; |
|
||||||
|
|
||||||
if( joy_haspov ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
// convert POV information into 4 bits of state information
|
|
||||||
// this avoids any potential problems related to moving from one
|
|
||||||
// direction to another without going through the center position
|
|
||||||
povstate = 0; |
|
||||||
if( ji.dwPOV != JOY_POVCENTERED ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
if( ji.dwPOV == JOY_POVFORWARD ) |
|
||||||
povstate |= 0x01; |
|
||||||
if( ji.dwPOV == JOY_POVRIGHT ) |
|
||||||
povstate |= 0x02; |
|
||||||
if( ji.dwPOV == JOY_POVBACKWARD ) |
|
||||||
povstate |= 0x04; |
|
||||||
if( ji.dwPOV == JOY_POVLEFT ) |
|
||||||
povstate |= 0x08; |
|
||||||
} |
|
||||||
// determine which bits have changed and key an auxillary event for each change
|
|
||||||
for( i = 0; i < 4; i++ ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
if( ( povstate & ( 1 << i ) ) && !( joy_oldpovstate & ( 1 << i ) ) ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
gEngfuncs.Key_Event( K_AUX29 + i, 1 ); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
if( !( povstate & ( 1 << i ) ) && ( joy_oldpovstate & ( 1 << i ) ) ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
gEngfuncs.Key_Event( K_AUX29 + i, 0 ); |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
joy_oldpovstate = povstate; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=============== |
|
||||||
IN_ReadJoystick |
|
||||||
=============== |
|
||||||
*/ |
|
||||||
int IN_ReadJoystick( void ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
memset( &ji, 0, sizeof(ji) ); |
|
||||||
ji.dwSize = sizeof(ji); |
|
||||||
ji.dwFlags = joy_flags; |
|
||||||
|
|
||||||
if( joyGetPosEx( joy_id, &ji ) == JOYERR_NOERROR ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
// this is a hack -- there is a bug in the Logitech WingMan Warrior DirectInput Driver
|
|
||||||
// rather than having 32768 be the zero point, they have the zero point at 32668
|
|
||||||
// go figure -- anyway, now we get the full resolution out of the device
|
|
||||||
if( joy_wwhack1->value != 0.0 ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
ji.dwUpos += 100; |
|
||||||
} |
|
||||||
return 1; |
|
||||||
} |
|
||||||
else |
|
||||||
{ |
|
||||||
// read error occurred
|
|
||||||
// turning off the joystick seems too harsh for 1 read error,\ |
|
||||||
// but what should be done?
|
|
||||||
// Con_Printf( "IN_ReadJoystick: no response\n" );
|
|
||||||
// joy_avail = 0;
|
|
||||||
return 0; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=========== |
|
||||||
IN_JoyMove |
|
||||||
=========== |
|
||||||
*/ |
|
||||||
void IN_JoyMove( float frametime, usercmd_t *cmd ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
float speed, aspeed; |
|
||||||
float fAxisValue, fTemp; |
|
||||||
int i; |
|
||||||
vec3_t viewangles; |
|
||||||
|
|
||||||
gEngfuncs.GetViewAngles( (float *)viewangles ); |
|
||||||
|
|
||||||
// complete initialization if first time in
|
|
||||||
// this is needed as cvars are not available at initialization time
|
|
||||||
if( joy_advancedinit != 1 ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
Joy_AdvancedUpdate_f(); |
|
||||||
joy_advancedinit = 1; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
// verify joystick is available and that the user wants to use it
|
|
||||||
if( !joy_avail || !in_joystick->value ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
return; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
// collect the joystick data, if possible
|
|
||||||
if( IN_ReadJoystick () != 1 ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
return; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
if( in_speed.state & 1 ) |
|
||||||
speed = cl_movespeedkey->value; |
|
||||||
else |
|
||||||
speed = 1; |
|
||||||
|
|
||||||
aspeed = speed * frametime; |
|
||||||
|
|
||||||
// loop through the axes
|
|
||||||
for( i = 0; i < JOY_MAX_AXES; i++ ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
// get the floating point zero-centered, potentially-inverted data for the current axis
|
|
||||||
fAxisValue = (float) *pdwRawValue[i]; |
|
||||||
// move centerpoint to zero
|
|
||||||
fAxisValue -= 32768.0; |
|
||||||
|
|
||||||
if( joy_wwhack2->value != 0.0 ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
if( dwAxisMap[i] == AxisTurn ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
// this is a special formula for the Logitech WingMan Warrior
|
|
||||||
// y=ax^b; where a = 300 and b = 1.3
|
|
||||||
// also x values are in increments of 800 (so this is factored out)
|
|
||||||
// then bounds check result to level out excessively high spin rates
|
|
||||||
fTemp = 300.0 * pow( abs( fAxisValue ) / 800.0, 1.3 ); |
|
||||||
if( fTemp > 14000.0 ) |
|
||||||
fTemp = 14000.0; |
|
||||||
// restore direction information
|
|
||||||
fAxisValue = ( fAxisValue > 0.0 ) ? fTemp : -fTemp; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
// convert range from -32768..32767 to -1..1
|
|
||||||
fAxisValue /= 32768.0; |
|
||||||
|
|
||||||
switch( dwAxisMap[i] ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
case AxisForward: |
|
||||||
if( ( joy_advanced->value == 0.0 ) && ( in_jlook.state & 1 ) ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
// user wants forward control to become look control
|
|
||||||
if( fabs( fAxisValue ) > joy_pitchthreshold->value ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
// if mouse invert is on, invert the joystick pitch value
|
|
||||||
// only absolute control support here (joy_advanced is 0)
|
|
||||||
if( m_pitch->value < 0.0 ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
viewangles[PITCH] -= ( fAxisValue * joy_pitchsensitivity->value ) * aspeed * cl_pitchspeed->value; |
|
||||||
} |
|
||||||
else |
|
||||||
{ |
|
||||||
viewangles[PITCH] += ( fAxisValue * joy_pitchsensitivity->value ) * aspeed * cl_pitchspeed->value; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
else |
|
||||||
{ |
|
||||||
// user wants forward control to be forward control
|
|
||||||
if( fabs( fAxisValue ) > joy_forwardthreshold->value ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
cmd->forwardmove += ( fAxisValue * joy_forwardsensitivity->value ) * speed * cl_forwardspeed->value; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
break; |
|
||||||
case AxisSide: |
|
||||||
if( fabs( fAxisValue ) > joy_sidethreshold->value ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
cmd->sidemove += ( fAxisValue * joy_sidesensitivity->value ) * speed * cl_sidespeed->value; |
|
||||||
} |
|
||||||
break; |
|
||||||
case AxisTurn: |
|
||||||
if( ( in_strafe.state & 1 ) || ( lookstrafe->value && ( in_jlook.state & 1 ) ) ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
// user wants turn control to become side control
|
|
||||||
if( fabs( fAxisValue ) > joy_sidethreshold->value ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
cmd->sidemove -= ( fAxisValue * joy_sidesensitivity->value ) * speed * cl_sidespeed->value; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
else |
|
||||||
{ |
|
||||||
// user wants turn control to be turn control
|
|
||||||
if( fabs( fAxisValue ) > joy_yawthreshold->value ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
if( dwControlMap[i] == JOY_ABSOLUTE_AXIS ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
viewangles[YAW] += ( fAxisValue * joy_yawsensitivity->value ) * aspeed * cl_yawspeed->value; |
|
||||||
} |
|
||||||
else |
|
||||||
{ |
|
||||||
viewangles[YAW] += ( fAxisValue * joy_yawsensitivity->value ) * speed * 180.0; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
break; |
|
||||||
case AxisLook: |
|
||||||
if( in_jlook.state & 1 ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
if( fabs( fAxisValue ) > joy_pitchthreshold->value ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
// pitch movement detected and pitch movement desired by user
|
|
||||||
if( dwControlMap[i] == JOY_ABSOLUTE_AXIS ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
viewangles[PITCH] += ( fAxisValue * joy_pitchsensitivity->value ) * aspeed * cl_pitchspeed->value; |
|
||||||
} |
|
||||||
else |
|
||||||
{ |
|
||||||
viewangles[PITCH] += ( fAxisValue * joy_pitchsensitivity->value ) * speed * 180.0; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
break; |
|
||||||
default: |
|
||||||
break; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
// bounds check pitch
|
|
||||||
if( viewangles[PITCH] > cl_pitchdown->value ) |
|
||||||
viewangles[PITCH] = cl_pitchdown->value; |
|
||||||
if( viewangles[PITCH] < -cl_pitchup->value ) |
|
||||||
viewangles[PITCH] = -cl_pitchup->value; |
|
||||||
|
|
||||||
gEngfuncs.SetViewAngles( (float *)viewangles ); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=========== |
|
||||||
IN_Move |
|
||||||
=========== |
|
||||||
*/ |
|
||||||
void IN_Move( float frametime, usercmd_t *cmd ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
if( !iMouseInUse && mouseactive ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
IN_MouseMove( frametime, cmd ); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
IN_JoyMove( frametime, cmd ); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
=========== |
|
||||||
IN_Init |
|
||||||
=========== |
|
||||||
*/ |
|
||||||
void IN_Init( void ) |
|
||||||
{ |
|
||||||
m_filter = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "m_filter","0", FCVAR_ARCHIVE ); |
|
||||||
sensitivity = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "sensitivity","3", FCVAR_ARCHIVE ); // user mouse sensitivity setting.
|
|
||||||
|
|
||||||
in_joystick = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "joystick","0", FCVAR_ARCHIVE ); |
|
||||||
joy_name = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "joyname", "joystick", 0 ); |
|
||||||
joy_advanced = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "joyadvanced", "0", 0 ); |
|
||||||
joy_advaxisx = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "joyadvaxisx", "0", 0 ); |
|
||||||
joy_advaxisy = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "joyadvaxisy", "0", 0 ); |
|
||||||
joy_advaxisz = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "joyadvaxisz", "0", 0 ); |
|
||||||
joy_advaxisr = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "joyadvaxisr", "0", 0 ); |
|
||||||
joy_advaxisu = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "joyadvaxisu", "0", 0 ); |
|
||||||
joy_advaxisv = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "joyadvaxisv", "0", 0 ); |
|
||||||
joy_forwardthreshold = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "joyforwardthreshold", "0.15", 0 ); |
|
||||||
joy_sidethreshold = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "joysidethreshold", "0.15", 0 ); |
|
||||||
joy_pitchthreshold = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "joypitchthreshold", "0.15", 0 ); |
|
||||||
joy_yawthreshold = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "joyyawthreshold", "0.15", 0 ); |
|
||||||
joy_forwardsensitivity = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "joyforwardsensitivity", "-1.0", 0 ); |
|
||||||
joy_sidesensitivity = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "joysidesensitivity", "-1.0", 0 ); |
|
||||||
joy_pitchsensitivity = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "joypitchsensitivity", "1.0", 0 ); |
|
||||||
joy_yawsensitivity = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "joyyawsensitivity", "-1.0", 0 ); |
|
||||||
joy_wwhack1 = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "joywwhack1", "0.0", 0 ); |
|
||||||
joy_wwhack2 = gEngfuncs.pfnRegisterVariable( "joywwhack2", "0.0", 0 ); |
|
||||||
|
|
||||||
gEngfuncs.pfnAddCommand ("force_centerview", Force_CenterView_f); |
|
||||||
gEngfuncs.pfnAddCommand ("joyadvancedupdate", Joy_AdvancedUpdate_f); |
|
||||||
|
|
||||||
IN_StartupMouse (); |
|
||||||
IN_StartupJoystick (); |
|
||||||
} |
|
@ -0,0 +1,121 @@ |
|||||||
|
@echo off |
||||||
|
echo Setting environment for minimal Visual C++ 6 |
||||||
|
set INCLUDE=%MSVCDir%\VC98\Include |
||||||
|
set LIB=%MSVCDir%\VC98\Lib |
||||||
|
set PATH=%MSVCDir%\VC98\Bin;%MSVCDir%\Common\MSDev98\Bin\;%PATH% |
||||||
|
|
||||||
|
echo -- Compiler is MSVC6 |
||||||
|
|
||||||
|
set XASH3DSRC=..\..\Xash3D_original |
||||||
|
set INCLUDES=-I../common -I../engine -I../pm_shared -I../game_shared -I../public |
||||||
|
set SOURCES=agrunt.cpp^ |
||||||
|
airtank.cpp^ |
||||||
|
aflock.cpp^ |
||||||
|
animating.cpp^ |
||||||
|
animation.cpp^ |
||||||
|
apache.cpp^ |
||||||
|
barnacle.cpp^ |
||||||
|
barney.cpp^ |
||||||
|
bigmomma.cpp^ |
||||||
|
bloater.cpp^ |
||||||
|
bmodels.cpp^ |
||||||
|
bullsquid.cpp^ |
||||||
|
buttons.cpp^ |
||||||
|
cbase.cpp^ |
||||||
|
client.cpp^ |
||||||
|
combat.cpp^ |
||||||
|
controller.cpp^ |
||||||
|
crossbow.cpp^ |
||||||
|
crowbar.cpp^ |
||||||
|
defaultai.cpp^ |
||||||
|
doors.cpp^ |
||||||
|
effects.cpp^ |
||||||
|
egon.cpp^ |
||||||
|
explode.cpp^ |
||||||
|
flyingmonster.cpp^ |
||||||
|
func_break.cpp^ |
||||||
|
func_tank.cpp^ |
||||||
|
game.cpp^ |
||||||
|
gamerules.cpp^ |
||||||
|
gargantua.cpp^ |
||||||
|
gauss.cpp^ |
||||||
|
genericmonster.cpp^ |
||||||
|
ggrenade.cpp^ |
||||||
|
globals.cpp^ |
||||||
|
glock.cpp^ |
||||||
|
gman.cpp^ |
||||||
|
h_ai.cpp^ |
||||||
|
h_battery.cpp^ |
||||||
|
h_cine.cpp^ |
||||||
|
h_cycler.cpp^ |
||||||
|
h_export.cpp^ |
||||||
|
handgrenade.cpp^ |
||||||
|
hassassin.cpp^ |
||||||
|
headcrab.cpp^ |
||||||
|
healthkit.cpp^ |
||||||
|
hgrunt.cpp^ |
||||||
|
hornet.cpp^ |
||||||
|
hornetgun.cpp^ |
||||||
|
houndeye.cpp^ |
||||||
|
ichthyosaur.cpp^ |
||||||
|
islave.cpp^ |
||||||
|
items.cpp^ |
||||||
|
leech.cpp^ |
||||||
|
lights.cpp^ |
||||||
|
maprules.cpp^ |
||||||
|
monstermaker.cpp^ |
||||||
|
monsters.cpp^ |
||||||
|
monsterstate.cpp^ |
||||||
|
mortar.cpp^ |
||||||
|
mp5.cpp^ |
||||||
|
multiplay_gamerules.cpp^ |
||||||
|
nihilanth.cpp^ |
||||||
|
nodes.cpp^ |
||||||
|
observer.cpp^ |
||||||
|
osprey.cpp^ |
||||||
|
pathcorner.cpp^ |
||||||
|
plane.cpp^ |
||||||
|
plats.cpp^ |
||||||
|
player.cpp^ |
||||||
|
playermonster.cpp^ |
||||||
|
python.cpp^ |
||||||
|
rat.cpp^ |
||||||
|
roach.cpp^ |
||||||
|
rpg.cpp^ |
||||||
|
satchel.cpp^ |
||||||
|
schedule.cpp^ |
||||||
|
scientist.cpp^ |
||||||
|
scripted.cpp^ |
||||||
|
shotgun.cpp^ |
||||||
|
singleplay_gamerules.cpp^ |
||||||
|
skill.cpp^ |
||||||
|
sound.cpp^ |
||||||
|
soundent.cpp^ |
||||||
|
spectator.cpp^ |
||||||
|
squadmonster.cpp^ |
||||||
|
squeakgrenade.cpp^ |
||||||
|
subs.cpp^ |
||||||
|
talkmonster.cpp^ |
||||||
|
teamplay_gamerules.cpp^ |
||||||
|
tempmonster.cpp^ |
||||||
|
tentacle.cpp^ |
||||||
|
triggers.cpp^ |
||||||
|
tripmine.cpp^ |
||||||
|
turret.cpp^ |
||||||
|
util.cpp^ |
||||||
|
weapons.cpp^ |
||||||
|
world.cpp^ |
||||||
|
xen.cpp^ |
||||||
|
zombie.cpp^ |
||||||
|
../pm_shared/pm_debug.c ../pm_shared/pm_math.c ../pm_shared/pm_shared.c |
||||||
|
set DEFINES=/DCLIENT_WEAPONS /Dsnprintf=_snprintf /DNO_VOICEGAMEMGR |
||||||
|
set LIBS=user32.lib |
||||||
|
set OUTNAME=hl.dll |
||||||
|
set DEBUG=/debug |
||||||
|
|
||||||
|
cl %DEFINES% %LIBS% %SOURCES% %INCLUDES% -o %OUTNAME% /link /dll /out:%OUTNAME% %DEBUG% /def:".\hl.def" |
||||||
|
|
||||||
|
echo -- Compile done. Cleaning... |
||||||
|
|
||||||
|
del *.obj *.exp *.lib *.ilk |
||||||
|
echo -- Done. |
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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