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42f228e75a
28
Queue.h
28
Queue.h
@ -46,6 +46,12 @@ namespace util
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|||||||
return el;
|
return el;
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||||||
}
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}
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||||||
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||||||
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void Wait ()
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||||||
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{
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std::unique_lock<std::mutex> l(m_QueueMutex);
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m_NonEmpty.wait (l);
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}
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||||||
bool Wait (int sec, int usec)
|
bool Wait (int sec, int usec)
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||||||
{
|
{
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||||||
std::unique_lock<std::mutex> l(m_QueueMutex);
|
std::unique_lock<std::mutex> l(m_QueueMutex);
|
||||||
@ -98,27 +104,33 @@ namespace util
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|||||||
{
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{
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||||||
public:
|
public:
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||||||
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||||||
MsgQueue (): m_Thread (std::bind (&MsgQueue<Msg>::Run, this)) , running(1) {};
|
MsgQueue (): m_IsRunning (true), m_Thread (std::bind (&MsgQueue<Msg>::Run, this)) {};
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||||||
void Stop()
|
void Stop()
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||||||
{
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{
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||||||
running = 0;
|
m_IsRunning = false;
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||||||
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Queue<Msg>::WakeUp ();
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m_Thread.join();
|
m_Thread.join();
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}
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}
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private:
|
private:
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void Run ()
|
void Run ()
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||||||
{
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{
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||||||
Msg * msg = nullptr;
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while (m_IsRunning)
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||||||
while ((msg = Queue<Msg>::GetNext ()) != nullptr && running)
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||||||
{
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{
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||||||
msg->Process ();
|
while (Msg * msg = Queue<Msg>::Get ())
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||||||
delete msg;
|
{
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||||||
|
msg->Process ();
|
||||||
|
delete msg;
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||||||
|
}
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||||||
|
Queue<Msg>::Wait ();
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}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
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private:
|
private:
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std::thread m_Thread;
|
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volatile int running;
|
bool m_IsRunning;
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||||||
|
std::thread m_Thread;
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||||||
};
|
};
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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