// Auf QuarkCoin spezialisierte Version von Groestl inkl. Bitslice #include #include "cuda_runtime.h" #include "device_launch_parameters.h" #include #include // aus cpu-miner.c extern int device_map[8]; // aus heavy.cu extern cudaError_t MyStreamSynchronize(cudaStream_t stream, int situation, int thr_id); // Folgende Definitionen später durch header ersetzen typedef unsigned char uint8_t; typedef unsigned short uint16_t; typedef unsigned int uint32_t; // diese Struktur wird in der Init Funktion angefordert static cudaDeviceProp props[8]; // 64 Register Variante für Compute 3.0 #include "groestl_functions_quad.cu" #include "bitslice_transformations_quad.cu" __global__ void __launch_bounds__(256, 4) quark_groestl512_gpu_hash_64_quad(int threads, uint32_t startNounce, uint32_t *g_hash, uint32_t *g_nonceVector) { // durch 4 dividieren, weil jeweils 4 Threads zusammen ein Hash berechnen int thread = (blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x) >> 2; if (thread < threads) { // GROESTL uint32_t message[8]; uint32_t state[8]; uint32_t nounce = (g_nonceVector != NULL) ? g_nonceVector[thread] : (startNounce + thread); int hashPosition = nounce - startNounce; uint32_t *inpHash = &g_hash[hashPosition<<4]; #pragma unroll 4 for(int k=0;k<4;k++) message[k] = inpHash[(k<<2) + (threadIdx.x&0x03)]; #pragma unroll 4 for(int k=4;k<8;k++) message[k] = 0; if ((threadIdx.x&0x03) == 0) message[4] = 0x80; if ((threadIdx.x&0x03) == 3) message[7] = 0x01000000; uint32_t msgBitsliced[8]; to_bitslice_quad(message, msgBitsliced); groestl512_progressMessage_quad(state, msgBitsliced); // Nur der erste von jeweils 4 Threads bekommt das Ergebns-Hash uint32_t *outpHash = &g_hash[hashPosition<<4]; uint32_t hash[16]; from_bitslice_quad(state, hash); if ((threadIdx.x & 0x03) == 0) { #pragma unroll 16 for(int k=0;k<16;k++) outpHash[k] = hash[k]; } } } __global__ void __launch_bounds__(256, 4) quark_doublegroestl512_gpu_hash_64_quad(int threads, uint32_t startNounce, uint32_t *g_hash, uint32_t *g_nonceVector) { int thread = (blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x)>>2; if (thread < threads) { // GROESTL uint32_t message[8]; uint32_t state[8]; uint32_t nounce = (g_nonceVector != NULL) ? g_nonceVector[thread] : (startNounce + thread); int hashPosition = nounce - startNounce; uint32_t *inpHash = &g_hash[hashPosition<<4]; #pragma unroll 4 for(int k=0;k<4;k++) message[k] = inpHash[(k<<2)+(threadIdx.x&0x03)]; #pragma unroll 4 for(int k=4;k<8;k++) message[k] = 0; if ((threadIdx.x&0x03) == 0) message[4] = 0x80; if ((threadIdx.x&0x03) == 3) message[7] = 0x01000000; uint32_t msgBitsliced[8]; to_bitslice_quad(message, msgBitsliced); for (int round=0; round<2; round++) { groestl512_progressMessage_quad(state, msgBitsliced); if (round < 1) { // Verkettung zweier Runden inclusive Padding. msgBitsliced[ 0] = __byte_perm(state[ 0], 0x00800100, 0x4341 + (((threadIdx.x%4)==3)<<13)); msgBitsliced[ 1] = __byte_perm(state[ 1], 0x00800100, 0x4341); msgBitsliced[ 2] = __byte_perm(state[ 2], 0x00800100, 0x4341); msgBitsliced[ 3] = __byte_perm(state[ 3], 0x00800100, 0x4341); msgBitsliced[ 4] = __byte_perm(state[ 4], 0x00800100, 0x4341); msgBitsliced[ 5] = __byte_perm(state[ 5], 0x00800100, 0x4341); msgBitsliced[ 6] = __byte_perm(state[ 6], 0x00800100, 0x4341); msgBitsliced[ 7] = __byte_perm(state[ 7], 0x00800100, 0x4341 + (((threadIdx.x%4)==0)<<4)); } } // Nur der erste von jeweils 4 Threads bekommt das Ergebns-Hash uint32_t *outpHash = &g_hash[hashPosition<<4]; uint32_t hash[16]; from_bitslice_quad(state, hash); if ((threadIdx.x & 0x03) == 0) { #pragma unroll 16 for(int k=0;k<16;k++) outpHash[k] = hash[k]; } } } // Setup-Funktionen __host__ void quark_groestl512_cpu_init(int thr_id, int threads) { cudaGetDeviceProperties(&props[thr_id], device_map[thr_id]); } __host__ void quark_groestl512_cpu_hash_64(int thr_id, int threads, uint32_t startNounce, uint32_t *d_nonceVector, uint32_t *d_hash, int order) { int threadsperblock = 256; // Compute 3.0 benutzt die registeroptimierte Quad Variante mit Warp Shuffle // mit den Quad Funktionen brauchen wir jetzt 4 threads pro Hash, daher Faktor 4 bei der Blockzahl const int factor = 4; // berechne wie viele Thread Blocks wir brauchen dim3 grid(factor*((threads + threadsperblock-1)/threadsperblock)); dim3 block(threadsperblock); // Größe des dynamischen Shared Memory Bereichs size_t shared_size = 0; quark_groestl512_gpu_hash_64_quad<<>>(threads, startNounce, d_hash, d_nonceVector); // Strategisches Sleep Kommando zur Senkung der CPU Last MyStreamSynchronize(NULL, order, thr_id); } __host__ void quark_doublegroestl512_cpu_hash_64(int thr_id, int threads, uint32_t startNounce, uint32_t *d_nonceVector, uint32_t *d_hash, int order) { int threadsperblock = 256; // Compute 3.0 benutzt die registeroptimierte Quad Variante mit Warp Shuffle // mit den Quad Funktionen brauchen wir jetzt 4 threads pro Hash, daher Faktor 4 bei der Blockzahl const int factor = 4; // berechne wie viele Thread Blocks wir brauchen dim3 grid(factor*((threads + threadsperblock-1)/threadsperblock)); dim3 block(threadsperblock); // Größe des dynamischen Shared Memory Bereichs size_t shared_size = 0; quark_doublegroestl512_gpu_hash_64_quad<<>>(threads, startNounce, d_hash, d_nonceVector); // Strategisches Sleep Kommando zur Senkung der CPU Last MyStreamSynchronize(NULL, order, thr_id); }